साइन और कोसाइन पूरी तरह से अलग-अलग तरह की तरंगें हैं।
असल में वे एक ही मैथमेटिकल शेप हैं, जिसे साइनसॉइड कहते हैं। अगर आप साइन वेव को 90 डिग्री शिफ्ट करते हैं, तो यह पूरी तरह से कोसाइन वेव बन जाती है।
साइन और कोसाइन ट्रिगोनोमेट्री के बेसिक बिल्डिंग ब्लॉक हैं, जो एक यूनिट सर्कल के चारों ओर घूमते हुए पॉइंट के हॉरिजॉन्टल और वर्टिकल कोऑर्डिनेट्स को दिखाते हैं। हालांकि उनका पीरियोडिक शेप और प्रॉपर्टीज़ एक जैसे होते हैं, लेकिन वे 90-डिग्री फेज़ शिफ्ट से अलग होते हैं, जिसमें साइन ज़ीरो से शुरू होता है और कोसाइन अपनी मैक्सिमम वैल्यू से शुरू होता है।
एक ट्रिगोनोमेट्रिक फ़ंक्शन जो यूनिट सर्कल पर एक पॉइंट के y-कोऑर्डिनेट को दिखाता है।
एक ट्रिगोनोमेट्रिक फ़ंक्शन जो यूनिट सर्कल पर एक पॉइंट के x-कोऑर्डिनेट को दिखाता है।
| विशेषता | साइन (पाप) | कोसाइन (cos) |
|---|---|---|
| यूनिट सर्कल मान | Y- निर्देशांक | x- निर्देशांक |
| 0° पर मान | 0 | 1 |
| 90° पर मान | 1 | 0 |
| समता | पुराना फंक्शन | यहां तक कि समारोह |
| समकोण त्रिभुज अनुपात | विपरीत / कर्ण | आसन्न / कर्ण |
| यौगिक | cos(x) | -sin(x) |
| अभिन्न | -cos(x) + C | sin(x) + C |
जब आप एक रेडियस वाले सर्कल में घूमते हुए किसी पॉइंट को देखते हैं, तो साइन और कोसाइन उसकी पोजीशन को ट्रैक करते हैं। साइन यह मापता है कि पॉइंट सेंटर से कितना ऊपर या नीचे है, जबकि कोसाइन यह ट्रैक करता है कि वह कितना बाएँ या दाएँ गया है। क्योंकि वे दोनों एक ही सर्कुलर मोशन को बताते हैं, वे असल में एक ही वेव हैं, बस उन्हें अलग-अलग शुरुआती पॉइंट से देखा जाता है।
अगर आप दोनों फंक्शन का ग्राफ बनाते हैं, तो आपको दो एक जैसी 'S' शेप की वेव दिखेंगी जो हर 360 डिग्री पर रिपीट होती हैं। फर्क सिर्फ इतना है कि कोसाइन वेव, साइन वेव के मुकाबले 90 डिग्री बाईं ओर शिफ्ट हुई लगती है। टेक्निकल शब्दों में, हम कहते हैं कि वे π/2 रेडियन से आउट ऑफ फेज हैं, जिससे वे एक-दूसरे के 'को-फंक्शन' बन जाते हैं।
बेसिक ज्योमेट्री सीखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए, ये फ़ंक्शन एक राइट-एंगल ट्राएंगल की साइड से तय होते हैं। साइन उस साइड पर फ़ोकस करता है जो उस एंगल के 'उल्टी' तरफ़ है जिसे आप देख रहे हैं, जबकि कोसाइन उस 'आस-पास' वाली साइड पर फ़ोकस करता है जो एंगल बनाने में मदद करती है। दोनों फ़ंक्शन हाइपोटेन्यूज़ को डिनॉमिनेटर के तौर पर इस्तेमाल करते हैं, यह पक्का करते हुए कि उनकी वैल्यू -1 और 1 के बीच रहें।
कैलकुलस में, इन फंक्शन में डिफरेंशिएशन के ज़रिए एक सुंदर, सर्कुलर रिश्ता होता है। जैसे-जैसे साइन वैल्यू बढ़ती है, इसके बदलने की दर कोसाइन वैल्यू से पूरी तरह से बताया जाता है। इसके उलट, जैसे-जैसे कोसाइन बदलता है, इसके बदलने की दर एक मिरर्ड साइन पैटर्न को फॉलो करती है। यह उन्हें साउंड वेव या पेंडुलम जैसी किसी भी ऑसिलेट करने वाली चीज़ की मॉडलिंग के लिए ज़रूरी बनाता है।
साइन और कोसाइन पूरी तरह से अलग-अलग तरह की तरंगें हैं।
असल में वे एक ही मैथमेटिकल शेप हैं, जिसे साइनसॉइड कहते हैं। अगर आप साइन वेव को 90 डिग्री शिफ्ट करते हैं, तो यह पूरी तरह से कोसाइन वेव बन जाती है।
आप इनका इस्तेमाल सिर्फ़ 90-डिग्री एंगल वाले ट्राएंगल के लिए कर सकते हैं।
हालांकि उन्हें राइट ट्राएंगल का इस्तेमाल करके सिखाया जाता है, साइन और कोसाइन किसी भी एंगल के फंक्शन होते हैं और सभी शेप के ट्राएंगल में साइड की लंबाई निकालने के लिए इस्तेमाल किए जाते हैं।
साइन हमेशा 'y' को दिखाता है और कोसाइन हमेशा 'x' को दिखाता है।
स्टैंडर्ड पोलर कोऑर्डिनेट्स में, यह सच है। लेकिन, अगर आप अपने कोऑर्डिनेट सिस्टम को घुमाते हैं, तो आप अपने एंगल को कहाँ से मापते हैं, इस आधार पर आप किसी भी एक्सिस को कोई भी फ़ंक्शन असाइन कर सकते हैं।
साइन और कोसाइन की वैल्यू एक से ज़्यादा हो सकती हैं।
रियल-नंबर वाले कोणों के लिए, वैल्यू पूरी तरह से -1 और 1 के बीच में ही रहती हैं। सिर्फ़ कॉम्प्लेक्स नंबरों के दायरे में ही ये फ़ंक्शन उन सीमाओं को पार कर सकते हैं।
जब आप वर्टिकल हाइट, वर्टिकल फोर्स, या न्यूट्रल मिडपॉइंट से शुरू होने वाले ऑसिलेशन को माप रहे हों, तो साइन का इस्तेमाल करें। हॉरिजॉन्टल दूरी, लैटरल प्रोजेक्शन, या मैक्सिमम पीक से शुरू होने वाले साइकिल को मापते समय कोसाइन चुनें।
असल में, अरिथमेटिक और जियोमेट्रिक सीक्वेंस नंबरों की लिस्ट को बढ़ाने या घटाने के दो अलग-अलग तरीके हैं। एक अरिथमेटिक सीक्वेंस जोड़ने या घटाने से एक जैसी, सीधी रफ़्तार से बदलता है, जबकि एक जियोमेट्रिक सीक्वेंस गुणा या भाग से तेज़ी से बढ़ता या घटता है।
अरिथमेटिक मीन हर डेटा पॉइंट को फ़ाइनल एवरेज में बराबर योगदान देने वाला मानता है, जबकि वेटेड मीन अलग-अलग वैल्यू को खास लेवल का महत्व देता है। इस अंतर को समझना सिंपल क्लास एवरेज कैलकुलेट करने से लेकर कॉम्प्लेक्स फ़ाइनेंशियल पोर्टफ़ोलियो तय करने तक, हर चीज़ के लिए ज़रूरी है, जहाँ कुछ एसेट दूसरों की तुलना में ज़्यादा ज़रूरी होते हैं।
यह तुलना अभाज्य और संयुक्त संख्याओं की परिभाषाओं, गुणों, उदाहरणों और अंतरों को स्पष्ट करती है, जो प्राकृतिक संख्याओं की दो मूलभूत श्रेणियां हैं। यह बताता है कि उन्हें कैसे पहचाना जाता है, वे गुणनखंडन में कैसे व्यवहार करते हैं, और बुनियादी संख्या सिद्धांत में उन्हें पहचानने का महत्व क्यों है।
कन्वर्जेंट और डाइवर्जेंट सीरीज़ के बीच का अंतर यह तय करता है कि नंबरों का एक अनंत जोड़ एक खास, सीमित वैल्यू पर आता है या अनंत की ओर भटक जाता है। जबकि एक कन्वर्जेंट सीरीज़ अपने टर्म्स को धीरे-धीरे 'सिकुड़ती' है जब तक कि उनका टोटल एक स्थिर लिमिट तक नहीं पहुँच जाता, एक डाइवर्जेंट सीरीज़ स्थिर नहीं हो पाती, या तो बिना किसी सीमा के बढ़ती रहती है या हमेशा ऑसिलेट करती रहती है।
कर्स्ड और रैशनल नंबरों के बीच की सीमा उन नंबरों के बीच का अंतर बताती है जिन्हें साफ-साफ फ्रैक्शन के तौर पर दिखाया जा सकता है और उन नंबरों के बीच जो इनफिनिट, नॉन-रिपीटिंग डेसिमल में बदल जाते हैं। जबकि रैशनल नंबर सिंपल डिवीज़न के साफ नतीजे होते हैं, कर्स्ड उन इंटीजर के रूट को दिखाते हैं जिन्हें फाइनाइट या रिपीटिंग फॉर्म में बदलना मना है।