tâm lýthiết kế sản phẩmtrải nghiệm người dùngcông nghệ
Áp dụng công nghệ so với thay đổi hành vi
Trong khi việc tiếp nhận công nghệ đề cập đến việc mua sắm và sử dụng ban đầu một công cụ hoặc phần mềm mới, thì thay đổi hành vi thể hiện sự chuyển biến sâu sắc hơn, lâu dài trong cách mọi người thực sự suy nghĩ và hành động. Hiểu được sự khác biệt này rất quan trọng bởi vì một người có thể tải xuống một ứng dụng mà không thực sự thay đổi thói quen hàng ngày hoặc tư duy của họ.
Điểm nổi bật
Việc áp dụng công cụ là về công cụ; thay đổi hành vi là về con người.
Bạn có thể ép buộc việc áp dụng thông qua các quy định bắt buộc, nhưng bạn chỉ có thể tác động nhẹ nhàng đến sự thay đổi hành vi.
Việc chấp nhận là một trạng thái nhị phân (bật/tắt), trong khi hành vi tồn tại trên một phổ liên tục về tính nhất quán.
"Hội chứng ham mê những thứ mới lạ" thúc đẩy việc áp dụng sản phẩm nhưng thường cản trở sự tiến bộ thực sự về hành vi.
Áp dụng công nghệ là gì?
Quá trình bề ngoài của việc chấp nhận và tích hợp một công nghệ mới vào bộ công cụ kỹ thuật số của một người.
Thường được đo lường bằng tỷ lệ đăng ký và tần suất đăng nhập ban đầu.
Thường do động cơ tiếp thị, áp lực từ đồng nghiệp hoặc quy định tại nơi làm việc.
Tập trung vào hướng dẫn sử dụng thực tế một giao diện cụ thể.
Điều này có thể xảy ra chỉ sau một đêm với một bản cập nhật phần mềm hoặc một giao dịch mua hàng đơn giản.
Biểu thị "cổng" mà người dùng đi vào một hệ sinh thái mới.
Thay đổi hành vi là gì?
Đó là sự tiến hóa về mặt tâm lý, trong đó người dùng thay đổi những thói quen đã ăn sâu để đạt được sự chuyển biến bền vững.
Cần có động lực nội tại và lý do rõ ràng cho sự thay đổi.
Quá trình này bao gồm việc phá vỡ các đường dẫn thần kinh hiện có và xây dựng các đường dẫn thần kinh mới.
Được đánh giá dựa trên tỷ lệ duy trì lâu dài và những thay đổi kết quả có ý nghĩa.
Quá trình này mất thời gian lâu hơn đáng kể so với việc nhận con nuôi, thường là vài tháng hoặc vài năm.
Tập trung vào "ý định" của con người hơn là bản thân công cụ kỹ thuật số.
Bảng So Sánh
Tính năng
Áp dụng công nghệ
Thay đổi hành vi
Chỉ số thành công
Tải xuống và cài đặt
Duy trì thói quen hàng ngày
Khung thời gian
Từ tức thời đến ngắn hạn
Dài hạn và dần dần
Người lái xe chính
Thông tin bên ngoài (Giá cả, Tính năng)
Động lực nội tại (Nhu cầu)
Nỗ lực cần thiết
Thấp (Ma sát thấp)
Cao (Gánh nặng nhận thức)
Mức độ kháng cự
Vừa phải
Rất cao
Khả năng đảo ngược
Dễ dàng (Xóa ứng dụng)
Khó khăn (Tái phát thói quen cũ)
So sánh chi tiết
Khoảng cách lắp đặt
Về bản chất, việc chấp nhận là một giao dịch trong đó người dùng quyết định thử một cái gì đó mới, trong khi thay đổi hành vi là một sự chuyển biến. Bạn có thể mua một chiếc đồng hồ thông minh hôm nay – đó là việc chấp nhận – nhưng sử dụng nó để thực sự thay đổi lối sống ít vận động của bạn đòi hỏi một sự thay đổi hoàn toàn trong các ưu tiên hàng ngày của bạn. Khoảng cách giữa việc sở hữu công cụ và sống đúng với mục đích của nó là nơi hầu hết các dự án công nghệ thất bại.
Động lực so với bản sắc
Hầu hết việc áp dụng công nghệ được thúc đẩy bởi những phần thưởng bên ngoài như giảm giá hoặc tính năng mới hấp dẫn. Tuy nhiên, sự thay đổi hành vi hầu như luôn mang tính nội tại; nó xảy ra khi công nghệ phù hợp với cách một người nhìn nhận bản thân. Người dùng tiếp tục sử dụng một công cụ năng suất không phải vì giao diện, mà vì họ đã thành công trong việc hình thành hình ảnh của một người có tổ chức.
Ma sát và dòng chảy
Các công ty công nghệ không ngừng nỗ lực giảm thiểu "rào cản" để việc áp dụng công nghệ diễn ra nhanh nhất có thể, thường sử dụng hình thức đăng ký chỉ bằng một cú nhấp chuột. Nghịch lý thay, một mức độ rào cản nhất định hoặc nỗ lực có ý thức thường là cần thiết để thay đổi hành vi được duy trì. Nếu sự thay đổi quá dễ dàng, người dùng sẽ không xây dựng được "sức mạnh tinh thần" cần thiết để duy trì thói quen mới khi cuộc sống trở nên căng thẳng.
Tuổi thọ và sự biến động
Tỷ lệ sử dụng cao có thể gây hiểu lầm nghiêm trọng cho doanh nghiệp nếu chúng không dẫn đến sự thay đổi hành vi. Điều này dẫn đến vấn đề "cái xô bị rò rỉ", trong đó hàng nghìn người sử dụng một công cụ nhưng lại ngừng sử dụng nó trong vòng một tuần vì nó không giải quyết được vấn đề hành vi cốt lõi. Giá trị thực sự chỉ được tạo ra khi công nghệ trở thành một phần vô hình trong quy trình làm việc tự nhiên của người dùng.
Ưu & Nhược điểm
Áp dụng công nghệ
Ưu điểm
+Tốc độ thâm nhập thị trường nhanh
+Các chỉ số định lượng rõ ràng
+Rào cản gia nhập thấp
+Dễ dàng mở rộng quy mô
Đã lưu
−Rủi ro bỏ đi cao
−Sự tham gia hời hợt
−Dễ bị các đối thủ cạnh tranh làm gián đoạn.
−Mua sắm tốn kém
Thay đổi hành vi
Ưu điểm
+Lòng trung thành sâu sắc của người dùng
+Giá trị sử dụng lâu dài cao
+Tăng trưởng tự duy trì
+Tác động có ý nghĩa
Đã lưu
−Khó đo lường
−Tiến độ cực kỳ chậm
−Cần có thiết kế chuyên nghiệp.
−Rất khó dự đoán
Những hiểu lầm phổ biến
Huyền thoại
Người dùng mua sản phẩm đồng nghĩa với việc họ đã chấp nhận công nghệ đó.
Thực tế
Việc mua hàng chỉ là bước đầu tiên của quá trình áp dụng; việc áp dụng thực sự chỉ xảy ra khi công cụ được tích hợp vào quy trình làm việc. Ngay cả khi đó, người dùng vẫn có thể thực hiện các hành vi cũ của họ thông qua một công cụ kỹ thuật số thay vì phát triển các phương pháp của mình.
Huyền thoại
Giao diện người dùng/trải nghiệm người dùng tốt sẽ tự động dẫn đến sự thay đổi hành vi.
Thực tế
Thiết kế mượt mà giúp việc sử dụng dễ dàng hơn bằng cách loại bỏ các rào cản, nhưng nó không cung cấp lý do "tại sao". Một ứng dụng thể dục đẹp mắt sẽ không khiến ai đó chạy bộ nếu họ không coi trọng sức khỏe; nó chỉ làm cho việc ghi lại quá trình tập luyện trở nên dễ chịu hơn một chút.
Huyền thoại
Việc thay đổi hành vi có thể diễn ra nhanh chóng hơn nếu có đủ thông báo.
Thực tế
Những thông báo liên tục thường dẫn đến "mệt mỏi vì thông báo" và cuối cùng là việc người dùng từ bỏ công nghệ. Thay đổi thực sự đòi hỏi sự cân bằng tinh tế giữa những lời nhắc nhở nhẹ nhàng, tôn trọng quyền tự chủ của người dùng thay vì đòi hỏi sự chú ý của họ thông qua những gián đoạn.
Huyền thoại
Con người vốn dĩ luôn muốn áp dụng những hành vi hiệu quả hơn.
Thực tế
Con người được lập trình để chọn "con đường ít trở ngại nhất", điều này thường có nghĩa là bám vào những thói quen quen thuộc, ngay cả khi chúng không hiệu quả. Công nghệ yêu cầu người dùng phải làm việc hiệu quả hơn thường thất bại vì nó bỏ qua sự thoải mái của những thói quen đã được thiết lập.
Các câu hỏi thường gặp
Tại sao nhiều người lại ngừng sử dụng ứng dụng sau vài ngày?
Điều này xảy ra vì ứng dụng đã đạt được sự chấp nhận về mặt công nghệ—người dùng đủ tò mò để tải xuống—nhưng lại không tạo ra sự thay đổi về hành vi. Nếu không có phần thưởng rõ ràng về mặt cảm xúc hoặc chức năng phù hợp với cuộc sống hiện tại của họ, nỗ lực nhận thức để sử dụng công cụ mới cuối cùng sẽ vượt trội hơn lợi ích cảm nhận được. Để ngăn chặn điều này, các nhà phát triển phải tập trung vào "quá trình làm quen" nhấn mạnh những thành công nhỏ, tức thì.
Liệu sự thay đổi hành vi có thể xảy ra mà không cần đến công nghệ?
Hoàn toàn đúng, con người đã thay đổi hành vi trong hàng thiên niên kỷ bằng cách sử dụng các tín hiệu xã hội, nghi lễ và thiết kế môi trường. Công nghệ chỉ đơn giản là một đòn bẩy hiện đại có thể khuếch đại hoặc đẩy nhanh những thay đổi này. Trong nhiều trường hợp, công nghệ thực sự khiến việc thay đổi hành vi trở nên khó khăn hơn bằng cách tạo ra những yếu tố gây xao nhãng, củng cố những thói quen cũ, bốc đồng thay vì những thói quen mới, có chủ đích.
Các công ty đo lường sự thay đổi hành vi như thế nào?
Thay vì chỉ nhìn vào tổng số lượt tải xuống, các công ty tập trung vào các chỉ số "gây nghiện" như Tỷ lệ người dùng hoạt động hàng ngày so với người dùng hoạt động hàng tháng (DAU/MAU). Họ cũng theo dõi những khoảnh khắc "À ha!" cụ thể, chẳng hạn như khi người dùng hoàn thành một tác vụ cốt lõi lần thứ ba trong một tuần. Những xu hướng này cho thấy công cụ đang trở thành một thói quen chứ không chỉ là một điều tò mò.
Việc áp dụng công nghệ hay thay đổi hành vi tốn kém hơn?
Việc áp dụng công nghệ thường tốn kém hơn về chi phí tiếp thị và quảng cáo. Thay đổi hành vi thì "tốn kém" về thời gian, nghiên cứu và cải tiến sản phẩm. Bạn có thể mua được sự chấp nhận bằng một ngân sách quảng cáo đủ lớn, nhưng bạn phải giành được sự thay đổi hành vi thông qua sự thấu hiểu sâu sắc và liên tục thử nghiệm trải nghiệm người dùng.
Bằng chứng xã hội đóng vai trò gì trong các quá trình này?
Hiệu ứng chứng thực xã hội là động lực mạnh mẽ thúc đẩy việc áp dụng công nghệ mới vì mọi người muốn sử dụng những gì bạn bè của họ đang sử dụng. Tuy nhiên, đối với sự thay đổi hành vi, chứng thực xã hội đóng vai trò như một hệ thống hỗ trợ. Việc nhìn thấy người khác thành công trong một thói quen mới mang lại sự an toàn về mặt tâm lý cần thiết để kiên trì với một sự thay đổi khó khăn khi sự hào hứng ban đầu với công nghệ mới giảm dần.
Liệu việc "ép buộc" áp dụng tại nơi làm việc có dẫn đến sự thay đổi hành vi?
Hiếm khi. Khi nhân viên bị buộc phải sử dụng hệ thống mới, họ thường tìm ra những "cách thức thay thế" cho phép họ duy trì thói quen cũ trong khi vẫn tỏ ra đang sử dụng công nghệ mới. Để thay đổi thực sự xảy ra trong môi trường chuyên nghiệp, ban lãnh đạo phải chứng minh công cụ đó giải quyết được vấn đề cụ thể nào đó đối với người lao động, chứ không chỉ đối với tổ chức.
Phải mất bao lâu thì một thói quen mới mới được hình thành và duy trì?
Mặc dù quan niệm "21 ngày" khá phổ biến, nghiên cứu cho thấy trung bình cần 66 ngày để một hành vi mới trở nên tự động. Công nghệ có thể giúp thu hẹp khoảng cách này thông qua "ghép nối thói quen", trong đó ứng dụng sẽ nhắc bạn làm điều gì đó mới ngay sau khi hoàn thành một việc bạn đã làm hàng ngày. Sự nhất quán trong khoảng thời gian hai tháng này quan trọng hơn cường độ nỗ lực.
Mô hình hành vi Fogg là gì và nó có liên quan như thế nào?
Mô hình của BJ Fogg cho rằng hành vi xảy ra khi Động lực, Khả năng và Tác nhân kích thích cùng xuất hiện một lúc. Công nghệ rất giỏi trong việc cung cấp "Tác nhân kích thích" và tăng cường "Khả năng" bằng cách làm cho các nhiệm vụ dễ dàng hơn. Tuy nhiên, nếu thiếu "Động lực", hành vi sẽ không xảy ra, bất kể công nghệ tốt đến đâu. Đó là lý do tại sao các công nghệ thành công nhất tập trung vào những người dùng đã có mong muốn thay đổi cao.
Phán quyết
Hãy tập trung vào việc thu hút người dùng khi bạn cần nhanh chóng mở rộng lượng người dùng và tạo nhận thức về sản phẩm. Tuy nhiên, hãy ưu tiên các chiến lược thay đổi hành vi nếu bạn muốn xây dựng một sản phẩm mà người dùng không thể thiếu và thực sự cải thiện cuộc sống của họ.