顾客和用户始终是同一个人。
在B2B环境中,“客户”通常是做出购买决策的管理者,而“用户”则是日常操作软件的员工。即使使用同一款产品,他们的需求和使用流程也截然不同。
此比较探讨了客户旅程和用户旅程在商业战略中的不同作用,重点介绍了客户旅程如何侧重于完整的购买周期和品牌关系,而用户旅程则优先考虑与特定产品或服务界面的功能性交互和体验。
个人与品牌关系的整个生命周期,从最初的认知到长期的拥护。
用户在使用数字或实体产品时为实现目标而采取的具体步骤顺序。
| 功能 | 客户旅程 | 用户旅程 |
|---|---|---|
| 核心目标 | 建立盈利的品牌关系 | 优化特定产品交互 |
| 时间范围 | 长期(数月至数年) | 短期(按疗程) |
| 关键接触点 | 广告、社交媒体、电子邮件、支持 | 按钮、菜单、导航、功能 |
| 情绪聚焦 | 品牌认知和信任 | 满意度和易用性 |
| 映射输出 | 客户旅程图(CJM) | 用户流程或任务流程 |
| 成功指标 | 重复购买和推荐 | 低摩擦系数和高完工率 |
客户旅程涵盖了个人与公司之间的每一次互动,通常从购买行为发生之前很久就开始,并贯穿于会员忠诚度计划等环节。相比之下,用户旅程的范围要窄得多,它侧重于用户在单次会话中为完成应用程序或服务中的特定操作而采取的具体步骤。
市场营销和销售部门通常负责客户旅程,因为他们负责信息传递、线索挖掘和营收增长。而用户旅程则属于用户体验研究员和产品设计师的职责范围,他们不断迭代产品布局和功能,以确保产品直观易用,并能解决用户的燃眉之急。
客户旅程深受品牌声望、价格敏感度和对公司价值观的信任等情感因素的影响。用户旅程则优先考虑功能效率,关注用户是否能轻松找到按钮,以及软件响应速度是否足够快,以避免用户在执行任务时感到沮丧。
客户旅程的成功与否取决于转化率、客户流失率和净推荐值(NPS),并涵盖各个渠道。用户旅程的成功则通过技术可用性指标来量化,例如点击路径、错误率以及用户在用户界面中到达目标位置所需的时间。
顾客和用户始终是同一个人。
在B2B环境中,“客户”通常是做出购买决策的管理者,而“用户”则是日常操作软件的员工。即使使用同一款产品,他们的需求和使用流程也截然不同。
用户旅程图只是客户旅程图的简化版本。
它们服务于不同的目的;用户旅程深入探究功能机制和可用性,而客户旅程则从宏观角度审视整体品牌体验。二者不可简单地相互替代。
改善用户体验流程,自然就能改善客户体验流程。
一款产品可能非常易用(用户体验极佳),但如果客服态度恶劣或定价具有欺骗性,用户体验仍然会失败。这两个层面都必须独立优化。
用户旅程仅适用于应用程序等数字产品。
用户旅程适用于人与事物进行的任何交互,包括打开实体包装盒、使用厨房电器或在实体自助服务终端上操作。任何功能性交互都构成用户旅程。
当您需要提升跨部门的整体品牌忠诚度和销售转化率时,请选择客户旅程视角。当您在改进特定产品功能或试图减少用户在使用软件或工具时遇到的阻力时,请关注用户旅程。
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