बॅटल रॉयल गेम फक्त नशिबावर अवलंबून असतात.
रँडम लूट प्लेसमेंटमुळे अनिश्चितता निर्माण होते, परंतु खेळाडूंचे कौशल्य, नकाशाचे ज्ञान, पोझिशनिंग आणि टीमवर्क हे निकालांवर मोठा प्रभाव पाडतात. स्पर्धात्मक रणनीती यशात महत्त्वाची भूमिका बजावतात.
बॅटल रॉयल आणि सर्व्हायव्हल गेम्स दोन्ही संसाधन व्यवस्थापन आणि तणावावर भर देतात, परंतु बॅटल रॉयल गेम्स कमी होत चाललेल्या खेळाच्या क्षेत्रांमध्ये स्पर्धात्मक शेवटच्या खेळाडूंशी जुळणाऱ्या सामन्यांवर लक्ष केंद्रित करतात, तर सर्व्हायव्हल गेम्स दीर्घकालीन संसाधन गोळा करणे, हस्तकला करणे आणि पर्यावरणीय सहनशक्तीवर लक्ष केंद्रित करतात, बहुतेकदा सततच्या जगात.
स्पर्धात्मक मल्टीप्लेअर गेम जिथे खेळाडू शेवटचा वैयक्तिक किंवा संघाचा खेळाडू होण्यासाठी लढतात.
संसाधन व्यवस्थापन, हस्तकला आणि दीर्घकालीन प्रगतीद्वारे कठोर वातावरणात टिकून राहण्यावर लक्ष केंद्रित करणारे खेळ.
| वैशिष्ट्ये | बॅटल रॉयल | जगण्याचे खेळ |
|---|---|---|
| प्राथमिक उद्दिष्ट | जिवंत असलेला शेवटचा खेळाडू किंवा संघ बना. | कालांतराने पर्यावरणीय धोक्यांपासून वाचवा |
| जुळणी रचना | लहान, स्वयंपूर्ण सामने | चालू किंवा दीर्घकालीन जग |
| कोअर मेकॅनिक्स | लूटमार आणि पीव्हीपी लढाई | हस्तकला, संकलन, संसाधन व्यवस्थापन |
| खेळाडूंशी संवाद | अत्यंत स्पर्धात्मक PvP | सहकारी किंवा PvP पर्यायी |
| प्रगती प्रणाली | किमान सतत प्रगती | सततचे पात्र/जगातील प्रगती |
| वेळेची वचनबद्धता | साधारणपणे प्रति सामना १५-४० मिनिटे | डझनभर तास टिकू शकते |
| वर्ल्ड डिझाइन | नकाशाच्या सीमा कमी करणे | सक्तीच्या आकुंचनाशिवाय खुले वातावरण |
| गती | जलद आणि वाढता ताण | हळूहळू आणि धोरणात्मक अस्तित्व |
बॅटल रॉयल गेम्स लहान, उच्च-तीव्रतेच्या सामन्यांभोवती फिरतात जिथे खेळाडू उपकरणे शोधतात आणि एक प्रतिस्पर्धी शिल्लक राहेपर्यंत त्यांना मारतात. प्रत्येक सामना प्रगती पुन्हा सेट करतो. सर्व्हायव्हल गेम्स आरोग्य राखणे, साधने तयार करणे आणि दीर्घकाळासाठी निवारा बांधणे यावर लक्ष केंद्रित करतात, बहुतेकदा सततच्या जगात.
बॅटल रॉयल टायटलमध्ये सामान्यत: कॉस्मेटिक अनलॉक किंवा रँकिंग सिस्टम असतात जे सामन्यांदरम्यान चालू राहतात, परंतु गेममधील गियर प्रत्येक फेरीत रीसेट होतो. सर्व्हायव्हल गेम्समध्ये सतत प्रगतीवर भर दिला जातो, ज्यामुळे खेळाडूंना सत्रांमध्ये तयार केलेल्या वस्तू, बेस आणि चारित्र्य विकास टिकवून ठेवता येतो.
बॅटल रॉयल हे मूळतः स्पर्धात्मक आहे, ज्यामध्ये खेळाडू-विरुद्ध-खेळाडू थेट लढाई हे प्राथमिक उद्दिष्ट आहे. सर्व्हायव्हल गेममध्ये PvP घटकांचा समावेश असू शकतो, परंतु बरेच जण सहकार्य, पर्यावरणीय आव्हाने आणि खेळाडू-विरुद्ध-पर्यावरण यांत्रिकी यांना प्राधान्य देतात.
बॅटल रॉयल नकाशे कालांतराने आकुंचन पावतात जेणेकरून सामना लवकर संपेल आणि सामना जलद होईल. सर्व्हायव्हल गेममध्ये सामान्यत: सक्तीने नकाशा आकुंचन करण्याऐवजी हवामानाचा परिणाम, वन्यजीव धोके आणि संसाधनांचा तुटवडा यासारख्या प्रणालींसह खुले वातावरण असते.
बॅटल रॉयल सामने तुलनेने लहान असतात, ज्यामुळे ते जलद गेमिंग सत्रांसाठी उपलब्ध होतात. सर्व्हायव्हल गेम्समध्ये अनेकदा जास्त वेळ खेळण्याचे सत्र आणि धोरणात्मक नियोजन आवश्यक असते, जे हळूहळू प्रगती आणि दीर्घकालीन ध्येये पसंत करणाऱ्या खेळाडूंना आकर्षित करतात.
बॅटल रॉयल गेम फक्त नशिबावर अवलंबून असतात.
रँडम लूट प्लेसमेंटमुळे अनिश्चितता निर्माण होते, परंतु खेळाडूंचे कौशल्य, नकाशाचे ज्ञान, पोझिशनिंग आणि टीमवर्क हे निकालांवर मोठा प्रभाव पाडतात. स्पर्धात्मक रणनीती यशात महत्त्वाची भूमिका बजावतात.
सर्व्हायव्हल गेम नेहमीच मल्टीप्लेअर असतात.
अनेक सर्व्हायव्हल गेम्समध्ये पूर्णपणे खेळता येणारे सिंगल-प्लेअर मोड असतात. गेमच्या डिझाइननुसार, अनेक प्रकरणांमध्ये मल्टीप्लेअर पर्यायी असतो.
बॅटल रॉयल आणि सर्व्हायव्हल गेम्स एकाच शैलीचे आहेत.
जरी दोन्हीमध्ये संसाधन संकलन आणि ताण यांचा समावेश असला तरी, बॅटल रॉयल स्पर्धात्मक निर्मूलन सामन्यांवर लक्ष केंद्रित करते, तर सर्व्हायव्हल पर्यावरणीय सहनशक्ती आणि हस्तकला प्रणालींवर भर देते.
जगण्याच्या खेळांमध्ये लढाई नसते.
जगण्याच्या खेळांमध्ये, पर्यावरणीय धोक्यांविरुद्ध किंवा इतर खेळाडूंविरुद्ध, लढाई बहुतेकदा असते. तथापि, ते सामान्यतः एकमेव उद्दिष्ट म्हणून काम करण्याऐवजी जगण्याच्या लूपला समर्थन देते.
बॅटल रॉयल गेम जिंकण्यासाठी मोठ्या संघांची आवश्यकता असते.
अनेक बॅटल रॉयल टायटल सोलो मोड्सना समर्थन देतात जिथे वैयक्तिक खेळाडू स्वतंत्रपणे स्पर्धा करतात. टीम मोड्स सामान्य आहेत परंतु अनिवार्य नाहीत.
जर तुम्हाला वेगवान, वाढत्या तणावासह स्पर्धात्मक सामने आवडत असतील तर बॅटल रॉयल गेम निवडा. जर तुम्हाला आव्हानात्मक वातावरणात हस्तकला, अन्वेषण आणि दीर्घकालीन प्रगती आवडत असेल तर सर्व्हायव्हल गेम निवडा.
इंडी गेम्स हे मर्यादित बजेट आणि उच्च सर्जनशील स्वातंत्र्य असलेल्या लहान संघांनी किंवा व्यक्तींनी विकसित केलेले व्हिडिओ गेम आहेत, जे अद्वितीय यांत्रिकी आणि कलात्मक अभिव्यक्तीवर लक्ष केंद्रित करतात. AAA गेम्स हे मोठ्या स्टुडिओद्वारे महत्त्वपूर्ण संसाधनांसह, उत्पादन गुणवत्ता, व्यापक आकर्षण आणि उच्च-स्तरीय ग्राफिक्स आणि ध्वनीला प्राधान्य देऊन बनवलेले मोठे-बजेट शीर्षके आहेत.
ई-स्पोर्ट्स आणि कॅज्युअल गेमिंगमध्ये व्हिडिओ गेम खेळणे समाविष्ट आहे, परंतु ई-स्पोर्ट्स स्पर्धात्मक कौशल्ये आणि संघटित स्पर्धेवर लक्ष केंद्रित करतात, तर कॅज्युअल गेमिंग दबाव किंवा उच्च-स्पेक स्पर्धेशिवाय आरामदायी, मजेदार अनुभवांवर भर देते.
ओपन-वर्ल्ड गेम्स आणि रेषीय स्टोरी गेम्स प्रामुख्याने खेळाडूंच्या स्वातंत्र्यात आणि कथनात्मक रचनेत भिन्न असतात, ओपन-वर्ल्ड गेम्समध्ये विस्तृत अन्वेषण आणि पर्यायी क्रियाकलाप असतात, तर रेषीय स्टोरी गेम्समध्ये केंद्रित गती आणि संरचित कथाकथनाचे घट्ट निर्देशित अनुभव दिले जातात.
कन्सोल गेमिंग आणि पीसी गेमिंग हे व्हिडिओ गेम खेळण्याचे दोन प्रमुख मार्ग आहेत, हार्डवेअर लवचिकता, कामगिरी क्षमता, खर्चाची रचना आणि वापरकर्ता अनुभव यामध्ये भिन्नता आहे, कन्सोल साधेपणा आणि विशेष गोष्टींवर भर देतात तर पीसी कस्टमायझेशन, उच्च कार्यक्षमता मर्यादा आणि व्यापक सॉफ्टवेअर बहुमुखी प्रतिभा यांना प्राधान्य देतात.
टर्न-बेस्ड स्ट्रॅटेजी (टीबीएस) आणि रिअल-टाइम स्ट्रॅटेजी (आरटीएस) हे दोन प्रमुख स्ट्रॅटेजी गेम उपप्रकार आहेत. टीबीएस गेम खेळाडूंना स्वतंत्र वळणांमध्ये कृती करण्यास अनुमती देतात, ज्यामुळे काळजीपूर्वक नियोजन करण्यासाठी वेळ मिळतो. आरटीएस गेम सतत चालतात, ज्यासाठी जलद निर्णय घेण्याची आणि एकाच वेळी कृती करण्याची आवश्यकता असते. दोन्ही स्ट्रॅटेजिक डेप्थ देतात परंतु वेग, वेग आणि खेळाडू अनुभवात भिन्न असतात.