Mängija kaasamine
VR-mängud sukeldavad mängijad virtuaalsetesse keskkondadesse, paigutades nende ümber visuaale ja helisid, luues tunde, nagu viibiksid nad mängumaailmas. Traditsiooniline mäng kuvab mängu lameekraanil, mis võib küll tunduda kaasahaarav, kuid ei ümbritse mängijat samamoodi.
Riistvara ja seadistamine
VR nõuab spetsiaalseid peakomplekte ja mõnikord väliseid andureid või liikumiskontrollereid, mis muudab seadistamise keerukamaks. Traditsiooniline mängimine töötab tavaliste seadmetega nagu konsoolid, arvutid või telefonid ja standardsed kontrollerid, mida on lihtsam ühendada ja kasutada.
Füüsiline interaktsioon
Paljud VR-mängud julgustavad mängijaid ruumis loomulikult oma keha liigutama, kätt sirutama, kummardama või pead pöörama. Traditsiooniline mängimine hõlmab peamiselt nupuvajutusi või lihtsaid pulgaliigutusi, vähese kogu keha liikumisega.
Mugavus ja ligipääsetavus
Mõned mängijad kogevad VR-is ebamugavust või liikumishaigust, eriti intensiivse liikumise või kiirete pöörete ajal. Traditsioonilised mängud on enamiku mängijate jaoks üldiselt mugavad ega vaja erilist füüsilist kohanemist.
Mängude mitmekesisus ja kogukond
Traditsioonilisel mängumaailmal on tohutu žanrite ja mängude kogu aastakümnete tagant, millel on suured veebikogukonnad. VR-mängude kogu on väiksem, kuid kasvab pidevalt, pakkudes ainulaadseid kogemusi, mida traditsioonilised mängud ei suuda korrata.