购买该产品的用户即已采用该技术。
购买只是采用的第一步;真正的采用只有在工具融入工作流程后才能实现。即便如此,用户可能仍然只是用数字替代品来执行旧的行为,而不是改进他们的方法。
技术采纳指的是实际获得并初步使用新工具或软件,而行为改变则代表人们思维和行为方式更深层次、更长期的转变。理解这一区别至关重要,因为一个人可以下载应用程序,却从未真正改变过他们的日常习惯或思维模式。
将新技术接受并整合到个人数字工具包中的浅层过程。
用户通过改变根深蒂固的习惯来实现持久转变的心理演变。
| 功能 | 技术采纳 | 行为改变 |
|---|---|---|
| 成功指标 | 下载和安装 | 日常习惯保持 |
| 大体时间 | 即时到短期 | 长期且渐进的 |
| 主要驾驶员 | 外部因素(价格、功能) | 内在(动机、需求) |
| 所需努力 | 低(低摩擦) | 高(认知负荷) |
| 阻力水平 | 缓和 | 非常高 |
| 可逆性 | 简单(删除应用) | 困难(重蹈覆辙) |
采用本质上是一种交易,用户决定尝试新事物,而行为改变则是一种转变。你今天可能买了一块智能手表——这就是采用——但要真正用它来改变你久坐不动的生活方式,则需要你彻底改变日常的优先事项。拥有工具和践行工具用途之间的差距,正是大多数技术项目失败的原因。
大多数技术应用的普及都受到外部奖励的驱动,例如折扣或炫酷的新功能。然而,行为改变几乎总是内在的;它发生在技术与个人自我认知相契合之时。用户之所以会继续使用某个效率工具,并非因为其界面美观,而是因为他们已经成功地塑造了一个井然有序的人的形象。
科技公司不遗余力地减少“摩擦”,以尽可能加快用户采纳速度,他们通常会采用一键注册的方式。然而,矛盾的是,一定程度的摩擦或有意识的努力往往是行为改变得以持续的必要条件。如果改变过于容易,用户就无法培养在生活压力下维持新习惯所需的心理素质。
如果高采用率未能带来行为上的改变,那么它对企业来说可能极具误导性。这就导致了“漏桶效应”问题:成千上万的人采用了某个工具,但一周之内就停止使用,因为它没有解决核心的行为问题。只有当技术成为用户自然工作流程中不可或缺的一部分时,才能真正创造价值。
购买该产品的用户即已采用该技术。
购买只是采用的第一步;真正的采用只有在工具融入工作流程后才能实现。即便如此,用户可能仍然只是用数字替代品来执行旧的行为,而不是改进他们的方法。
良好的用户界面/用户体验自然会带来行为改变。
流畅的设计通过消除障碍使用户更容易接受,但它并没有提供“为什么”。如果一个人不重视健康,一款漂亮的健身应用并不能促使他跑步;它只是让记录锻炼的过程变得更愉快一些。
只要通知足够多,行为改变就能迅速发生。
频繁的推送往往会导致“通知疲劳”,最终导致用户放弃使用这项技术。真正的改变需要巧妙地平衡循序渐进的方式,既要尊重用户的自主权,又要避免通过打断的方式强迫用户关注。
人们天生就想养成更高效的行为习惯。
人类天生倾向于选择“阻力最小的路径”,这通常意味着坚持熟悉的、即使效率低下的习惯。要求用户提高效率的技术往往会失败,因为它忽略了既定习惯带来的舒适感。
当你需要快速扩大用户群并提升品牌知名度时,应优先考虑用户采纳策略。然而,如果你想打造一款用户离不开且真正能改善他们生活的产品,则应优先考虑行为改变策略。
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