Comparthing Logo
การออกแบบ UIการออกแบบ UXซอฟต์แวร์แมคการออกแบบผลิตภัณฑ์

Figma เทียบกับ Sketch

เมื่อเปรียบเทียบ Figma และ Sketch จะเห็นความแตกต่างพื้นฐานในปรัชญาการออกแบบ: Figma เป็นโปรแกรมสำหรับการทำงานร่วมกันบนคลาวด์ที่มีประสิทธิภาพสูง สามารถใช้งานได้ทุกที่ ในขณะที่ Sketch เป็นแอปพลิเคชันสำหรับ macOS โดยเฉพาะ ออกแบบมาเพื่อการทำงานกับเวกเตอร์ที่มีประสิทธิภาพสูง แม้ว่า Figma จะครองตลาดในปัจจุบันด้วยฟังก์ชันการแก้ไขแบบหลายผู้ใช้ แต่ Sketch ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของผู้ใช้ Mac ที่ให้ความสำคัญกับความเร็วและการควบคุมไฟล์ในเครื่อง

ไฮไลต์

  • Figma เป็นตัวเลือกเดียวที่เหมาะสมสำหรับทีมที่มีผู้ใช้งาน Windows หรือ Linux
  • Sketch มอบประสบการณ์การใช้งานแบบเนทีฟที่เหนือกว่าสำหรับผู้ใช้ Mac โดยเฉพาะ
  • แนวทางการทำงานบนระบบคลาวด์ของ Figma ช่วยขจัดความจำเป็นในการจัดการเวอร์ชันไฟล์ด้วยตนเอง
  • Sketch อนุญาตให้ชำระเงินครั้งเดียวได้ ซึ่งช่วยหลีกเลี่ยง "กับดักการสมัครสมาชิก"

ฟิกม่า คืออะไร

แพลตฟอร์มออกแบบบนเว็บเบราว์เซอร์ที่ปฏิวัติวงการด้วยการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์และการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม

  • มีคุณสมบัติ "เครือข่ายเวกเตอร์" ซึ่งอนุญาตให้จุดต่างๆ มีส่วนประกอบได้หลายส่วน ทำให้มีความยืดหยุ่นมากกว่าเส้นทางแบบดั้งเดิม
  • ประกอบด้วย 'โหมดนักพัฒนา' ซึ่งเป็นพื้นที่เฉพาะที่นักพัฒนาสามารถตรวจสอบการออกแบบและรับตัวอย่างโค้ด CSS หรือ Swift ได้
  • ทำงานในรูปแบบเครื่องมือบนคลาวด์ หมายความว่าไม่จำเป็นต้องบันทึกด้วยตนเอง เนื่องจากทุกเวอร์ชันจะถูกจัดเก็บโดยอัตโนมัติ
  • รองรับการแก้ไขแบบ 'มัลติเพลเยอร์' ทำให้ผู้คนหลายสิบคนสามารถทำงานในไฟล์เดียวกันได้พร้อมกันโดยไม่เกิดความล่าช้า
  • สามารถใช้งานได้บนระบบปฏิบัติการใดๆ ก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ รวมถึง Windows, Mac, Linux และ ChromeOS

ร่าง คืออะไร

เครื่องมือออกแบบ UI สมัยใหม่ดั้งเดิม สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับ macOS เพื่อใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ Apple อย่างเต็มที่

  • สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ macOS โดยใช้เทคโนโลยี Metal ของ Apple เพื่อการแสดงผลที่ราบรื่นและรวดเร็วอย่างเหลือเชื่อ
  • มีตัวเลือก "ใบอนุญาตสำหรับ Mac เท่านั้น" โดยชำระค่าธรรมเนียมครั้งเดียว เพื่อให้สามารถเข้าถึงแอปเวอร์ชันที่คุณซื้อได้อย่างถาวร
  • ประกอบด้วยระบบ 'สัญลักษณ์' ที่แข็งแกร่ง ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกวิธีการที่นักออกแบบใช้สร้างส่วนประกอบ UI ที่สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้
  • มีฟีเจอร์ 'พื้นที่ทำงาน' ที่ช่วยให้สามารถซิงค์ข้อมูลบนคลาวด์และส่งต่อการทำงานผ่านเว็บเบราว์เซอร์สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช้ Mac
  • มาพร้อมระบบควบคุมขอบขั้นสูง รวมถึงความกว้างด้านข้างที่เป็นอิสระ และการปรับมุมให้เรียบเป็นพิเศษสำหรับรูปทรงสี่เหลี่ยมโค้งมน

ตารางเปรียบเทียบ

ฟีเจอร์ ฟิกม่า ร่าง
การสนับสนุนแพลตฟอร์ม ใช้งานได้หลายแพลตฟอร์ม (เว็บ, Mac, Windows) เฉพาะ macOS (ดูผ่านเว็บ)
การทำงานร่วมกัน มัลติเพลเยอร์แบบเรียลไทม์ดั้งเดิม การแก้ไขร่วมกันแบบเนทีฟในแอป Mac
ความสามารถในการใช้งานแบบออฟไลน์ มีข้อจำกัด (ต้องทำการซิงค์ข้อมูลเริ่มต้น) รองรับการใช้งานแบบออฟไลน์อย่างเต็มรูปแบบ
การจัดการไฟล์ เน้นระบบคลาวด์เป็นหลัก (บันทึกอัตโนมัติ) ไฟล์ .sketch จะถูกสร้างขึ้นในเครื่องก่อน
การส่งมอบงานของนักพัฒนา โหมดการพัฒนาแบบบูรณาการ เครื่องมือตรวจสอบแบบเว็บเบส
รูปแบบการกำหนดราคา แบบสมัครสมาชิก ใบอนุญาตแบบสมัครสมาชิกหรือแบบถาวร
เครื่องยนต์เวกเตอร์ เครือข่ายเวกเตอร์ เส้นทางมาตรฐาน/เบซิเยร์
ระบบนิเวศปลั๊กอิน ตลาดชุมชนภายในแอป คลังส่วนขยายจากผู้พัฒนาภายนอกขนาดใหญ่

การเปรียบเทียบโดยละเอียด

ช่องว่างแห่งความร่วมมือ

Figma ถูกออกแบบมาตั้งแต่เริ่มต้นให้ทำงานเหมือน Google Docs ซึ่งเคอร์เซอร์ทุกตัวจะมองเห็นได้ชัดเจน และการเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้นทันทีสำหรับทุกคน ในขณะที่ Sketch ได้นำเสนอคุณสมบัติการแก้ไขร่วมกันแบบเรียลไทม์สำหรับทีมแล้ว แต่ก็ยังคงต้องใช้ Mac และแอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อปอยู่ดี ความสามารถของ Figma ในการอนุญาตให้นักพัฒนา Windows และนักออกแบบ Mac เข้าไปทำงานในไฟล์เดียวกันผ่านทางเบราว์เซอร์ ยังคงเป็นจุดแข็งที่สำคัญที่สุดของมัน

ประสิทธิภาพและความรู้สึกแบบพื้นเมือง

เนื่องจาก Sketch เป็นแอปพลิเคชันดั้งเดิมของ macOS จึงทำงานได้รวดเร็วกว่า Figma อย่างเห็นได้ชัดเมื่อต้องจัดการกับไฟล์ขนาดใหญ่ที่มีอาร์ตบอร์ดหลายร้อยแผ่น Sketch ใช้ทรัพยากรฮาร์ดแวร์ในเครื่องได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า ในขณะที่ Figma บางครั้งอาจประสบปัญหาเรื่องข้อจำกัดของหน่วยความจำในเบราว์เซอร์ สำหรับนักออกแบบที่ทำงานคนเดียวและต้องการเครื่องมือที่ให้ความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศของ Apple อินเทอร์เฟซดั้งเดิมที่สวยงามของ Sketch นั้นยากที่จะหาอะไรมาเทียบได้

ระบบการออกแบบและความสามารถในการขยายขนาด

ฟีเจอร์ 'Auto Layout' และ 'Variables' ของ Figma นั้นล้ำหน้ากว่าในการสร้างระบบการออกแบบที่ตอบสนองต่อทุกขนาดหน้าจอและทำงานได้เหมือนโค้ดจริง ส่วน 'Symbols' และ 'Libraries' ของ Sketch นั้นทรงพลังและคุ้นเคยดี แต่ลักษณะการทำงานบนระบบคลาวด์ของ Figma ทำให้การกระจายการอัปเดตไปยังทีมออกแบบ 50 คนราบรื่นยิ่งขึ้น ใน Figma เมื่อส่วนประกอบใดเปลี่ยนแปลง ทุกคนจะได้รับการอัปเดตทันทีโดยไม่ต้องจัดการไฟล์ไลบรารีภายนอก

การพัฒนาและการส่งมอบ

โหมด 'Dev Mode' ของ Figma ได้เปลี่ยนกระบวนการส่งมอบงานให้เป็นการทำงานร่วมกันมากกว่าการทำงานแบบคงที่ ทำให้ผู้พัฒนาสามารถมองเห็นระยะห่าง สี และองค์ประกอบต่างๆ ในแบบที่เป็นธรรมชาติกับขั้นตอนการทำงานของพวกเขา Sketch มีเครื่องมือ 'Inspect' บนเว็บที่มีความสามารถสูง แต่บ่อยครั้งที่ผู้พัฒนาต้องสลับไปมาระหว่างเบราว์เซอร์และโปรแกรมแก้ไขโค้ด ในขณะที่การผสานรวมของ Figma นำข้อมูลการออกแบบเข้าสู่เครื่องมือต่างๆ เช่น VS Code ได้โดยตรง

ข้อดีและข้อเสีย

ฟิกม่า

ข้อดี

  • + การเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง
  • + การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ที่เหนือกว่า
  • + การจัดวางอัตโนมัติขั้นสูง
  • + สินทรัพย์ชุมชนที่ทรงพลัง

ยืนยัน

  • ค่าสมัครสมาชิกนั้นเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
  • เบราว์เซอร์ใช้หน่วยความจำมาก
  • จำเป็นต้องใช้อินเทอร์เน็ตสำหรับงานส่วนใหญ่
  • การแก้ไขแบบออฟไลน์มีข้อจำกัด

ร่าง

ข้อดี

  • + ประสิทธิภาพ macOS ดั้งเดิม
  • + รองรับการใช้งานแบบออฟไลน์อย่างแข็งแกร่ง
  • + ตัวเลือกการซื้อแบบครั้งเดียว
  • + ส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) ที่ได้รับการขัดเกลาอย่างดีเยี่ยม

ยืนยัน

  • Mac เหมาะสำหรับนักออกแบบเท่านั้น
  • การทำงานร่วมกันนี้มีเฉพาะใน Mac เท่านั้น
  • การผสานรวมผ่านเว็บน้อยลง
  • ไม่มีทีมระดับฟรี

ความเข้าใจผิดทั่วไป

ตำนาน

Sketch 'ตายแล้ว' เพราะความนิยมของ Figma

ความเป็นจริง

ไม่เลย Sketch ยังคงปล่อยอัปเดตสำคัญๆ อย่างต่อเนื่อง เช่น การเพิ่มเส้นขอบอิสระและการปรับปรุงการสร้างต้นแบบ เพื่อตอบสนองฐานผู้ใช้งานมืออาชีพที่ภักดี ซึ่งชื่นชอบเวิร์กโฟลว์แบบเนทีฟของ Mac มากกว่าแบบที่ใช้เบราว์เซอร์

ตำนาน

ไม่สามารถใช้งาน Figma ได้หากไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

ความเป็นจริง

คุณสามารถใช้ Figma แบบออฟไลน์เพื่อแก้ไขไฟล์ที่คุณเปิดอยู่แล้วได้ และมันจะซิงค์การเปลี่ยนแปลงเมื่อคุณเชื่อมต่อใหม่ อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถเปิดไฟล์ใหม่หรือเข้าถึงคลังไฟล์บนคลาวด์ของคุณขณะออฟไลน์ได้ ซึ่งแตกต่างจาก Sketch

ตำนาน

คุณต้องชำระค่าสมัครใช้งาน Sketch เพื่อแชร์ดีไซน์

ความเป็นจริง

แม้ว่าคุณจะต้องสมัครสมาชิกเพื่อใช้งานการแก้ไขร่วมกันแบบเรียลไทม์ แต่ Sketch ก็อนุญาตให้คุณแชร์ไฟล์ผ่านแอปพลิเคชันบนเว็บได้ฟรี ผู้ชมและนักพัฒนาสามารถตรวจสอบการออกแบบและดาวน์โหลดไฟล์ต่างๆ ได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย

ตำนาน

เครือข่ายเวกเตอร์ของ Figma นั้นเหมือนกับเส้นทาง (Paths) ของ Sketch

ความเป็นจริง

ทั้งสองโปรแกรมแตกต่างกันโดยพื้นฐาน Sketch ใช้เส้นโค้ง Bézier แบบดั้งเดิมที่เส้นต้องเรียงตามลำดับ ในขณะที่เครือข่ายของ Figma ช่วยให้คุณเชื่อมต่อเส้นหลายเส้นเข้ากับจุดเดียว ซึ่งทำให้การวาดไอคอนที่ซับซ้อนทำได้เร็วกว่ามาก

คำถามที่พบบ่อย

ฉันสามารถเปิดไฟล์ Sketch ใน Figma ได้หรือไม่?
ใช่ Figma มีฟังก์ชันนำเข้าในตัวที่ช่วยให้คุณลากและวางไฟล์ .sketch ลงในเบราว์เซอร์ได้โดยตรง แม้ว่ามันจะทำงานได้ดีกับเลเยอร์และรูปทรงต่างๆ แต่คุณอาจพบว่าสัญลักษณ์ที่ซับซ้อนหรือรูปแบบข้อความเฉพาะบางอย่างจำเป็นต้องมีการแก้ไขด้วยตนเองเล็กน้อยหลังจากนำเข้าแล้ว
Sketch มีแผนจะออกเวอร์ชันสำหรับ Windows ในปี 2026 หรือไม่?
ไม่เลย นักพัฒนาได้ยืนยันอย่างหนักแน่นว่า Sketch เป็นแอปพลิเคชันเฉพาะสำหรับ macOS พวกเขาเชื่อว่าการมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มเดียวจะช่วยให้พวกเขามอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุดและใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเฉพาะของฮาร์ดแวร์ Apple ที่เครื่องมือแบบข้ามแพลตฟอร์มไม่สามารถทำได้
Figma เป็นโปรแกรมฟรีสำหรับนักออกแบบรายบุคคลจริงหรือไม่?
ใช่แล้ว แพ็กเกจ Starter นั้นค่อนข้างครบครัน อนุญาตให้เก็บไฟล์ส่วนตัวได้ไม่จำกัดจำนวน และสร้างโฟลเดอร์สำหรับทำงานร่วมกันได้สูงสุดสามโฟลเดอร์ สำหรับฟรีแลนซ์ที่ทำงานคนเดียว แพ็กเกจนี้ก็เพียงพอต่อการดำเนินธุรกิจโดยไม่ต้องจ่ายค่าสมัครสมาชิกแบบมืออาชีพเลยด้วยซ้ำ
เครื่องมือใดเหมาะสมกว่าสำหรับการสร้างต้นแบบที่มีความละเอียดสูง?
ทั้งสองโปรแกรมยอดเยี่ยม แต่มีจุดแข็งที่แตกต่างกัน Sketch มักจะเร็วกว่าสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นแบบง่ายๆ ในเครื่อง ในขณะที่ 'Smart Animate' ของ Figma มีประสิทธิภาพมากกว่าสำหรับการเปลี่ยนภาพที่ซับซ้อนซึ่งจำเป็นต้องแชร์และทดสอบในเบราว์เซอร์หรือบนอุปกรณ์มือถือได้ทันที
จำเป็นต้องใช้ Mac เพื่อดูไฟล์ Sketch หรือไม่?
ไม่ค่ะ แม้ว่าคุณจะต้องใช้ Mac ในการออกแบบใน Sketch แต่บริษัทก็มีแอปพลิเคชันบนเว็บที่ใช้งานได้บนระบบปฏิบัติการใดก็ได้ นักพัฒนาหรือลูกค้าที่ใช้ Windows สามารถล็อกอิน ดูพื้นที่ทำงาน แสดงความคิดเห็น และส่งออกไฟล์ได้เหมือนกับการใช้งาน Figma ค่ะ
Figma และ Sketch จะจัดการกับปลั๊กอินอย่างไรในปี 2026?
Figma มีแท็บชุมชนในตัว ซึ่งคุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวโดยไม่ต้องออกจากแอป ในขณะที่ Sketch อาศัยการผสมผสานระหว่างเครื่องมือในตัวและส่วนขยายจากผู้พัฒนาภายนอกที่คุณต้องดาวน์โหลดและติดตั้งด้วยตนเอง ซึ่งผู้ใช้ขั้นสูงบางคนอาจชื่นชอบมากกว่าเพื่อการปรับแต่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
เครื่องมือใดเหมาะสมกว่าสำหรับนักศึกษาออกแบบที่จะเรียนรู้เป็นอันดับแรก?
หากคุณต้องการโอกาสสูงสุดในการได้รับการว่าจ้างในตลาดงานปัจจุบัน Figma เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าเนื่องจากมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในเอเจนซี่และบริษัทเทคโนโลยี อย่างไรก็ตาม การเรียนรู้พื้นฐานของ Sketch นั้นง่ายมาก และทักษะต่างๆ สามารถนำไปใช้ได้เกือบสมบูรณ์แบบระหว่างสองเครื่องมือนี้
ฉันสามารถใช้เครื่องมือภายนอกอย่าง Zeplin ร่วมกับทั้งสองอย่างได้หรือไม่?
ใช่แล้ว ทั้ง Figma และ Sketch รองรับเครื่องมือส่งต่อข้อมูลของบุคคลที่สาม อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Figma ได้สร้างฟีเจอร์เหล่านั้นไว้ในแพลตฟอร์มของตัวเองมากมาย (เช่น แผงตรวจสอบ) ทำให้หลายทีมหันมาใช้เครื่องมือเหล่านั้นแทนเครื่องมือของบุคคลที่สามเพื่อลดความซับซ้อนของขั้นตอนการทำงาน

คำตัดสิน

เลือก Figma หากคุณทำงานในทีมสหสาขา ต้องการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ หรือใช้ Windows หรือ Linux เลือก Sketch หากคุณเป็นผู้ใช้ Mac เพียงคนเดียวที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์การใช้งานเดสก์ท็อปแบบดั้งเดิม ต้องการทำงานแบบออฟไลน์บ่อยๆ หรือต้องการซื้อครั้งเดียวมากกว่าการสมัครสมาชิกรายเดือน

การเปรียบเทียบที่เกี่ยวข้อง

1Password เทียบกับ LastPass

การเปรียบเทียบโปรแกรมจัดการรหัสผ่านยอดนิยมสองโปรแกรมนั้นเกี่ยวข้องกับการพิจารณาว่าโปรแกรมเหล่านั้นจัดการด้านความปลอดภัยอย่างไร ใช้งานง่าย และสามารถเข้าถึงได้บนหลายแพลตฟอร์ม แม้ว่าทั้งสองโปรแกรมจะมุ่งเน้นการรักษาความปลอดภัยให้กับชีวิตดิจิทัลของคุณ แต่ 1Password เน้นไปที่ประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นและความปลอดภัยขั้นสูง ในขณะที่ LastPass นำเสนออินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยพร้อมตัวเลือกแผนต่างๆ ที่เหมาะกับงบประมาณที่แตกต่างกัน

After Effects เทียบกับ DaVinci Resolve

การตัดสินใจเลือกระหว่าง After Effects และ DaVinci Resolve มักขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังสร้างฉากใหม่ตั้งแต่ต้นหรือกำลังปรับแต่งเรื่องราวที่มีอยู่แล้ว แม้ว่า After Effects จะยังคงเป็นสุดยอดโปรแกรมสำหรับการออกแบบภาพเคลื่อนไหวและแอนิเมชั่นที่ซับซ้อน แต่ DaVinci Resolve ก็ได้พัฒนาไปสู่สตูดิโอแบบครบวงจรที่ทรงพลัง ซึ่งโดดเด่นในด้านการปรับแต่งสีและขั้นตอนการทำงานหลังการผลิตระดับมืออาชีพ

Ahrefs เทียบกับ SEMrush

เมื่อเปรียบเทียบ Ahrefs กับ SEMrush จะเห็นได้ว่าทั้งสองบริษัทนี้เป็นผู้นำในด้าน SEO Ahrefs มักได้รับการยกย่องในเรื่องข้อมูล backlink ที่เหนือกว่าและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ในขณะที่ SEMrush วางตำแหน่งตัวเองเป็นศูนย์กลางการตลาดดิจิทัลแบบครบวงจร โดยนำเสนอเครื่องมือขั้นสูงสำหรับ PPC การจัดการโซเชียลมีเดีย และการตรวจสอบเว็บไซต์เชิงลึกด้านเทคนิค

Apple Notes เทียบกับ Google Keep

การเลือกใช้ระหว่าง Apple Notes และ Google Keep มักขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมการใช้งานดิจิทัลของคุณ Apple Notes มอบประสบการณ์การใช้งานที่ซับซ้อนเหมือนเอกสารสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับระบบ iOS และ macOS เป็นอย่างดี ในขณะที่ Google Keep นำเสนอวิธีการจดบันทึกแบบรวดเร็ว สีสันสดใส และใช้งานได้กับทุกแพลตฟอร์ม ใช้งานได้อย่างราบรื่นบนอุปกรณ์เกือบทุกชนิดที่คุณมี

Asana เทียบกับ ClickUp

การเลือกใช้ระหว่าง Asana และ ClickUp มักขึ้นอยู่กับการเลือกระหว่างความเรียบง่ายที่ลงตัวและประสิทธิภาพที่ทรงพลัง Asana มอบประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นและใช้งานง่าย ซึ่งทีมงานสามารถปรับใช้ได้ภายในไม่กี่วัน ในขณะที่ ClickUp เป็นแอปแบบครบวงจรที่มีการปรับแต่งอย่างละเอียดและเครื่องมือพื้นฐาน เช่น เอกสารและไวท์บอร์ด ซึ่งสามารถใช้แทนซอฟต์แวร์ทั้งหมดของคุณได้