अँटीहिरो हे फक्त 'डार्क' हिरो असतात.
अँटीहिरो म्हणजे फक्त काळा पोशाख घालणारा नायक नसतो. त्यांच्यात आदर्शवाद किंवा नैतिकता यासारख्या मूळ शौर्याचा अभाव असावा आणि त्यांच्या दोषांमुळे ते अनेकदा स्वतःच्या हिताच्या विरोधात काम करतात.
पारंपारिक नायक आणि किरकोळ अँटीहिरो यांच्यातील रेषा बहुतेकदा कथेचा आत्मा परिभाषित करते. नायक आपल्या सर्वोच्च आदर्शांचे आणि अढळ नैतिक स्पष्टतेचे प्रतिनिधित्व करतात, तर अँटीहिरो आपल्या दोषांचे प्रतिबिंब असतात, ते संशयास्पद पद्धती आणि अंतर्गत संघर्षांसह राखाडी रंगाच्या छटांमध्ये काम करतात ज्यामुळे त्यांचे विजय गुंतागुंतीचे पण खोलवर मानवी वाटतात.
आदर्शवाद, धैर्य आणि नैतिकदृष्ट्या योग्य ते करण्याची दृढ वचनबद्धता याने परिभाषित केलेला नायक.
एक मध्यवर्ती पात्र ज्यामध्ये पारंपारिक वीर गुणांचा अभाव आहे आणि तो अनेकदा स्वार्थी किंवा निंदक हेतूने काम करतो.
| वैशिष्ट्ये | हिरो | अँटीहिरो |
|---|---|---|
| मुख्य प्रेरणा | परोपकार आणि न्याय | स्वार्थ किंवा गरज |
| नैतिक कंपास | स्थिर आणि अढळ | लवचिक आणि राखाडी |
| प्रेक्षक कनेक्शन | प्रेरणा आणि कौतुक | सापेक्षता आणि आकर्षण |
| कार्यपद्धती | नीतिमत्तेचे पालन करतो | समाप्ती साधनांचे समर्थन करते |
| चारित्र्य वाढ | प्रभुत्व कौशल्ये/जबाबदारी | मुक्ती किंवा शांती शोधत आहे |
| तोटे | कधीकधी स्वतःबद्दल शंका येणे | खोल, पद्धतशीर चारित्र्य दोष |
| प्रतिष्ठित उदाहरणे | कॅप्टन अमेरिका, सुपरमॅन | डेडपूल, आर्थर फ्लेक, मॅड मॅक्स |
एक नायक जागे होतो आणि विचार करतो की तो जगाला कसे वाचवू शकेल, तर एक अँटीहिरो बहुतेकदा फक्त स्वतःला किंवा त्याच्या जवळच्या वर्तुळातील लोकांना वाचवण्याचा प्रयत्न करत असतो. नायकांना वैश्विक किंवा सामाजिक जबाबदारीची भावना असते जी त्यांच्या स्वतःच्या इच्छांपेक्षा जास्त असते. उलट, अँटीहिरो हे बहुतेकदा 'अनिच्छुक' नायक असतात जे केवळ कथानकात गुंततात कारण त्यांना कोपऱ्यात टाकण्यात आले आहे किंवा वैयक्तिकरित्या अपमानित केले गेले आहे.
मूलभूत फरक म्हणजे ते कुठे रेषा काढतात यात आहे. एक नायक अनेकदा त्यांच्या नैतिक संहितेत राहण्यात अपयशी ठरण्याचा धोका पत्करतो, मारण्यास किंवा गुप्त युक्त्या वापरण्यास नकार देतो. एक अँटीहिरो जास्त व्यावहारिक असतो; ते 'स्वतःचे हात घाणेरडे करण्यास' तयार असतात आणि काम पूर्ण करण्यासाठी खलनायकांसारख्याच काळ्या पद्धती वापरण्यास तयार असतात.
नायक हे सामान्यतः असे प्रिय व्यक्तिमत्त्व किंवा प्रतीक असतात ज्यांच्याकडे जनता मार्गदर्शनासाठी पाहते. ते सामाजिक व्यवस्थेचे अंतिम रक्षक म्हणून बसतात. अँटीहिरो हे बहुतेकदा बहिष्कृत, बंडखोर किंवा एकटे असतात जे समाजाच्या सीमेवर राहतात, ज्यांना ते मदत करू शकतात अशा लोकांकडून त्यांना संशयाने पाहिले जाते.
आधुनिक नायक हे वाढत्या प्रमाणात गुंतागुंतीचे होत असले तरी, त्यांचा संघर्ष सहसा बाह्य धोक्याविरुद्ध असतो. अँटीहिरोची सर्वात मोठी लढाई जवळजवळ नेहमीच अंतर्गत असते. त्यांना आघात, व्यसन किंवा मानवतेवरील विश्वासाच्या अभावाशी झुंजावे लागते, ज्यामुळे त्यांचा प्रवास केवळ राक्षसाला हरवण्यापेक्षा काळजी करण्याचे कारण शोधण्यावर अधिक अवलंबून असतो.
अँटीहिरो हे फक्त 'डार्क' हिरो असतात.
अँटीहिरो म्हणजे फक्त काळा पोशाख घालणारा नायक नसतो. त्यांच्यात आदर्शवाद किंवा नैतिकता यासारख्या मूळ शौर्याचा अभाव असावा आणि त्यांच्या दोषांमुळे ते अनेकदा स्वतःच्या हिताच्या विरोधात काम करतात.
नायकामध्ये कोणतेही दोष असू शकत नाहीत.
आयर्न मॅन किंवा बॅटमॅन सारख्या आधुनिक नायकांमध्ये अनेक कमतरता आहेत, परंतु ते नायकच राहतात कारण त्यांचे अंतिम ध्येय नेहमीच इतरांचे निःस्वार्थ संरक्षण असते, वैयक्तिक लाभ नाही.
अँटीहिरो हे खलनायकांसारखेच असतात.
जरी त्यांच्यात खलनायकांसारखे गुण असतात, तरी अँटीहिरो हे त्यांच्या स्वतःच्या कथांचे नायक असतात आणि त्यांच्यात सहसा मानवतेचा एक तुकडा असतो किंवा एक 'रेषा' असते जी ते ओलांडत नाहीत जी प्रेक्षकांना त्यांच्या बाजूने ठेवते.
अँटीहिरो हा एक नवीन शोध आहे.
प्राचीन साहित्यापासून अँटीहिरो अस्तित्वात आहेत, इलियडमधील अकिलीसपासून ते १९ व्या शतकातील बायरॉनिक कवितेतील चिंताग्रस्त पात्रांपर्यंत आणि १९४० च्या दशकातील फिल्म नॉयरपर्यंत.
जेव्हा तुम्हाला सद्गुणांच्या विजयाबद्दल आणि आदर्शांच्या सामर्थ्याबद्दल एक उत्थानदायी कथा हवी असेल तेव्हा एक नायक निवडा. जेव्हा तुम्हाला मानवी स्वभावाचा किरकोळ, वास्तववादी शोध हवा असेल जिथे नायकाचा प्रवास गोंधळलेला, अप्रत्याशित आणि नैतिकदृष्ट्या गुंतागुंतीचा असेल तेव्हा एक अँटीहिरो निवडा.
२डी चित्रपटांमध्ये सपाट पृष्ठभागावर खोली दर्शविण्यासाठी प्रकाश आणि रंगांचा वापर करून क्लासिक, खिडकीसारखा सिनेमॅटिक अनुभव दिला जातो, तर ३डी चित्रपटांमध्ये थिएटरच्या जागेत प्रतिमा भौतिकरित्या प्रक्षेपित करण्यासाठी स्टिरिओस्कोपिक तंत्रज्ञानाचा वापर केला जातो. त्यांच्यापैकी निवड करताना २डीच्या शुद्ध, शुद्ध दृश्य स्पष्टतेचे वजन ३डी खोलीच्या तल्लीन, उच्च-संवेदी थराराच्या तुलनेत केले जाते.
हाय-ऑक्टेन स्टंट आणि थरारक दृश्ये दोन्ही शैली परिभाषित करतात, तर अॅक्शन चित्रपट सामान्यतः एका विशिष्ट परिस्थितीत तीव्र शारीरिक संघर्ष आणि तात्काळ लढाईवर लक्ष केंद्रित करतात. याउलट, साहसी चित्रपट एका भव्य प्रवासाला, अज्ञाताचा शोध घेण्यास आणि विशाल, अनेकदा विदेशी लँडस्केप आणि आव्हानात्मक वातावरणात नायकाच्या वैयक्तिक वाढीला प्राधान्य देतात.
ही तुलना सिनेमॅटिक कथेच्या दोन प्राथमिक इंजिनांना तोडते. अॅक्शन-केंद्रित कथा बाह्य घटना, उच्च दावे आणि भौतिक गतीला प्राधान्य देऊन कथानक पुढे नेतात, तर पात्र-केंद्रित कथा अंतर्गत परिवर्तन, मानसिक खोली आणि नायकाची ओळख घडवणाऱ्या वैयक्तिक निवडींवर लक्ष केंद्रित करतात.
ही तुलना न्यायाचा बाह्य शोध आणि मनाच्या अंतर्गत शोध यातील फरक स्पष्ट करते. गुन्हेगारी नाटके कायदा आणि सुव्यवस्थेच्या मूर्त यांत्रिकींवर लक्ष केंद्रित करतात, तर मानसशास्त्रीय नाटके पात्र-चालित आत्मनिरीक्षणाला प्राधान्य देतात, 'हे कोणी केले' ते 'ते असे का आहेत' यावर लक्ष केंद्रित करतात.
चित्रमय हिंसाचार शारीरिक आघात आणि स्पष्ट दृश्य परिणामांच्या आंतरिक परिणामांवर केंद्रित असतो, तर मानसिक हिंसाचार तणाव आणि भीतीद्वारे प्रेक्षकांच्या मनावर हल्ला करतो. एक प्रेक्षकाला शारीरिक हानीच्या वास्तवाचा सामना करण्यास भाग पाडतो, तर दुसरा अज्ञाताच्या भीतीचा आणि मानवी मनाच्या नाजूकपणाचा फायदा घेतो.