हबल का नियम तब लागू होता है जब ब्रह्मांड फैल नहीं रहा होता।
हबल का नियम गैलेक्सी की दूरी और स्पीड के बीच देखे गए रिश्ते को दिखाता है; यह फैलने के साथ मेल खाता है लेकिन यह खुद फैलने के लिए मजबूर करने के बजाय एक ऑब्ज़र्वेशन है।
हबल का नियम और कॉस्मिक माइक्रोवेव बैकग्राउंड (CMB) कॉस्मोलॉजी में बुनियादी कॉन्सेप्ट हैं जो बिग बैंग थ्योरी को सपोर्ट करते हैं। हबल का नियम बताता है कि यूनिवर्स के फैलने पर गैलेक्सी कैसे अलग होती हैं, जबकि CMB शुरुआती यूनिवर्स से बचा हुआ रेडिएशन है जो बिग बैंग के तुरंत बाद कॉसमॉस का एक स्नैपशॉट देता है।
एक कॉस्मोलॉजिकल ऑब्ज़र्वेशन से पता चलता है कि दूर की गैलेक्सी जितनी दूर होती हैं, उतनी ही तेज़ी से दूर जाती हैं, जिसका मतलब है कि यूनिवर्स फैल रहा है।
सभी दिशाओं में देखा गया एक जैसा माइक्रोवेव रेडिएशन, जो बिग बैंग के लगभग 380,000 साल बाद शुरुआती यूनिवर्स से बचा हुआ है।
| विशेषता | हबल का नियम | कॉस्मिक माइक्रोवेव पृष्ठभूमि |
|---|---|---|
| यह क्या वर्णन करता है | आकाशगंगाओं की विस्तार दर | प्रारंभिक ब्रह्मांड विकिरण |
| अवलोकन का प्रकार | आकाशगंगा रेडशिफ्ट माप | माइक्रोवेव विकिरण पृष्ठभूमि |
| साक्ष्य की आयु | आज भी विस्तार जारी है | बिग बैंग के लगभग 380,000 साल बाद का स्नैपशॉट |
| कौन सी अवधारणा का समर्थन करता है | ब्रह्मांड का विस्तार | बिग बैंग सिद्धांत और प्रारंभिक ब्रह्मांड की स्थितियाँ |
| मुख्य माप | हबल स्थिरांक | CMB का तापमान और विषमताएँ |
हबल का नियम दिखाता है कि गैलेक्सी एक-दूसरे से दूर जा रही हैं और यूनिवर्स फैल रहा है, जबकि CMB यूनिवर्स की एक डिटेल्ड झलक दिखाता है, जब बिग बैंग के लगभग 380,000 साल बाद यह पहली बार रोशनी के लिए ट्रांसपेरेंट हुआ था।
हबल का नियम समय के साथ गैलेक्सी के सीधे ऑब्ज़र्वेशन पर आधारित है, जो लाइट फ़्रीक्वेंसी में बदलावों को ट्रैक करता है। CMB एक बचा हुआ इलेक्ट्रोमैग्नेटिक रेडिएशन है जो स्पेस को एक जैसा भरता है और शुरुआती यूनिवर्स की स्थितियों को दिखाता है।
दोनों कॉन्सेप्ट बिग बैंग मॉडल को सपोर्ट करते हैं: हबल का नियम दिखाता है कि एक्सपेंशन एक हॉट डेंस ओरिजिन के हिसाब से होता है, और CMB उस ओरिजिन से बची हुई गर्मी है, जिसे अब ठंडा करके माइक्रोवेव वेवलेंथ तक फैला दिया गया है।
हबल का नियम, हबल कॉन्स्टेंट निकालने के लिए गैलेक्सी की दूरी और रेडशिफ्ट का इस्तेमाल करता है, जबकि CMB स्टडीज़ शुरुआती यूनिवर्स की डेंसिटी में उतार-चढ़ाव और फैलने के इतिहास को समझने के लिए टेम्परेचर और जगह के बदलावों का इस्तेमाल करती हैं।
हबल का नियम तब लागू होता है जब ब्रह्मांड फैल नहीं रहा होता।
हबल का नियम गैलेक्सी की दूरी और स्पीड के बीच देखे गए रिश्ते को दिखाता है; यह फैलने के साथ मेल खाता है लेकिन यह खुद फैलने के लिए मजबूर करने के बजाय एक ऑब्ज़र्वेशन है।
CMB स्पेस में सिर्फ़ शोर है।
CMB एक पुराना रेडिएशन है जिसमें एक सटीक थर्मल स्पेक्ट्रम और छोटे टेम्परेचर वेरिएशन होते हैं, जो शुरुआती यूनिवर्स के बारे में ज़रूरी सुराग देते हैं।
हबल का नियम और CMB का आपस में कोई संबंध नहीं है।
दोनों को बिग बैंग मॉडल के सबूत के तौर पर जोड़ा गया है, जिसमें हबल के नियम से पता चला विस्तार CMB रेडिएशन के ठंडा होने और फैलने से जुड़ा है।
CMB स्पेस में सिर्फ़ एक ही दिशा से आता है।
CMB को आसमान में सभी दिशाओं से एक जैसा देखा जाता है, जिससे पता चलता है कि यह पूरे ब्रह्मांड में फैला हुआ है।
हबल का नियम और CMB मॉडर्न कॉस्मोलॉजी के एक-दूसरे को पूरा करने वाले आधार हैं: हबल का नियम यूनिवर्स के लगातार विस्तार को ट्रैक करता है, और CMB बिग बैंग के ठीक बाद की पुरानी रोशनी को कैप्चर करता है। ये दोनों मिलकर शुरुआती स्टेज से लेकर आज तक कॉस्मिक इवोल्यूशन की एक सही तस्वीर बनाते हैं।
ऊर्ट क्लाउड और कुइपर बेल्ट सोलर सिस्टम के दो दूर के इलाके हैं जो बर्फीले पिंडों और धूमकेतु के मलबे से भरे हुए हैं। कुइपर बेल्ट नेप्च्यून के पार एक काफ़ी पास, चपटी डिस्क है, जबकि ऊर्ट क्लाउड एक बहुत बड़ा, दूर का गोल खोल है जो पूरे सोलर सिस्टम को घेरे हुए है और अंतरिक्ष में बहुत दूर तक फैला हुआ है।
एक्सोप्लैनेट और रोग प्लैनेट दोनों ही हमारे सोलर सिस्टम से बाहर के प्लैनेट हैं, लेकिन वे मुख्य रूप से इस बात में अलग हैं कि वे किसी तारे का चक्कर लगाते हैं या नहीं। एक्सोप्लैनेट दूसरे तारों का चक्कर लगाते हैं और उनके आकार और बनावट में बहुत अंतर होता है, जबकि रोग प्लैनेट बिना किसी पेरेंट तारे के ग्रेविटेशनल खिंचाव के अकेले स्पेस में घूमते रहते हैं।
क्वासर और ब्लाज़र दोनों ही बहुत चमकदार और एनर्जी वाली चीज़ें हैं जो दूर की गैलेक्सी के कोर में होती हैं और सुपरमैसिव ब्लैक होल से चलती हैं। मुख्य अंतर यह है कि हम उन्हें पृथ्वी से कैसे देखते हैं: ब्लाज़र तब दिखते हैं जब कोई जेट लगभग सीधे हमारी ओर होता है, जबकि क्वासर बड़े एंगल से दिखते हैं।
एस्टेरॉयड और कॉमेट दोनों ही हमारे सोलर सिस्टम में छोटे आसमानी पिंड हैं, लेकिन उनकी बनावट, शुरुआत और काम करने का तरीका अलग-अलग होता है। एस्टेरॉयड ज़्यादातर चट्टानी या मेटल के होते हैं और ज़्यादातर एस्टेरॉयड बेल्ट में पाए जाते हैं, जबकि कॉमेट में बर्फ़ और धूल होती है, सूरज के पास उनकी चमकती पूंछ बनती है, और वे अक्सर कुइपर बेल्ट या ऊर्ट क्लाउड जैसे दूर के इलाकों से आते हैं।
गैलेक्टिक क्लस्टर और सुपरक्लस्टर दोनों ही गैलेक्सी से बने बड़े स्ट्रक्चर हैं, लेकिन वे स्केल, स्ट्रक्चर और डायनामिक्स में बहुत अलग होते हैं। एक गैलेक्टिक क्लस्टर गैलेक्सी का एक मज़बूती से बंधा हुआ ग्रुप होता है जो ग्रेविटी से एक साथ जुड़ा होता है, जबकि एक सुपरक्लस्टर क्लस्टर और ग्रुप का एक बड़ा ग्रुप होता है जो यूनिवर्स के सबसे बड़े पैटर्न का हिस्सा बनता है।