सिंगल-प्लेयर गेम्स पुराने हो चुके हैं।
सिंगल-प्लेयर टाइटल्स कमर्शियल और क्रिटिकल सक्सेस हासिल कर रहे हैं, खासकर स्टोरी-ड्रिवन जॉनर में। कई बड़ी रिलीज़ खास तौर पर सोलो कैंपेन पर फोकस करती हैं और प्लेयर्स के बीच बहुत पॉपुलर बनी हुई हैं।
सिंगल-प्लेयर और मल्टीप्लेयर गेम्स अलग-अलग गेमिंग एक्सपीरियंस देते हैं, जिसमें सिंगल-प्लेयर टाइटल AI के खिलाफ कहानी पर आधारित या अकेले चैलेंज पर फोकस करते हैं, जबकि मल्टीप्लेयर गेम्स असली प्लेयर्स के साथ कॉम्पिटिशन या सहयोग, सोशल इंटरैक्शन और बदलते ऑनलाइन इकोसिस्टम पर ज़ोर देते हैं।
एक प्लेयर के लिए डिज़ाइन किए गए वीडियो गेम, जिनमें आम तौर पर कहानी पर आधारित कैंपेन या AI विरोधियों के खिलाफ सोलो गेमप्ले होता है।
वीडियो गेम जो कई प्लेयर्स को शेयर्ड ऑनलाइन या लोकल माहौल में इंटरैक्ट करने, मुकाबला करने या सहयोग करने की सुविधा देते हैं।
| विशेषता | एकल-खिलाड़ी खेल | मल्टीप्लेयर गेम्स |
|---|---|---|
| प्राथमिक फोकस | कहानी और एकल प्रगति | खिलाड़ी की बातचीत और प्रतिस्पर्धा |
| इंटरनेट की आवश्यकता | अक्सर वैकल्पिक | आमतौर पर ऑनलाइन मोड के लिए ज़रूरी |
| replayability | सामग्री के दायरे तक सीमित | डायनामिक प्लेयर मैचों के ज़रिए बढ़ाया गया |
| सामाजिक संपर्क | न्यूनतम या कोई नहीं | मुख्य गेमप्ले तत्व |
| सामग्री अपडेट | रिलीज़ के समय कभी-कभी DLC के साथ ठीक किया गया | लगातार मौसमी या लाइव अपडेट |
| कौशल प्रगति | AI चुनौतियों के विरुद्ध | असली खिलाड़ियों के खिलाफ |
| गति नियंत्रण | पूरी तरह से खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित | मैच स्ट्रक्चर पर निर्भर |
| भावनात्मक अनुभव | इमर्सिव और नैरेटिव-ड्रिवन | प्रतिस्पर्धी या सहकारी उत्साह |
सिंगल-प्लेयर गेम्स आम तौर पर पहले से तय मिशन, चैप्टर या एक पार्टिसिपेंट के लिए डिज़ाइन किए गए ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन के आस-पास बने होते हैं। मल्टीप्लेयर गेम्स शेयर्ड सेशन के आस-पास घूमते हैं जहाँ इंसानी प्लेयर मुकाबला करते हैं या सहयोग करते हैं, जिससे रियल-टाइम फैसलों से प्रभावित कम अनुमानित नतीजे मिलते हैं।
सिंगल-प्लेयर टाइटल पर्सनल इमर्शन और बिना रुके फोकस पर ज़ोर देते हैं, जिससे प्लेयर्स अपनी स्पीड से आगे बढ़ पाते हैं। मल्टीप्लेयर गेम्स इंटरेक्शन, टीमवर्क और राइवलरी को बढ़ावा देते हैं, और अक्सर कॉमन गोल, टूर्नामेंट या ऑनलाइन क्लैन के आस-पास कम्युनिटी बनाते हैं।
मेन कहानी या मकसद पूरे होने के बाद सिंगल-प्लेयर गेम्स में कम बार दोबारा खेलने का मौका मिल सकता है, हालांकि अलग-अलग एंडिंग और साइड कंटेंट से खेलने का समय बढ़ सकता है। मल्टीप्लेयर गेम्स अक्सर बदलती स्ट्रेटेजी, नए अपोनेंट और लगातार अपडेट की वजह से ज़्यादा देर तक दिलचस्प बने रहते हैं।
सिंगल-प्लेयर गेम आमतौर पर ऑफ़लाइन काम कर सकते हैं और स्टेबल इंटरनेट कनेक्शन पर कम निर्भर होते हैं। मल्टीप्लेयर टाइटल को स्मूद गेमप्ले और फेयर मैचमेकिंग पक्का करने के लिए नेटवर्क इंफ्रास्ट्रक्चर, सर्वर स्टेबिलिटी और लगातार कनेक्टिविटी की ज़रूरत होती है।
सिंगल-प्लेयर एक्सपीरियंस अक्सर इमोशनल कहानी, कैरेक्टर आर्क और इमर्सिव वर्ल्ड-बिल्डिंग पर फोकस करते हैं। मल्टीप्लेयर गेम्स टीमवर्क और लाइव इंटरैक्शन के ज़रिए एड्रेनालाईन-ड्रिवन मोमेंट्स, कॉम्पिटिटिव टेंशन और कोलेबोरेटिव सैटिस्फैक्शन पैदा करते हैं।
सिंगल-प्लेयर गेम्स पुराने हो चुके हैं।
सिंगल-प्लेयर टाइटल्स कमर्शियल और क्रिटिकल सक्सेस हासिल कर रहे हैं, खासकर स्टोरी-ड्रिवन जॉनर में। कई बड़ी रिलीज़ खास तौर पर सोलो कैंपेन पर फोकस करती हैं और प्लेयर्स के बीच बहुत पॉपुलर बनी हुई हैं।
मल्टीप्लेयर गेम्स सिर्फ़ कॉम्पिटिशन के बारे में होते हैं।
हालांकि कॉम्पिटिटिव मोड आम हैं, कई मल्टीप्लेयर गेम सहयोग पर ज़ोर देते हैं, जैसे टीम-आधारित लक्ष्य या साझा सर्वाइवल चैलेंज। सोशल बॉन्डिंग और टीमवर्क कई मल्टीप्लेयर एक्सपीरियंस के लिए ज़रूरी हैं।
सिंगल-प्लेयर गेम्स में दोबारा खेलने लायक वैल्यू नहीं होती।
कुछ सिंगल-प्लेयर टाइटल में अलग-अलग कहानी, मुश्किल में बदलाव, छिपा हुआ कंटेंट, या बड़ी खुली दुनिया होती है जो कई बार खेलने के लिए बढ़ावा देती है। दोबारा खेलने की क्षमता मोड टाइप के बजाय डिज़ाइन पर निर्भर करती है।
मल्टीप्लेयर गेम्स में हमेशा हाई स्किल लेवल की ज़रूरत होती है।
कई मल्टीप्लेयर गेम्स में स्किल-बेस्ड मैचमेकिंग या कैज़ुअल मोड होते हैं जो बिगिनर्स के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। कॉम्पिटिशन वाला माहौल इंटेंस हो सकता है, लेकिन नए प्लेयर्स के लिए अक्सर आसान ऑप्शन मौजूद होते हैं।
आप अकेले मल्टीप्लेयर गेम्स का मज़ा नहीं ले सकते।
प्लेयर्स पहले से बनी टीमों के बिना भी मैचमेकिंग में हिस्सा ले सकते हैं और फिर भी एक्सपीरियंस का मज़ा ले सकते हैं। कई मल्टीप्लेयर कम्युनिटीज़ नए टीममेट्स से ऑर्गेनिकली मिलने के मौके भी देती हैं।
अगर आपको इमर्सिव स्टोरीटेलिंग, फ्लेक्सिबल पेसिंग और ऑफलाइन एक्सेस पसंद है, तो सिंगल-प्लेयर गेम चुनें। अगर आपको सोशल इंटरैक्शन, कॉम्पिटिटिव चैलेंज और बार-बार खेलने लायक ऑनलाइन कंटेंट पसंद है, तो मल्टीप्लेयर गेम चुनें।
VR गेमिंग में वर्चुअल रियलिटी हेडसेट और मोशन कंट्रोल का इस्तेमाल करके प्लेयर्स को इमर्सिव 3D दुनिया में ले जाया जाता है, जबकि ट्रेडिशनल गेमिंग टीवी, मॉनिटर या हैंडहेल्ड डिवाइस जैसी स्क्रीन पर खेली जाती है। दोनों स्टाइल इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट देते हैं, लेकिन वे इमर्सिवनेस, फिजिकल एंगेजमेंट, हार्डवेयर की ज़रूरतों और प्लेयर के एक्सपीरियंस में काफी अलग हैं।
इंडी गेम्स ऐसे वीडियो गेम्स होते हैं जिन्हें छोटी टीमों या लोगों ने कम बजट और ज़्यादा क्रिएटिव आज़ादी के साथ बनाया होता है, और ये खास मैकेनिक्स और आर्टिस्टिक एक्सप्रेशन पर फोकस करते हैं। AAA गेम्स बड़े बजट के टाइटल होते हैं जिन्हें बड़े स्टूडियो बनाते हैं जिनके पास काफ़ी रिसोर्स होते हैं, और प्रोडक्शन क्वालिटी, ज़्यादा अपील और हाई-एंड ग्राफ़िक्स और साउंड को प्राथमिकता दी जाती है।
ईस्पोर्ट्स और कैज़ुअल गेमिंग दोनों में वीडियो गेम खेलना शामिल है, लेकिन ईस्पोर्ट्स कॉम्पिटिटिव स्किल्स और ऑर्गनाइज़्ड कॉम्पिटिशन पर फोकस करता है, जबकि कैज़ुअल गेमिंग बिना किसी प्रेशर या हाई-स्टेक कॉम्पिटिशन के रिलैक्स्ड, मज़ेदार एक्सपीरियंस पर ज़ोर देता है।
ओपन-वर्ल्ड गेम्स और लीनियर स्टोरी गेम्स में मुख्य रूप से प्लेयर की आज़ादी और कहानी के स्ट्रक्चर में फ़र्क होता है, ओपन-वर्ल्ड टाइटल में बहुत ज़्यादा खोज और ऑप्शनल एक्टिविटीज़ होती हैं, जबकि लीनियर स्टोरी गेम्स फ़ोकस्ड पेस और स्ट्रक्चर्ड स्टोरीटेलिंग के साथ टाइट डायरेक्टेड एक्सपीरियंस देते हैं।
कंसोल गेमिंग और PC गेमिंग, वीडियो गेम खेलने के दो खास तरीके हैं। ये हार्डवेयर फ्लेक्सिबिलिटी, परफॉर्मेंस पोटेंशियल, कॉस्ट स्ट्रक्चर और यूज़र एक्सपीरियंस में अलग-अलग हैं। कंसोल में सिंप्लिसिटी और एक्सक्लूसिव चीज़ों पर ज़ोर दिया जाता है, जबकि PC में कस्टमाइज़ेशन, हाई परफॉर्मेंस सीलिंग और ज़्यादा सॉफ्टवेयर वर्सेटिलिटी को प्रायोरिटी दी जाती है।