En jämförelse av Figma och Sketch avslöjar en grundläggande splittring i designfilosofin: den ena är ett molnbaserat kraftpaket för samarbete som körs var som helst, medan den andra är en förfinad, inbyggd macOS-applikation byggd för högpresterande vektorarbete. Medan Figma dominerar den nuvarande marknaden med sin multiplayer-redigering, är Sketch fortfarande ett älskat val för Mac-purister som värdesätter hastighet och lokal filkontroll.
Höjdpunkter
Figma är det enda valet för team med Windows- eller Linux-användare.
Sketch erbjuder en överlägsen inbyggd upplevelse för hängivna Mac-användare.
Figmas molnbaserade metod eliminerar behovet av manuell filversionshantering.
Sketch möjliggör ett engångsbetalningsalternativ, vilket undviker "prenumerationsfällan".
Vad är Figma?
En webbläsarbaserad designplattform som revolutionerade branschen med samarbete i realtid och tillgänglighet över flera plattformar.
Har "vektornätverk" som gör att punkter kan ha flera segment, vilket ger mer flexibilitet än traditionella banor.
Inkluderar "Dev Mode", ett dedikerat utrymme där utvecklare kan granska design och hämta CSS- eller Swift-kodavsnitt.
Fungerar som ett molnbaserat verktyg, vilket innebär att ingen manuell sparning krävs eftersom alla versioner lagras automatiskt.
Stöder redigering i flera spelare, vilket gör att dussintals personer kan arbeta i samma fil samtidigt utan fördröjning.
Körs på alla operativsystem med webbläsare, inklusive Windows, Mac, Linux och ChromeOS.
Vad är Skiss?
Det ursprungliga moderna UI-designverktyget, byggt exklusivt för macOS för att utnyttja Apples inbyggda hårdvaruprestanda.
Byggd specifikt för macOS och använder Apples Metal-teknik för otroligt smidig rendering och hastighet.
Erbjuder ett alternativ för "Mac-licens" mot en engångsavgift, vilket ger permanent åtkomst till den appversion du köpte.
Inkluderar ett robust "Symbolsystem" som var pionjärer i hur designers skapar återanvändbara UI-komponenter.
Tillhandahåller en funktion för "Arbetsytor" som möjliggör molnsynkronisering och webbläsarbaserad överlämning till icke-Mac-användare.
Har avancerade kantkontroller, inklusive oberoende sidbredder och specialiserad hörnutjämning för "swirklar".
Jämförelsetabell
Funktion
Figma
Skiss
Plattformsstöd
Plattformsoberoende (webb, Mac, Windows)
macOS Exklusivt (webb för visning)
Samarbete
Inbyggt flerspelarläge i realtid
Inbyggd samredigering i Mac-appen
Offline-funktioner
Begränsad (kräver initial synkronisering)
Fullt offline-stöd
Filhantering
Moln-först (Automatisk sparning)
Lokalt först (.sketch-filer)
Överlämning av utvecklare
Integrerat utvecklingsläge
Webbaserat inspektionsverktyg
Prissättningsmodell
Prenumerationsbaserad
Prenumeration eller evig licens
Vektormotor
Vektornätverk
Standardbanor/Bézier
Plugin-ekosystem
Marknadsplats i appen
Stort bibliotek med tredjepartstillägg
Detaljerad jämförelse
Samarbetsklyftan
Figma designades från grunden för att fungera som Google Docs, där varje markör är synlig och ändringar sker direkt för alla. Även om Sketch har introducerat sina egna funktioner för samredigering i realtid för team, kräver det fortfarande att alla använder en Mac och skrivbordsappen. Figmas förmåga att låta en Windows-utvecklare och en Mac-designer hoppa in i samma fil via en webbläsare är fortfarande dess största konkurrensfördel.
Prestanda och inbyggd känsla
Eftersom Sketch är en inbyggd macOS-app känns den betydligt snabbare än Figma när den hanterar massiva filer med hundratals ritytor. Den använder lokala hårdvaruresurser mer effektivt, medan Figma ibland kan ha problem med webbläsarens minnesbegränsningar. För designers som arbetar solo och vill ha ett verktyg som känns som en del av Apples ekosystem är Sketchs polerade, inbyggda gränssnitt svårslaget.
Designsystem och skalbarhet
Figmas "Auto Layout" och "Variables" är utan tvekan mer avancerade för att bygga responsiva designsystem som beter sig som riktig kod. Sketches "Symboler" och "Bibliotek" är kraftfulla och bekanta, men Figmas molnbaserade natur gör det mycket mer sömlöst att distribuera uppdateringar till ett designteam på 50 personer. I Figma, när en komponent ändras, får alla uppdateringen direkt utan att hantera externa biblioteksfiler.
Utveckling och överlämning
Figmas "Dev Mode" har förvandlat överlämningsprocessen till en samarbetsupplevelse snarare än en statisk, vilket gör det möjligt för utvecklare att se avstånd, färger och resurser på ett sätt som känns naturligt för deras arbetsflöde. Sketch erbjuder ett webbaserat "Inspect"-verktyg som är mycket kapabelt, men det kräver ofta att utvecklare växlar mellan webbläsaren och sin kodredigerare, medan Figmas integrationer överför designdata direkt till verktyg som VS Code.
För- och nackdelar
Figma
Fördelar
+Äkta plattformsoberoende åtkomst
+Överlägset samarbete i realtid
+Avancerad automatisk layout
+Kraftfulla tillgångar i samhället
Håller med
−Prenumerationskostnaderna summeras
−Hög användning av webbläsarminne
−Kräver internet för de flesta uppgifter
−Begränsad offlineredigering
Skiss
Fördelar
+Inbyggd macOS-prestanda
+Starkt offline-stöd
+Engångsköpsalternativ
+Extremt polerat användargränssnitt
Håller med
−Mac endast för designers
−Samarbete är exklusivt för Mac
−Färre webbaserade integrationer
−Ingen gratis lagnivå
Vanliga missuppfattningar
Myt
Sketch är "död" på grund av Figmas popularitet.
Verklighet
Långt ifrån. Sketch fortsätter att släppa stora uppdateringar – som oberoende ramar och förbättrad prototyputveckling – och riktar sig till en lojal skara yrkesverksamma som föredrar ett inbyggt Mac-arbetsflöde framför ett webbläsarbaserat.
Myt
Figma kan inte användas utan internetanslutning.
Verklighet
Du kan använda Figma offline för att redigera filer som du redan har öppna, och det kommer att synkronisera ändringar när du återansluter. Du kan dock inte öppna nya filer eller komma åt ditt molnbibliotek offline, till skillnad från Sketch.
Myt
Du måste betala för en Sketch-prenumeration för att dela designer.
Verklighet
Medan du behöver en prenumeration för samredigering i realtid, låter Sketch dig dela filer via webbappen gratis. Läsare och utvecklare kan granska design och ladda ner resurser utan att ha en betald prenumeration.
Myt
Figmas vektornätverk är desamma som Sketchs sökvägar.
Verklighet
De är fundamentalt olika. Sketch använder traditionella Bézier-banor där linjer måste följa en sekvens. Figmas nätverk låter dig ansluta flera linjer till en enda punkt, vilket gör det mycket snabbare att rita komplexa ikoner.
Vanliga frågor och svar
Kan jag öppna Sketch-filer i Figma?
Ja, Figma har en inbyggd importör som låter dig dra och släppa .sketch-filer direkt i din webbläsare. Även om den gör ett bra jobb med lager och former, kan du upptäcka att komplexa symboler eller specifika textstilar behöver lite manuell rensning efter importen.
Har Sketch en Windows-version planerad för 2026?
Nej. Utvecklarna har stått fast vid att Sketch är en inbyggd macOS-app. De tror att fokus på en plattform gör att de kan leverera bästa möjliga prestanda och dra nytta av specifika Apple-hårdvarufunktioner som ett plattformsoberoende verktyg helt enkelt inte kan.
Är Figma verkligen gratis för enskilda designers?
Ja, startpaketet är ganska generöst. Det tillåter obegränsat med personliga filer och upp till tre mappar för gemensamma projekt. För en frilansare är detta ofta tillräckligt för att driva ett helt företag utan att någonsin betala för en professionell prenumeration.
Vilket verktyg är bäst för att skapa högkvalitativa prototyper?
Båda är utmärkta, men de har olika styrkor. Sketch är ofta snabbare för lokala, enkla animationer, medan Figmas "Smart Animate" är kraftfullare för komplexa övergångar som behöver delas och testas i en webbläsare eller på mobila enheter omedelbart.
Måste jag ha en Mac för att visa en Sketch-fil?
Nej. Även om du behöver en Mac för att *designa* i Sketch, erbjuder företaget en webbapp som fungerar på alla operativsystem. Utvecklare eller klienter på Windows kan logga in, visa arbetsytan, lämna kommentarer och exportera resurser precis som de skulle göra i Figma.
Hur hanterar Figma och Sketch plugins år 2026?
Figma har en integrerad Community-flik där du kan installera plugins med ett enda klick utan att någonsin lämna appen. Sketch förlitar sig mer på en blandning av integrerade verktyg och tredjepartstillägg som du laddar ner och installerar manuellt, vilket vissa avancerade användare föredrar för djupare anpassning.
Vilket verktyg är bäst för en designstudent att lära sig först?
Om du vill ha störst chans att bli anställd på dagens marknad är Figma det säkrare alternativet tack vare dess utbredda användning inom byråer och teknikföretag. Att lära sig grunderna i Sketch är dock väldigt enkelt, och färdigheterna översätts nästan perfekt mellan de två verktygen.
Kan jag använda externa verktyg som Zeplin med båda?
Ja, både Figma och Sketch stöder tredjepartsverktyg för överlämning. Men eftersom Figma har byggt in så många av dessa funktioner direkt i sin plattform (som inspektionspanelen) har många team gått ifrån tredjepartsverktyg för att förenkla sitt arbetsflöde.
Utlåtande
Välj Figma om du arbetar i ett tvärvetenskapligt team, behöver samarbeta i realtid eller använder Windows eller Linux. Välj Sketch om du är en ensam Mac-användare som värdesätter en inbyggd skrivbordsupplevelse, behöver arbeta offline ofta eller föredrar ett engångsköp framför en månadsprenumeration.