Šis salīdzinājums sadala atšķirību starp jauno mākslīgā intelekta modeļu vadīšanas mākslu un tradicionālo disciplīnu veidot stabilu tehnisko arhitektūru. Lai gan ātrā inženierija koncentrējas uz saskarnes optimizēšanu starp cilvēkiem un lieliem valodu modeļiem, sistēmas dizains nodrošina, ka pamatā esošā infrastruktūra ir mērogojama, droša un efektīva.
Iezīmes
Ātra inženierija maksimāli palielina AI reakcijas "IQ".
Sistēmas dizains nodrošina lietojumprogrammas "muskuļus" un "skeletu".
Pamudinājums bieži vien ir izmēģinājums un kļūda; Dizains ir balstīts uz pārbaudītiem projektiem.
Mūsdienu AI lietotnēm ir nepieciešama dziļa sinerģija starp abām disciplīnām.
Kas ir Ātra inženierija?
Specifisku ievades izstrāde, lai iegūtu augstas kvalitātes, precīzas vai radošas atbildes no AI modeļiem.
Lielā mērā paļaujas uz lingvistiskajiem modeļiem un loģisko kadrēšanu.
Ietver tādas metodes kā dažu kadru pamudinājums un domu ķēdes argumentācija.
Darbojas kā tilts starp cilvēka nodomu un mašīnas varbūtības iznākumu.
Nepieciešama dziļa izpratne par konkrētu modeļa uzvedību un aizspriedumiem.
Galvenokārt koncentrējas uz tehnoloģiju kaudzes (saskarnes) "augšdaļu".
Kas ir Sistēmas dizains?
Sarežģītas programmatūras lietojumprogrammas arhitektūras, komponentu un datu plūsmas definēšanas process.
Koncentrējas uz nefunkcionālām prasībām, piemēram, mērogojamību un pieejamību.
Ietver izvēli starp SQL vs. NoSQL vai Monolith vs. Microservices.
Nodarbojas ar datu konsekvenci, slodzes līdzsvarošanu un latentuma optimizāciju.
Galvenokārt koncentrējās uz tehnoloģiju kaudzes apakšējo un vidējo daļu.
Salīdzinājuma tabula
Funkcija
Ātra inženierija
Sistēmas dizains
Primārais mērķis
Modeļa izvades precizitāte
Strukturālā integritāte un veiktspēja
Pamatprasmju kopums
Valodniecība, loģika, psiholoģija
Arhitektūra, tīklošana, datu bāzes
Mijiedarbības līmenis
Cilvēks modelī
Komponents uz komponentu
Atgriezeniskās saites cilpa
Tūlītēja (modeļa atbildes)
Aizkavēts (slodzes testi, uzraudzība)
Determinisms
Varbūtība (dažādi rezultāti)
Deterministisks (paredzama loģika)
Uzturēšana
Iteratīvā ātrā precizēšana
Pārveidošana un infrastruktūras mērogošana
Detalizēts salīdzinājums
Ievades raksturs
Ātra inženierija būtībā ir komunikācijas māksla; Jūs mēģināt atrast pareizos "burvju vārdus", lai melnās kastes modelis rīkotos. Sistēmas dizains tomēr ir saistīts ar stingru plānošanu. Sistēmas dizainā katrai ievadei ir paredzams ceļš caur slodzes balansētājiem, kešatmiņām un datu bāzēm, savukārt uzvednes ceļš ir paslēpts miljardiem neironu parametru.
Paredzamība un kontrole
Sistēmas noformētājs cenšas panākt 100% paredzamību — ja lietotājs noklikšķina uz pogas, datu bāze ir jāatjaunina tieši tā, kā kodēts. Ātrie inženieri strādā procentu pasaulē. Pat labākā uzvedne var neizdoties 2% gadījumu LLM radošā rakstura dēļ, kas prasa "evals" un aizsargmargas, lai pārvaldītu šo raksturīgo nenoteiktību.
Mērogošana un veiktspēja
Kad ātrais inženieris mērogo, viņi aplūko "žetonu limitus" un to, kā logā iekļaut vairāk konteksta, nezaudējot modeļa uzmanību. Kad sistēmas dizainers mērogo, viņi aplūko "horizontālo mērogošanu", pievienojot vairāk servera mezglu, lai apstrādātu miljoniem vienlaicīgu pieprasījumu, neavarējot visu platformu zem trafika svara.
Evolūcija un ilgmūžība
Sistēmas projektēšanas principi ir salīdzinoši stabili; Veids, kā mēs šodien rīkojamies ar datu replicēšanu, desmit gadu laikā nav būtiski mainījies. Ātra inženierija pārvietojas zibens ātrumā. Uzvedne, kas lieliski darbojās GPT-4, var kļūt novecojusi vai mazāk efektīva, kad tiek izlaista jauna modeļa versija, kas prasa pastāvīgu atkārtotu kalibrēšanu.
Priekšrocības un trūkumi
Ātra inženierija
Iepriekšējumi
+Zems šķērslis iekļūšanai tirgū
+Gandrīz tūlītēji rezultāti
+Elastīgs un radošs
+Kods nav nepieciešams
Ievietots
−Nekonsekventi rezultāti
−Modelim specifiski rezultāti
−Grūti atkļūdot
−Augstas žetonu izmaksas
Sistēmas dizains
Iepriekšējumi
+Ļoti paredzams
+Radīts mērogam
+Standartizēti modeļi
+Vieglāk aizsargāt
Ievietots
−Komplekss apgūstams
−Lēna ieviešana
−Liela sākotnējā piepūle
−Dārga infrastruktūra
Biežas maldības
Mīts
Ātrā inženierija ir tikai "saruna" ar datoru.
Realitāte
Profesionālā ātrā inženierija ietver strukturētu loģiku, mainīgu injekciju un sistemātisku testēšanu (novērtēšanu), lai nodrošinātu, ka modelis konsekventi ievēro stingrus formatēšanas un drošības noteikumus.
Mīts
Labs sistēmas dizains nozīmē, ka lietotne nekad neavarēs.
Realitāte
Sistēmas dizains patiesībā ir par "graciozu neveiksmi". Labi izstrādāta sistēma pieņem, ka lietas sabojāsies, piemēram, datu bāze tiek slēgta bezsaistē, un ietver dublējumus, lai programma jebkurā gadījumā darbotos.
Mīts
Ātrie inženieri aizstās programmatūras inženierus.
Realitāte
Lai gan uzvednes var ģenerēt kodu, jums joprojām ir nepieciešami sistēmas dizaineri, lai organizētu šo kodu strādājošā, drošā un mērogojamā arhitektūrā, kas nenopludina datus un nemaksā daudz naudas.
Mīts
Jums ir nepieciešams tikai sistēmas dizains lieliem uzņēmumiem, piemēram, Amazon.
Realitāte
Pat nelielam jaunuzņēmumam ir nepieciešams pamata sistēmas dizains, lai nodrošinātu, ka viņu lietotāja dati tiek glabāti pareizi un ka viņu lietotne nekļūst par lēnu, kļūdainu haosu, tiklīdz to izmanto 100 cilvēki vienlaikus.
Bieži uzdotie jautājumi
Kuru no tiem ir grūtāk iemācīties?
Sistēmas dizainam parasti ir daudz stāvāka mācīšanās līkne, jo tam ir nepieciešama dziļa izpratne par aparatūru, tīklu un sarežģītiem programmatūras modeļiem. Ar ātro inženierzinātni ir vieglāk sākt, jo tajā tiek izmantota dabiskā valoda, bet, lai to apgūtu profesionālā, ražošanai gatavā līmenī, ir nepieciešama ļoti specifiska veida analītiska un lingvistiska stingrība.
Vai ātra inženierija var novērst slikti izstrādātu sistēmu?
Nē. Lieliska uzvedne nevar novērst pārāk lēnu serveri vai nedrošu datu bāzi. Ja jūsu sistēmas dizains ir vājš, jūsu AI lietotne būs neuzticama neatkarīgi no tā, cik gudras ir jūsu uzvednes. Jūs varat domāt par sistēmas dizainu kā santehniku un ātro inženierzinātni kā caur to plūstošā ūdens kvalitāti.
Kas ir "domu ķēde" pamudinājumā?
Domu ķēde (CoT) ir paņēmiens, kurā jūs lūdzat mākslīgo intelektu "domāt soli pa solim" pirms galīgās atbildes sniegšanas. Tas liek modelim pārvietoties pa loģisku secību, kas ievērojami uzlabo tā veiktspēju sarežģītos matemātikas vai argumentācijas uzdevumos, salīdzinot ar tūlītēju tiešas atbildes pieprasīšanu.
Kāpēc "latentums" ir liels jautājums sistēmas dizainā?
Latentums ir laiks, kas nepieciešams, lai lietotāja pieprasījums ceļotu uz serveri un atpakaļ. Sistēmas dizainā katra milisekunde ir svarīga, jo lēnas lietotnes neapmierina lietotājus. Dizaineri izmanto tādus trikus kā "kešatmiņa" (bieži datu glabāšana tuvumā) un "CDN", lai pēc iespējas samazinātu šo kavēšanos.
Vai man ir jābūt kodētājam, lai veiktu ātru inženierzinātni?
Ne obligāti, bet tas ļoti palīdz. Daudzi "ātrie inženieri" patiesībā ir izstrādātāji, kuri saprot, kā integrēt šīs uzvednes kodā, izmantojot API. Tomēr rakstnieki un loģiski domājoši cilvēki var būt lieliski lingvistiskajā uzvedņu izstrādes daļā, nezinot, kā uzrakstīt vienu Python rindiņu.
Kas ir "slodzes balansēšana" sistēmas projektēšanā?
Iedomājieties aizņemtu pārtikas preču veikalu ar tikai vienu kasieri; ātri veidojas līnija. Slodzes balansētājs ir kā vadītājs, kurš redz pūli un atver vēl piecas joslas, novirzot klientus uz kasieri, kas ir vismazāk aizņemts. Tehnoloģiju jomā tas sadala interneta trafiku vairākos serveros, lai neviens netiktu pārslogots.
Vai ātrā inženierija ir tikai īslaicīga tendence?
Konkrētais nosaukums "Ātrais inženieris" varētu attīstīties, bet pamatprasme "instruēt mākslīgo intelektu" ir šeit, lai paliktu. Tā kā mākslīgā intelekta modeļi kļūst arvien integrētāki mūsu rīkos, zināšanas par to, kā precīzi sazināties ar tiem, kļūs par tikpat būtisku prasmi kā zināšanas par efektīvu meklēšanu Google.
Kas ir "mikropakalpojumi"?
Mikropakalpojumi ir sistēmas dizaina pieeja, kurā jūs sadalāt milzīgu lietotni sīkos, neatkarīgos gabalos. Piemēram, viens pakalpojums apstrādā lietotāju pieteikšanos, cits apstrādā maksājumus, bet trešais apstrādā AI uzvednes. Tādā veidā, ja maksājumu pakalpojums tiek pārtraukts, pārējā lietotne joprojām var turpināt darboties.
Kā pārbaudīt uzvednes panākumus?
Jūs izmantojat "Evals" (novērtējumus). Tas ietver vienas un tās pašas uzvednes palaišanu caur AI simtiem reižu ar dažādām ievadēm un rezultātu pārbaudi pret pareizo atbilžu "zelta komplektu". Tas ļauj matemātiski pierādīt, vai tūlītējas izmaiņas patiešām padarīja AI gudrāku vai vienkārši atšķirīgu.
Kas maksā labāk kā karjera?
Pašlaik vecākie sistēmu dizaineri (programmatūras arhitekti) parasti pieprasa lielākas algas, jo viņu zināšanas ir izrādījušās kritiskas biznesa stabilitātei gadu desmitu garumā. Tomēr eksperti Prompt Engineers ar pieredzi mašīnmācīšanās jomā pašlaik redz ļoti augstas algas, jo prasmju kopums ir tik reti un ļoti pieprasīts.
Spriedums
Izvēlieties ātro inženieriju, ja jums ir nepieciešams iegūt konkrētu informāciju vai radošo saturu no AI modeļa. Ieguldiet sistēmas dizainā, veidojot faktisko platformu, kas mitinās šo AI, nodrošinot, ka tā var droši apstrādāt reālo trafiku un datus.