Comparthing Logo
mārketingsUX dizainsbiznesa stratēģijaklientu pieredze

Klienta ceļojums salīdzinājumā ar lietotāja ceļojumu

Šajā salīdzinājumā tiek pētītas klientu un lietotāju ceļojumu atšķirīgās lomas biznesa stratēģijā, izceļot, kā viens koncentrējas uz pilnu pirkšanas ciklu un zīmola attiecībām, bet otrs prioritizē funkcionālo mijiedarbību un pieredzi ar konkrētu produkta vai pakalpojuma saskarni.

Iezīmes

  • Klientu ceļojumi izseko zīmola attiecību “kas” un “kāpēc”.
  • Lietotāju pieredze kartē attēlo, kā notiek mijiedarbība ar produktu.
  • Klientu kartēs bieži tiek iekļauti bezsaistes saskares punkti, piemēram, fiziski veikali.
  • Lietotāju kartes parasti ir ierobežotas ar digitālo vai fizisko produkta saskarni.

Kas ir Klienta pieredze?

Pilns indivīda attiecību ar zīmolu dzīves cikls, sākot no sākotnējās atpazīstamības līdz ilgtermiņa aizstāvībai.

  • Galvenā uzmanība: Pārdošana un klientu noturēšana
  • Darbības joma: Daudzkanālu zīmola saskares punkti
  • Galvenais rādītājs: klienta dzīves cikla vērtība (CLV)
  • Ieinteresētās personas: Mārketinga un pārdošanas komandas
  • Mērķis: pārvērst potenciālos klientus par lojāliem pircējiem

Kas ir Lietotāja pieredze?

Konkrēta darbību secība, ko persona veic, lai sasniegtu mērķi digitālā vai fiziskā produktā.

  • Galvenā uzmanība: Lietojamība un uzdevumu izpilde
  • Darbības joma: Mijiedarbība ar konkrētu saskarni
  • Galvenais rādītājs: veiksmes rādītājs un uzdevuma laiks
  • Ieinteresētās personas: UX un produktu dizaina komandas
  • Mērķis: Vienmērīga un efektīva funkcionalitāte

Salīdzinājuma tabula

FunkcijaKlienta pieredzeLietotāja pieredze
Galvenais mērķisVeidojot ienesīgas zīmola attiecībasKonkrētu produktu mijiedarbības optimizēšana
Laika horizontsIlgtermiņa (no mēnešiem līdz gadiem)Īstermiņa (uz sesijām balstīts)
Galvenie saskares punktiReklāmas, sociālie mediji, e-pasti, atbalstsPogas, izvēlnes, navigācija, funkcijas
Emocionālā koncentrēšanāsZīmola uztvere un uzticēšanāsApmierinātība un lietošanas ērtums
Kartēšanas izvadeKlienta ceļojuma karte (CJM)Lietotāja plūsma vai uzdevumu plūsma
Veiksmes indikatorsAtkārtoti pirkumi un ieteikumiZema berze un augsts pabeigšanas līmenis

Detalizēts salīdzinājums

Darbības joma un ilgums

Klienta pieredze ietver ikvienu mijiedarbību, ko persona veic ar uzņēmumu, bieži vien sākot ilgi pirms pirkuma un turpinot lojalitātes programmu ietvaros. Turpretī lietotāja pieredze ir daudz šaurāka, koncentrējoties uz taktiskajiem soļiem, kas veikti vienas sesijas laikā, lai pabeigtu konkrētu darbību lietojumprogrammā vai pakalpojumā.

Organizācijas īpašumtiesības

Mārketinga un pārdošanas nodaļas parasti ir atbildīgas par klientu pieredzi, jo tās ir atbildīgas par ziņojumapmaiņu, potenciālo klientu piesaisti un ieņēmumiem. Lietotāju pieredzes pieredze ir UX pētnieku un produktu dizaineru joma, kuri atkārtoti strādā pie izkārtojumiem un funkcijām, lai nodrošinātu, ka produkts ir intuitīvs un atrisina lietotāja tūlītējo problēmu.

Emocionālie un funkcionālie mērķi

Klientu ceļojumus lielā mērā ietekmē emocionāli faktori, piemēram, zīmola prestižs, cenu jutīgums un uzticēšanās uzņēmuma vērtībām. Lietotāju ceļojumos prioritāte tiek piešķirta funkcionālajai efektivitātei, aplūkojot, vai persona var viegli atrast pogu vai vai programmatūra reaģē pietiekami ātri, lai novērstu neapmierinātību uzdevuma laikā.

Mērīšana un analītika

Klienta ceļojuma panākumi tiek mērīti ar konversijas rādītājiem, klientu aizplūšanu un neto reklamētāju rādītājiem dažādos kanālos. Lietotāja ceļojuma panākumi tiek kvantificēti, izmantojot tehniskos lietojamības rādītājus, piemēram, klikšķu skaitu, kļūdu līmeni un laiku, kas nepieciešams, lai lietotājs sasniegtu paredzēto galamērķi lietotāja saskarnē.

Priekšrocības un trūkumi

Klienta pieredze

Iepriekšējumi

  • +Holistisks zīmola skatījums
  • +Identificē ieņēmumu nepilnības
  • +Uzlabo klientu noturēšanu
  • +Saskaņo starpnodaļu mērķus

Ievietots

  • Grūti precīzi izmērīt
  • Plašs un sarežģīts
  • Nepieciešami ilgtermiņa dati
  • Neņem vērā tehniskās berzes

Lietotāja pieredze

Iepriekšējumi

  • +Ļoti noderīgas atziņas
  • +Samazina saskarnes berzi
  • +Uzlabo uzdevumu efektivitāti
  • +Skaidri tehniskie rādītāji

Ievietots

  • Ignorē ārējās ietekmes
  • Ierobežots produkta lietošanai
  • Nepamana zīmola līmeņa problēmas
  • Neņem vērā cenu noteikšanu

Biežas maldības

Mīts

Klients un lietotājs vienmēr ir viena un tā pati persona.

Realitāte

B2B vidē “klients” bieži vien ir vadītājs, kurš pieņem lēmumu par pirkumu, savukārt “lietotājs” ir darbinieks, kurš ikdienā strādā ar programmatūru. Viņu vajadzības un pieredze ir pilnīgi atšķirīga, pat ja tie ietver vienu un to pašu produktu.

Mīts

Lietotāja ceļojuma karte ir tikai īsāka klienta ceļojuma kartes versija.

Realitāte

Tiem ir atšķirīgi mērķi; lietotāja pieredze ir padziļināta funkcionālās mehānikas un lietojamības izpēte, savukārt klienta pieredze ir plašs skatījums uz kopējo zīmola pieredzi. Vienu nevar vienkārši saīsināt, lai izveidotu otru.

Mīts

Lietotāja pieredzes uzlabošana automātiski uzlabo klienta pieredzi.

Realitāte

Produkts var būt neticami viegli lietojams (lieliska lietotāja pieredze), taču, ja klientu apkalpošana ir rupja vai cenas ir maldinošas, klienta pieredze joprojām neizdosies. Abi slāņi ir jāoptimizē neatkarīgi.

Mīts

Lietotāja darbības attiecas tikai uz digitāliem produktiem, piemēram, lietotnēm.

Realitāte

Lietotāja ceļojumi attiecas uz visu, ar ko persona mijiedarbojas, tostarp fiziskas kastes atvēršanu, virtuves ierīces lietošanu vai fiziskā kioska navigāciju. Jebkura funkcionāla mijiedarbība veido lietotāja ceļojumu.

Bieži uzdotie jautājumi

Kuru ceļojuma karti man vajadzētu izveidot vispirms?
Tas parasti ir atkarīgs no jūsu pašreizējā biznesa posma, taču, lai izprastu plašo tirgus kontekstu, bieži vien ir noderīgi sākt ar klientu ceļojuma karti. Kad esat noskaidrojis, kur klienti pārtrauc darbību, varat izmantot lietotāja ceļojuma kartes, lai pievērstu uzmanību konkrētiem tehniskiem vai saskarnes šķēršļiem, kas varētu radīt berzi. Abi ir savstarpēji papildinoši rīki, kuriem galu galā vajadzētu pastāvēt līdzās.
Vai slikta lietotāja pieredze var sabojāt klienta pieredzi?
Jā, neapmierinoša produkta pieredze ir viens no ātrākajiem veidiem, kā sabojāt ilgtermiņa attiecības ar klientu. Pat ja jūsu mārketinga un pārdošanas komandas ir lieliskas, lietotājs, kurš nespēj sasniegt savus mērķus jūsu produkta ietvaros, galu galā pārtrauks darbu. Lietotāja pieredze ir kritisks "patiesības brīdis" plašākā klienta dzīves ciklā.
Kā personas atšķiras klientu un lietotāju ceļojumos?
Klientu personas koncentrējas uz demogrāfiskajiem datiem, pirktspēju un naudas tērēšanas motivāciju. Lietotāju personas koncentrējas uz tehnisko meistarību, konkrētām ar uzdevumu saistītām problēmām un vidi, kurā viņi izmanto rīku. Lai gan tās var pārklāties, lietotāju personas vairāk pievēršas uzvedības modeļiem produkta lietošanas laikā.
Kādi rīki ir vislabākie šo ceļojumu kartēšanai?
Klientu ceļojumu veidošanai bieži tiek izmantoti rīki, kas nodrošina augsta līmeņa vizualizāciju, piemēram, Miro, Lucidchart vai specializētas klientu pieredzes platformas. Lietotāju ceļojumu veidošanai dizaineri bieži izmanto Figma vai Sketch, lai izveidotu interaktīvus prototipus un blokshēmas, kas precīzi attēlo ekrānus un darbības, ar kurām lietotājs saskaras. Izvēle ir atkarīga no tā, vai ir nepieciešams vizualizēt plašu naratīvu vai konkrētu darbplūsmu.
Cik ilgs laiks nepieciešams, lai izpētītu klienta ceļojumu?
Klienta ceļojuma izpēte var ilgt vairākas nedēļas vai pat mēnešus, jo tā ietver datu vākšanu no vairākām nodaļām un interviju veikšanu. Tas prasa aplūkot vēsturiskos pārdošanas datus, sociālo mediju noskaņojumu un ilgtermiņa uzvedības modeļus. Turpretī lietotāja ceļojumu bieži vien var ātri kartēt, izmantojot mērķtiecīgas lietojamības testēšanas sesijas.
Vai man ir nepieciešami abi, ja man ir mazs uzņēmums?
Pat maziem uzņēmumiem ir izdevīgi nošķirt abus. Piemēram, vietējai maiznīcai ir klientu pieredze, kas ietver to, kā kāds to atrod pakalpojumā Google Maps, un viņu lojalitātes atlīdzības. Lietotāja pieredze būtu konkrēta pieredze, izmantojot maiznīcas tīmekļa vietni, lai veiktu pasūtījumu tiešsaistē, vai fiziskais process, kurā tiek pārvietots pa veikala izkārtojumu.
Vai klientu ceļojumi ir paredzēti tikai mārketinga komandām?
Lai gan mārketings bieži vien vada centienus, klientu ceļojuma kartes ir visefektīvākās, ja tajās ir iesaistīts pārdošanas, klientu atbalsta un produktu izstrādes sniegtais atbalsts. Tās ir paredzētas kā starpfunkcionāls dokuments, kas nojauc izolācijas robežas, parādot, kā katra nodaļa ietekmē indivīda pieredzi. Šīs kartes kopīgošana nodrošina, ka atbalsta komanda saprot mārketinga komandas dotos solījumus.
Kas ir “berze” šo ceļojumu kontekstā?
Klienta ceļojumā berze var izpausties kā pārdevēja lēna atbilde vai mulsinoša atmaksas politika. Lietotāja ceļojumā berze parasti ir tehniska vai kognitīva, piemēram, lēni ielādējoša lapa, mulsinoša navigācijas izvēlne vai veidlapa, kurā nepieciešama pārāk daudz neatbilstošas informācijas. Abu berzes veidu identificēšana un novēršana ir būtiska veiksmīgam biznesa modelim.

Spriedums

Izvēlieties klienta ceļojuma perspektīvu, ja jums ir jāuzlabo kopējā zīmola lojalitāte un pārdošanas piltuves vairākās nodaļās. Koncentrējieties uz lietotāja ceļojumu, ja pilnveidojat konkrētu produkta funkciju vai mēģināt samazināt berzi, ko lietotājs piedzīvo, lietojot jūsu programmatūru vai rīku.

Saistītie salīdzinājumi

A/B testēšana salīdzinājumā ar daudzfaktoru testēšanu

Šajā salīdzinājumā ir detalizēti aprakstītas A/B un daudzfaktoru testēšanas funkcionālās atšķirības — divas galvenās datu vadītas tīmekļa vietņu optimizācijas metodes. A/B testēšana salīdzina divas atšķirīgas lapas versijas, savukārt daudzfaktoru testēšana analizē, kā vairāki mainīgie vienlaicīgi mijiedarbojas, lai noteiktu visefektīvāko elementu kombināciju kopumā.

Analītika pret pārskatu sniegšanu

Šis salīdzinājums precizē būtisko atšķirību starp mārketinga pārskatu sniegšanu un analītiku datu vadītā pasaulē. Lai gan pārskatu sniegšana organizē datus pieejamos kopsavilkumos, lai parādītu notikušo, analītika pēta šos datus, lai izskaidrotu notikušā iemeslus un prognozētu nākotnes tendences, nodrošinot stratēģisko paredzēšanu, kas nepieciešama efektīvai mārketinga optimizācijai.

Atkārtota mērķauditorijas atlase pret atkārtotu mārketingu

Šajā salīdzinājumā ir analizētas atkārtotās mērķauditorijas atlases un atkārtotā mārketinga tehniskās un stratēģiskās atšķirības. Lai gan abu mērķis ir atkārtoti piesaistīt iepriekšējos apmeklētājus, atkārtotā mērķauditorijas atlase galvenokārt izmanto maksas pārlūkprogrammā balstītas reklāmas, lai sasniegtu anonīmus apmeklētājus, savukārt atkārtotais mārketings parasti koncentrējas uz tiešu saziņu pa e-pastu, lai atkārtoti piesaistītu esošos klientus vai zināmus potenciālos klientus.

B2B mārketings pret B2C mārketingu

Šis salīdzinājums izskata būtiskās atšķirības starp B2B (uzņēmums-uzņēmumam) un B2C (uzņēmums-patērētājam) mārketingu, koncentrējoties uz to mērķauditorijām, ziņojumu stiliem, pārdošanas cikliem, satura stratēģijām un mērķiem, lai palīdzētu mārketinga speciālistiem pielāgot taktiku atšķirīgajām pircēju uzvedībām un rezultātiem.

CTR pret atlēcienu līmeni

Šajā salīdzinājumā tiek pētītas kritiskās atšķirības starp klikšķu skaitu un atteikšanās līmeni — diviem pamatrādītājiem, ko izmanto digitālā mārketinga snieguma novērtēšanai. Lai gan klikšķu skaits mēra sākotnējās intereses piesaistīšanas efektivitāti, atteikšanās līmenis novērtē galvenās lapas pieredzes kvalitāti un atbilstību, sniedzot pilnīgu priekšstatu par lietotāja ceļojumu no atklāšanas līdz iesaistei.