सिमुलेशन गेम्स बोरिंग होते हैं।
सिमुलेशन टाइटल उन प्लेयर्स के लिए बहुत दिलचस्प हो सकते हैं जिन्हें प्लानिंग, मैनेजमेंट और समय के साथ सिस्टम को बदलते देखना पसंद है।
सिमुलेशन गेम्स और आर्केड गेम्स दो अलग-अलग गेमिंग स्टाइल हैं: सिमुलेशन टाइटल रियलिस्टिक सिस्टम और लंबे समय की प्लानिंग पर फोकस करते हैं, जबकि आर्केड गेम्स तेज़ एक्शन और आसान, मज़ेदार गेमप्ले लूप पर ज़ोर देते हैं जिन्हें समझना और एन्जॉय करना आसान होता है।
ऐसे गेम्स जो असल दुनिया के सिस्टम या अनुभवों को फिर से बनाते हैं, और रियलिज़्म, स्ट्रैटेजी और डिटेल्ड मैकेनिक्स पर ज़ोर देते हैं।
तेज़ रफ़्तार वाले गेम जो असलियत से ज़्यादा तेज़ रिफ्लेक्स, आसान कंट्रोल और तुरंत मज़े को अहमियत देते हैं।
| विशेषता | सिमुलेशन गेम्स | आर्केड खेल |
|---|---|---|
| गेमप्ले शैली | यथार्थवादी और रणनीतिक | तेज़ और कार्रवाई-केंद्रित |
| सीखने की अवस्था | उच्च, विस्तृत यांत्रिकी | कम, शुरू करने में आसान |
| सत्र की अवधि | लंबे खेल सत्र | छोटे त्वरित विस्फोट |
| लक्ष्य | जटिल उद्देश्य | उच्च स्कोर और तत्काल गोल |
| खिलाड़ी कौशल | योजना बनाना और निर्णय लेना | सजगता और समय |
| यथार्थवाद | उच्च जोर | न्यूनतम जोर |
सिमुलेशन गेम्स का मकसद असलियत के पहलुओं को दिखाना होता है, जिसमें प्लेयर्स को सोच-समझकर ऐसे फैसले लेने होते हैं जो लंबे समय के नतीजों को दिखाते हैं। इसके बजाय आर्केड गेम्स तेज़, अक्सर इंटेंस गेमप्ले पर फोकस करते हैं, जिन्हें बिना गहरी स्ट्रैटेजी के तेज़ एंटरटेनमेंट देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
सिमुलेशन टाइटल में, प्लेयर्स सिस्टम सीखने और मुश्किल सिनेरियो को मैनेज करने में समय लगाते हैं, जिससे धीमा लेकिन फायदेमंद अनुभव मिल सकता है। आर्केड गेम्स लगभग तुरंत फीडबैक और रिवॉर्ड देते हैं, जिससे वे जल्दी और दिलचस्प खेलने के लिए आइडियल बन जाते हैं।
सिमुलेशन गेम्स में आमतौर पर प्लानिंग, एनालिसिस और हालात के हिसाब से स्ट्रेटेजी बदलने की ज़रूरत होती है। आर्केड गेम्स तेज़ रिफ्लेक्स, सटीक टाइमिंग और प्रेशर में तुरंत फैसला लेने की ताकत देते हैं।
सिमुलेशन गेम्स में अक्सर ओपन-एंडेड या गोल-ड्रिवन स्ट्रक्चर होते हैं जो समय के साथ खुलते हैं, जबकि आर्केड गेम्स में आमतौर पर छोटे लेवल या सेशन होते हैं, जिनमें स्कोरिंग सिस्टम होता है जो दोबारा खेलने को बढ़ावा देता है।
सिमुलेशन गेम्स बोरिंग होते हैं।
सिमुलेशन टाइटल उन प्लेयर्स के लिए बहुत दिलचस्प हो सकते हैं जिन्हें प्लानिंग, मैनेजमेंट और समय के साथ सिस्टम को बदलते देखना पसंद है।
आर्केड गेम्स केवल बच्चों के लिए हैं।
आर्केड गेम्स तेज़ एक्शन और फायदेमंद चैलेंज देकर सभी उम्र के लोगों को पसंद आते हैं, जिन्हें बड़े भी पसंद कर सकते हैं।
सिमुलेशन गेम्स में रोमांच की कमी होती है।
धीमी रफ़्तार वाले सिमुलेशन गेम्स, स्ट्रेटेजिक जीत और बदलते सिनेरियो के ज़रिए टेंशन और सैटिस्फैक्शन पैदा करते हैं।
आर्केड का मतलब है लो क्वालिटी।
आर्केड गेम्स पॉलिश्ड एक्शन और टाइट मैकेनिक्स पर फोकस करते हैं, जो ज़्यादा कॉम्प्लेक्स जॉनर जितने ही दिलचस्प हो सकते हैं।
अगर आपको डीप सिस्टम, रियलिस्टिक मैकेनिक्स और समय के साथ स्ट्रेटेजिक सोच पसंद है, तो सिमुलेशन गेम्स चुनें। अगर आप तेज़, रोमांचक गेमप्ले चाहते हैं जो सीखने में आसान हो और कम समय में फायदेमंद हो, तो आर्केड गेम्स चुनें।
VR गेमिंग में वर्चुअल रियलिटी हेडसेट और मोशन कंट्रोल का इस्तेमाल करके प्लेयर्स को इमर्सिव 3D दुनिया में ले जाया जाता है, जबकि ट्रेडिशनल गेमिंग टीवी, मॉनिटर या हैंडहेल्ड डिवाइस जैसी स्क्रीन पर खेली जाती है। दोनों स्टाइल इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट देते हैं, लेकिन वे इमर्सिवनेस, फिजिकल एंगेजमेंट, हार्डवेयर की ज़रूरतों और प्लेयर के एक्सपीरियंस में काफी अलग हैं।
इंडी गेम्स ऐसे वीडियो गेम्स होते हैं जिन्हें छोटी टीमों या लोगों ने कम बजट और ज़्यादा क्रिएटिव आज़ादी के साथ बनाया होता है, और ये खास मैकेनिक्स और आर्टिस्टिक एक्सप्रेशन पर फोकस करते हैं। AAA गेम्स बड़े बजट के टाइटल होते हैं जिन्हें बड़े स्टूडियो बनाते हैं जिनके पास काफ़ी रिसोर्स होते हैं, और प्रोडक्शन क्वालिटी, ज़्यादा अपील और हाई-एंड ग्राफ़िक्स और साउंड को प्राथमिकता दी जाती है।
ईस्पोर्ट्स और कैज़ुअल गेमिंग दोनों में वीडियो गेम खेलना शामिल है, लेकिन ईस्पोर्ट्स कॉम्पिटिटिव स्किल्स और ऑर्गनाइज़्ड कॉम्पिटिशन पर फोकस करता है, जबकि कैज़ुअल गेमिंग बिना किसी प्रेशर या हाई-स्टेक कॉम्पिटिशन के रिलैक्स्ड, मज़ेदार एक्सपीरियंस पर ज़ोर देता है।
ओपन-वर्ल्ड गेम्स और लीनियर स्टोरी गेम्स में मुख्य रूप से प्लेयर की आज़ादी और कहानी के स्ट्रक्चर में फ़र्क होता है, ओपन-वर्ल्ड टाइटल में बहुत ज़्यादा खोज और ऑप्शनल एक्टिविटीज़ होती हैं, जबकि लीनियर स्टोरी गेम्स फ़ोकस्ड पेस और स्ट्रक्चर्ड स्टोरीटेलिंग के साथ टाइट डायरेक्टेड एक्सपीरियंस देते हैं।
कंसोल गेमिंग और PC गेमिंग, वीडियो गेम खेलने के दो खास तरीके हैं। ये हार्डवेयर फ्लेक्सिबिलिटी, परफॉर्मेंस पोटेंशियल, कॉस्ट स्ट्रक्चर और यूज़र एक्सपीरियंस में अलग-अलग हैं। कंसोल में सिंप्लिसिटी और एक्सक्लूसिव चीज़ों पर ज़ोर दिया जाता है, जबकि PC में कस्टमाइज़ेशन, हाई परफॉर्मेंस सीलिंग और ज़्यादा सॉफ्टवेयर वर्सेटिलिटी को प्रायोरिटी दी जाती है।