गेमिफिकेशन म्हणजे फक्त मुलांना वर्गात व्हिडिओ गेम खेळू देणे.
खरे गेमिफिकेशन शैक्षणिक सामग्री शिकवण्यासाठी खेळांच्या *यांत्रिकी* (जसे की गुण आणि प्रगती) वापरते; ते खेळाबद्दल नाही तर सुधारण्यासाठी मानसिक प्रेरणाबद्दल आहे.
पारंपारिक शिक्षणाशी गेमिफिकेशनची तुलना करणे हा प्रेरणा अभ्यास आहे; पारंपारिक पद्धती यश मिळवण्यासाठी संरचित व्याख्याने आणि बाह्य ग्रेडवर अवलंबून असतात, तर गेमिफिकेशन अंतर्गत सहभाग वाढविण्यासाठी बॅज, लीडरबोर्ड आणि कथा यासारख्या गेम-डिझाइन घटकांचा वापर करते. एक ज्ञानासाठी शिस्तबद्ध, रेषीय मार्गाला प्राधान्य देतो, तर दुसरा शिक्षण प्रक्रियेला परस्परसंवादी शोधात रूपांतरित करतो.
विद्यार्थ्यांचा सहभाग वाढवण्यासाठी खेळासारख्या घटकांचे आणि यांत्रिकींचे गैर-खेळ शैक्षणिक संदर्भांमध्ये एकत्रीकरण.
पारंपारिक शिक्षक-केंद्रित शिक्षण व्याख्याने, प्रमाणित पाठ्यपुस्तके आणि सारांशात्मक मूल्यांकनांवर केंद्रित होते.
| वैशिष्ट्ये | शिक्षणात गेमिफिकेशन | पारंपारिक पद्धती |
|---|---|---|
| प्राथमिक प्रेरक | अंतर्गत (प्रवाह आणि यश) | बाह्य (ग्रेड्स आणि अनुपालन) |
| फीडबॅक लूप | तात्काळ आणि सतत | विलंबित (ग्रेडिंग नंतर) |
| अपयशाची भूमिका | पुनरावृत्ती 'रिप्ले' संधी | कायमस्वरूपी GPA कपात |
| रचना | नॉन-लिनियर/क्वेस्ट-आधारित | रेषीय/अभ्यासक्रम-आधारित |
| सहभाग पातळी | सक्रिय आणि सहभागी | निष्क्रिय किंवा ग्रहणशील |
| सामाजिक पैलू | लीडरबोर्ड आणि सहकारी खेळ | वैयक्तिक स्पर्धा |
| सूचना शैली | डिस्कव्हरी-नेतृत्वाखालील | थेट सूचना |
पारंपारिक पद्धती अनेकदा विद्यार्थ्यांना योग्य मार्गावर ठेवण्यासाठी वाईट ग्रेड किंवा चांगल्या ग्रेडच्या बक्षीसाच्या भीतीवर अवलंबून असतात, ज्यामुळे उच्च चिंता निर्माण होऊ शकते. गेमिफिकेशन 'डोपामाइन लूप' वापरून हे उलट करते - आव्हान पूर्ण केल्यामुळे किंवा बॅज मिळवल्याने आपल्याला मिळणाऱ्या समाधानाच्या छोट्या छोट्या प्रवाहांचा. प्रयत्नांनाच फायदेशीर वाटून, गेमिफिकेशनचा उद्देश विद्यार्थ्यांना 'प्रवाहात' ठेवण्याचा आहे जिथे त्यांना आव्हान दिले जाते परंतु त्यांना दबून जाऊ नये.
पारंपारिक वर्गात, परीक्षेत अपयश येणे हे विद्यार्थ्याच्या क्षमतेवर अंतिम निर्णय असल्यासारखे वाटू शकते, ज्यामुळे अनेकदा पुढील प्रयत्नांना निराशा होते. गेमिफाइड वातावरणात, अपयशाला व्हिडिओ गेममध्ये 'जीव गमावल्यासारखे' मानले जाते; तुम्ही मागील प्रयत्नातून मिळवलेल्या ज्ञानाने पातळी पुन्हा सुरू करता. यामुळे एक वाढीची मानसिकता निर्माण होते जिथे विद्यार्थी कठीण समस्यांना तोंड देण्यास अधिक तयार असतात कारण चुकीची किंमत लक्षणीयरीत्या कमी असते.
पारंपारिक अध्यापन सहसा बहुतेकांना एखादी संकल्पना समजल्यानंतर संपूर्ण वर्ग पुढे नेतो, ज्यामुळे संघर्ष करणाऱ्या विद्यार्थ्यांना मागे आणि कंटाळलेल्या विद्यार्थ्यांना गुंतवून ठेवता येते. गेमिफाइड सिस्टीम बहुतेकदा 'असिंक्रोनस' शिक्षणाची परवानगी देतात, जिथे विद्यार्थी सध्याच्या 'पातळी'वर खरोखर प्रभुत्व मिळवेपर्यंत पुढील 'पातळी' अनलॉक करू शकत नाही. हे सुनिश्चित करते की अधिक जटिल विषयांकडे जाण्यापूर्वी ज्ञानाचा पाया मजबूत आहे.
पारंपारिक पद्धतींमध्ये वर्ग क्रमवारीचा वापर केला जातो जो कधीकधी एकटे वाटू शकतो, परंतु गेमिफिकेशन लीडरबोर्डद्वारे 'सहकारी खेळ' आणि निरोगी स्पर्धा सादर करते. विद्यार्थी गणिताची समस्या सोडवण्यासाठी 'गिल्ड्स'मध्ये काम करू शकतात, ज्यामुळे सामाजिक दबाव सामाजिक समर्थनात बदलतो. तथापि, टीकाकारांचा असा युक्तिवाद आहे की बॅजसाठी सततची स्पर्धा प्रत्यक्ष विषयाला झाकून टाकू शकते, ज्यामुळे बक्षीस ज्ञानापेक्षा अधिक महत्त्वाचे बनते.
गेमिफिकेशन म्हणजे फक्त मुलांना वर्गात व्हिडिओ गेम खेळू देणे.
खरे गेमिफिकेशन शैक्षणिक सामग्री शिकवण्यासाठी खेळांच्या *यांत्रिकी* (जसे की गुण आणि प्रगती) वापरते; ते खेळाबद्दल नाही तर सुधारण्यासाठी मानसिक प्रेरणाबद्दल आहे.
पारंपारिक शिक्षण पूर्णपणे कालबाह्य झाले आहे.
पारंपारिक शिक्षणाचे अनेक पैलू, जसे की सॉक्रेटिक प्रश्न विचारणे आणि समवयस्क चर्चा, अजूनही टीकात्मक विचार आणि सहानुभूती शिकवण्याचे सर्वात प्रभावी मार्ग आहेत.
गेमिफिकेशन फक्त लहान मुलांसाठीच काम करते.
कॉर्पोरेट प्रशिक्षण आणि वैद्यकीय शाळा प्रौढांना सिम्युलेशन आणि स्पर्धात्मक रँकिंगद्वारे जटिल प्रक्रिया आणि अनुपालन प्रशिक्षणात प्रभुत्व मिळविण्यास मदत करण्यासाठी गेमिफिकेशनचा वापर वाढत्या प्रमाणात करत आहेत.
जर तुम्ही गुण वापरले तर विद्यार्थ्यांना फक्त गुणांची काळजी असेल.
जोखीम असलेले, सु-डिझाइन केलेले गेमिफिकेशन गुणांचा वापर केवळ बक्षीस म्हणून नव्हे तर प्रगतीचे सूचक म्हणून करते, जे विद्यार्थ्यांना नवशिक्या ते तज्ञ या प्रवासाची कल्पना करण्यास मदत करते.
विद्यार्थ्यांची व्यस्तता आणि चिकाटी वाढवण्यासाठी गेमिफिकेशन हे एक शक्तिशाली साधन आहे, विशेषतः पुनरावृत्ती होणाऱ्या किंवा कठीण विषयांमध्ये. तथापि, उच्च शिक्षणात आवश्यक असलेल्या सखोल लक्ष केंद्रित करणे, गुंतागुंतीचे दीर्घ स्वरूपाचे लेखन आणि शिस्तबद्ध अभ्यास सवयी शिकवण्यासाठी पारंपारिक पद्धती आवश्यक आहेत.
सैद्धांतिक शिक्षण वाचन आणि व्याख्यानांद्वारे एखाद्या विषयाची आवश्यक मानसिक चौकट आणि ऐतिहासिक संदर्भ प्रदान करते, तर अनुभवात्मक शिक्षण विचार आणि कृती यांच्यातील अंतर कमी करते. ही तुलना एका व्यापक शैक्षणिक अनुभवाची निर्मिती करण्यासाठी थेट सहभागाद्वारे 'करून शिकणे' आणि अमूर्त संकल्पनांद्वारे 'विचार करून शिकणे' यांच्यात कसा फरक आहे याचा शोध घेते.
ही तुलना वर्षानुवर्षे थेट सहभागातून मिळालेले ज्ञान आणि पदवीद्वारे प्रदान केलेले संरचित मानसिक मॉडेल यांच्यातील महत्त्वपूर्ण तणाव शोधते. औपचारिक शिक्षण मूलभूत तत्त्वांचा जलद मार्ग प्रदान करते, तर अनुभवावर आधारित अंतर्दृष्टी पाठ्यपुस्तकातील नियमांचे उल्लंघन केल्यावर गोष्टी प्रत्यक्षात कशा कार्य करतात याची सूक्ष्म, 'आतड्यांसंबंधी' समज प्रदान करते.
शैक्षणिक लक्ष हे विद्यार्थ्याच्या ट्रान्सक्रिप्ट आणि बौद्धिक पायाचा आधारस्तंभ असले तरी, अतिरिक्त अभ्यासक्रमांमध्ये सहभाग हा आवश्यक सॉफ्ट स्किल्स आणि वास्तविक जगाचे अनुभव प्रदान करतो जे एका सुसंस्कृत व्यक्तीची व्याख्या करतात. या दोन स्पर्धात्मक प्राधान्यांमध्ये योग्य वैयक्तिक संतुलन शोधणे हे उच्च शिक्षण आणि भविष्यातील करिअर मार्गांमध्ये दीर्घकालीन यशाची खरी गुरुकिल्ली असते.
दोन्ही दृष्टिकोन यशाचे उद्दिष्ट ठेवतात, परंतु ते वेगवेगळ्या वेळेवर आणि मानसिक पायावर कार्य करतात. कामगिरी तात्काळ निकालांवर आणि क्षमता प्रदर्शित करण्यावर लक्ष केंद्रित करते, तर प्रभुत्व शिकण्याच्या खोल, अंतर्गत प्रक्रियेला आणि कालांतराने सतत वाढीला प्राधान्य देते. हे फरक समजून घेतल्यास विद्यार्थी आणि व्यावसायिक त्यांच्या ध्येयांकडे कसे जातात आणि अपरिहार्य अडचणींना कसे तोंड देतात हे मूलभूतपणे बदलू शकते.
जरी LSAT ला अनेकदा कायदा शाळेतील प्रवेशासाठी फक्त अडथळा म्हणून नाकारले जात असले तरी, त्यासाठी लागणारी कठोर तयारी दैनंदिन तर्कशास्त्रापेक्षा वेगळी एक अति-विश्लेषणात्मक मानसिकता विकसित करते. वास्तविक जगातील विचारसरणी अंतर्ज्ञान आणि व्यापक संदर्भांवर अवलंबून असते, तर LSAT तर्कशास्त्र जवळजवळ यांत्रिक अचूकतेची आवश्यकता असते जे युक्तिवादाची संरचनात्मक अखंडता उघड करण्यासाठी बाह्य गृहीतके दूर करते.