डिफ्रैक्शन और इंटरफेरेंस दो पूरी तरह से अलग चीजें हैं।
वे आपस में जुड़े हुए हैं; डिफ्रैक्शन असल में एक ही वेव फ्रंट से अनगिनत सेकेंडरी वेवलेट्स का इंटरफेरेंस है, जैसा कि ह्यूजेंस-फ्रेस्नेल प्रिंसिपल में बताया गया है।
यह तुलना डिफ्रैक्शन, जिसमें एक सिंगल वेव फ्रंट रुकावटों के चारों ओर मुड़ता है, और इंटरफेरेंस, जो तब होता है जब कई वेव फ्रंट ओवरलैप होते हैं, के बीच अंतर को साफ़ करती है। यह पता लगाता है कि ये वेव बिहेवियर कैसे इंटरैक्ट करके रोशनी, आवाज़ और पानी में कॉम्प्लेक्स पैटर्न बनाते हैं, जो मॉडर्न ऑप्टिक्स और क्वांटम मैकेनिक्स को समझने के लिए ज़रूरी है।
लहरों का खास झुकाव और फैलाव, जब वे किसी किनारे से टकराती हैं या किसी पतली जगह से गुज़रती हैं।
दो या ज़्यादा अलग-अलग वेव ट्रेनों का सुपरपोजिशन, जिससे एक नया, मिला-जुला वेव पैटर्न बनता है।
| विशेषता | विवर्तन | दखल अंदाजी |
|---|---|---|
| स्रोतों की संख्या | सिंगल वेवफ्रंट (कई सेकेंडरी सोर्स के तौर पर काम करता है) | दो या अधिक पृथक, सुसंगत तरंगाग्र |
| दृश्य पैटर्न | असमान फ्रिंज चौड़ाई; सेंट्रल मैक्सिमम सबसे चौड़ा है | समान चौड़ाई के समान रूप से अंतरित फ्रिंज |
| तीव्रता वितरण | केंद्र से दूर जाते हुए तीव्रता तेज़ी से कम होती है | सभी चमकीले फ्रिंज के लिए तीव्रता आम तौर पर बराबर होती है |
| कारण | तरंग को सीमित करने वाला अवरोध या छिद्र | विभिन्न स्रोतों से तरंगों का अध्यारोपण |
| न्यूनतम चौड़ाई | कम से कम एक स्लिट या किनारा ज़रूरी है | कम से कम दो सोर्स या स्लिट की ज़रूरत है |
| कोणीय प्रसार | स्लिट के साइज़ पर निर्भर करता है | सोर्स के बीच की दूरी पर निर्भर करता है |
डिफ्रैक्शन असल में एक 'सेल्फ-इंटरैक्शन' है, जिसमें एक सिंगल वेव फ्रंट एक फिजिकल बाउंड्री से रुका होता है, जिससे वह शैडो रीजन में फैल जाता है। इसके उलट, इंटरफेरेंस दो या दो से ज़्यादा वेव्स के 'मिलने' को बताता है, जहाँ उनके अलग-अलग एम्प्लिट्यूड उनके फेज रिलेशनशिप के आधार पर जुड़ते हैं या एक-दूसरे को कैंसल कर देते हैं।
डिफ्रैक्शन पैटर्न की पहचान एक बहुत तेज़, चौड़े सेंट्रल ब्राइट स्पॉट से होती है जिसके दोनों ओर बहुत पतले और डिम सेकेंडरी फ्रिंज होते हैं। एक क्लासिक डबल-स्लिट इंटरफेरेंस सेटअप में, बनने वाले पैटर्न में बराबर दूरी पर और बराबर चमकीले बैंड की एक सीरीज़ होती है, बशर्ते लाइट सोर्स की इंटेंसिटी एक जैसी हो।
डिफ्रैक्शन को ध्यान देने लायक बनाने के लिए, रुकावट या छेद का साइज़ लगभग लहर की वेवलेंथ के बराबर होना चाहिए; नहीं तो, लहर बिना ज़्यादा फैले गुज़र जाती है। इंटरफेरेंस सोर्स के कोहेरेंस पर ज़्यादा निर्भर करता है, जिसका मतलब है कि लहरों को एक स्टेबल, देखने लायक पैटर्न बनाने के लिए समय के साथ एक जैसा फेज़ रिलेशनशिप बनाए रखना चाहिए।
प्रैक्टिकल एक्सपेरिमेंट में, ये दोनों चीज़ें अक्सर एक साथ होती हैं। उदाहरण के लिए, एक डबल-स्लिट एक्सपेरिमेंट में, लाइट हर एक स्लिट से गुज़रते समय डिफ्रैक्ट होती है, और फिर वे दो डिफ्रैक्टेड वेव फ्रंट एक-दूसरे के साथ इंटरफेर करते हैं ताकि फाइनल प्रोजेक्टेड इमेज बन सके।
डिफ्रैक्शन और इंटरफेरेंस दो पूरी तरह से अलग चीजें हैं।
वे आपस में जुड़े हुए हैं; डिफ्रैक्शन असल में एक ही वेव फ्रंट से अनगिनत सेकेंडरी वेवलेट्स का इंटरफेरेंस है, जैसा कि ह्यूजेंस-फ्रेस्नेल प्रिंसिपल में बताया गया है।
इंटरफेरेंस सिर्फ़ लाइट के साथ होता है।
इंटरफेरेंस सभी तरंगों की एक प्रॉपर्टी है, जिसमें साउंड तरंगें, पानी की लहरें, और यहां तक कि इलेक्ट्रॉन जैसे सबएटॉमिक पार्टिकल्स की प्रोबेबिलिटी तरंगें भी शामिल हैं।
छोटे स्लिट से डिफ्रैक्शन कम होता है।
असल में, इसका उल्टा होता है। वेवलेंथ के मुकाबले ओपनिंग जितनी छोटी होगी, वेव के गुज़रने के बाद वह उतनी ही ज़्यादा फैलेगी (डिफ्रैक्ट होगी)।
कंस्ट्रक्टिव इंटरफेरेंस का मतलब है कि एनर्जी बन रही है।
एनर्जी कभी बनती नहीं है; यह बस रीडिस्ट्रिब्यूट होती है। कंस्ट्रक्टिव इंटरफेरेंस वाले एरिया में, एनर्जी डेंसिटी ज़्यादा होती है, लेकिन यह डिस्ट्रक्टिव इंटरफेरेंस वाले 'डार्क' एरिया से पूरी तरह बैलेंस हो जाती है, जहाँ एनर्जी डेंसिटी ज़ीरो होती है।
कोनों से आवाज़ क्यों सुनाई देती है या टेलिस्कोप में दूर के तारे धुंधले डिस्क जैसे क्यों दिखते हैं, यह समझाते समय डिफ्रैक्शन का इस्तेमाल करें। साबुन के बुलबुले के इंद्रधनुषी रंगों या लेज़र इंटरफेरोमीटर के सटीक माप का एनालिसिस करते समय इंटरफेरेंस का इस्तेमाल करें।
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