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Figma 与 Sketch 的对比

Figma 和 Sketch 的对比揭示了它们设计理念的根本差异:一个是云端优先的协作平台,可随时随地运行;另一个则是专为高性能矢量绘图而打造的精良原生 macOS 应用。尽管 Figma 凭借其多人编辑功能在当前市场占据主导地位,但 Sketch 仍然是那些重视速度和本地文件控制的 Mac 纯粹主义者的挚爱之选。

亮点

  • 对于拥有 Windows 或 Linux 用户的团队来说,Figma 是唯一选择。
  • Sketch 为 Mac 用户提供卓越的原生体验。
  • Figma 的云原生方法消除了手动文件版本控制的需要。
  • Sketch 提供一次性付款选项,避免了“订阅陷阱”。

Figma是什么?

一个基于浏览器的设计平台,凭借实时协作和跨平台访问功能,彻底改变了行业格局。

  • 具有“矢量网络”功能,允许点拥有多个线段,比传统路径更灵活。
  • 包含“开发者模式”,这是一个专门的空间,开发者可以在其中检查设计并获取 CSS 或 Swift 代码片段。
  • 作为一款云原生工具,它无需手动保存,所有版本都会自动存储。
  • 支持“多人”编辑,允许数十人同时编辑同一个文件而不会出现延迟。
  • 可在任何带有网络浏览器的操作系统上运行,包括 Windows、Mac、Linux 和 ChromeOS。

草图是什么?

这款原创的现代用户界面设计工具,专为 macOS 打造,旨在充分利用苹果原生硬件的性能。

  • 专为 macOS 打造,采用 Apple 的 Metal 技术,实现极其流畅的渲染和速度。
  • 提供“仅限 Mac 版授权”选项,只需一次性付费,即可永久访问您购买的应用程序版本。
  • 包含一个强大的“符号”系统,该系统开创了设计师创建可重用 UI 组件的方式。
  • 提供“工作区”功能,允许云同步和基于浏览器的移交,供非 Mac 用户使用。
  • 具有高级边框控制功能,包括独立的边宽和专门用于“圆角矩形”的拐角平滑功能。

比较表

功能 Figma 草图
平台支持 跨平台(Web、Mac、Windows) macOS 独占(仅限网页查看)
合作 原生实时多人游戏 Mac 应用中的原生协同编辑
离线功能 有限(需要初始同步) 完全离线支持
文件管理 云优先(自动保存) 本地优先(.sketch 文件)
开发商交接 集成开发模式 基于 Web 的检查工具
定价模式 订阅制 订阅或永久许可
矢量引擎 向量网络 标准路径/贝塞尔曲线
插件生态系统 应用内社区市场 庞大的第三方扩展程序库

详细对比

协作差距

Figma 从一开始就被设计成类似 Google Docs 的工作方式,所有光标都可见,并且所有人的更改都能即时生效。虽然 Sketch 也推出了面向团队的实时协作编辑功能,但仍然要求所有成员都使用 Mac 电脑和桌面应用程序。Figma 最大的竞争优势在于,它允许 Windows 开发人员和 Mac 设计师通过浏览器同时编辑同一个文件。

性能和原生体验

由于 Sketch 是 macOS 原生应用,因此在处理包含数百个画板的大型文件时,它的流畅度远胜于 Figma。它能更有效地利用本地硬件资源,而 Figma 有时会受到浏览器内存限制的影响。对于独立工作且希望使用与 Apple 生态系统无缝衔接的工具的设计师而言,Sketch 精致的原生界面堪称完美之选。

设计系统和可扩展性

Figma 的“自动布局”和“变量”功能在构建响应式设计系统方面无疑更胜一筹,其行为更接近真正的代码。Sketch 的“符号”和“库”功能强大且易于使用,但 Figma 的云端特性使得向 50 人设计团队分发更新更加顺畅。在 Figma 中,当组件发生更改时,所有人都能立即收到更新,无需管理外部库文件。

开发与移交

Figma 的“开发模式”将交付流程从静态的转变为协作式体验,使开发人员能够以符合其工作流程的自然方式查看间距、颜色和资源。Sketch 提供了一个功能强大的基于 Web 的“检查”工具,但通常需要开发人员在浏览器和代码编辑器之间来回切换,而 Figma 的集成则可将设计数据直接导入到 VS Code 等工具中。

优点与缺点

Figma

优点

  • + 真正的跨平台访问
  • + 卓越的实时协作
  • + 高级自动布局
  • + 强大的社区资产

继续

  • 订阅费用累积起来
  • 浏览器内存占用过高
  • 大多数任务需要联网
  • 离线编辑功能有限

草图

优点

  • + 原生 macOS 性能
  • + 强大的离线支持
  • + 一次性购买选项
  • + 极其精美的用户界面

继续

  • 仅限Mac用户,适用于设计师
  • 协作功能仅限 Mac 用户使用。
  • 更少的基于网络的集成
  • 没有免费团队等级

常见误解

神话

由于 Figma 的流行,Sketch 已经“消亡”了。

现实

恰恰相反。Sketch 不断发布重大更新——例如独立边框和增强的原型设计功能——以满足其忠实的专业人士群体的需求,他们更喜欢原生 Mac 工作流程而不是基于浏览器的工作流程。

神话

没有网络连接就无法使用 Figma。

现实

你可以离线使用 Figma 编辑已打开的文件,重新连接网络后,更改会自动同步。但是,与 Sketch 不同的是,离线状态下你无法打开新文件或访问云端图库。

神话

你需要付费订阅 Sketch 才能分享设计作品。

现实

虽然实时协作编辑需要订阅,但 Sketch 允许您通过网页应用免费共享文件。查看者和开发者无需付费即可查看设计并下载资源。

神话

Figma 的矢量网络与 Sketch 的路径相同。

现实

它们本质上是不同的。Sketch 使用传统的贝塞尔路径,线条必须遵循一定的顺序。而 Figma 的网络允许你将多条线连接到一个点,这使得绘制复杂的图标速度更快。

常见问题解答

我可以在 Figma 中打开 Sketch 文件吗?
是的,Figma 内置了导入器,可以直接将 .sketch 文件拖放到浏览器中。虽然它在图层和形状方面表现出色,但您可能会发现,导入后一些复杂的符号或特定的文本样式需要手动进行一些调整。
Sketch 是否有计划在 2026 年推出 Windows 版本?
不。开发者们一直坚持认为 Sketch 是一款 macOS 原生应用。他们认为,专注于单一平台能够让他们提供最佳性能,并充分利用跨平台工具无法企及的苹果硬件特性。
Figma真的对个人设计师免费吗?
是的,入门版套餐相当慷慨。它允许无限量存储个人文件,并支持最多三个协作项目文件夹。对于独立自由职业者来说,这通常足以支撑整个业务运营,而无需支付专业版订阅费用。
哪种工具更适合创建高保真原型?
两者都很优秀,但各有优势。Sketch 通常更适合本地化的简单动画,速度更快;而 Figma 的“智能动画”功能则更强大,能够处理需要立即在浏览器或移动设备上共享和测试的复杂过渡效果。
我必须使用Mac电脑才能查看Sketch文件吗?
不。虽然使用 Sketch 进行设计需要 Mac 电脑,但该公司提供了一个可在任何操作系统上运行的 Web 应用。Windows 开发者或用户可以登录、查看画布、发表评论和导出素材,就像在 Figma 中一样。
Figma 和 Sketch 在 2026 年将如何处理插件?
Figma 内置了一个社区选项卡,用户无需离开应用即可一键安装插件。Sketch 则更多地依赖于集成工具和第三方扩展程序的组合,这些扩展程序需要用户手动下载和安装,一些高级用户更喜欢这种方式,以便进行更深层次的自定义。
对于设计专业的学生来说,哪种工具更适合先学习?
如果你想在当今就业市场中获得最高的就业机会,Figma 无疑是更稳妥的选择,因为它在代理机构和科技公司中得到了广泛应用。然而,Sketch 的基础知识非常容易学习,而且两种工具之间的技能几乎可以完美互通。
我可以同时使用 Zeplin 等外部工具吗?
是的,Figma 和 Sketch 都支持第三方交付工具。但是,由于 Figma 已将许多此类功能(例如“检查”面板)原生集成到其平台中,许多团队为了简化工作流程,已经不再使用第三方工具。

裁决

如果您在跨学科团队中工作、需要实时协作或使用 Windows 或 Linux 系统,请选择 Figma。如果您是重视原生桌面体验的 Mac 用户、需要经常离线工作或更喜欢一次性购买而非按月订阅,请选择 Sketch。

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