طراحی رابط کاربریطراحی تجربه کاربرینرمافزار مکطراحی محصول
فیگما در مقابل اسکچ
مقایسه فیگما و اسکچ، یک شکاف اساسی در فلسفه طراحی را آشکار میکند: یکی یک نیروگاه همکاری مبتنی بر ابر است که در هر مکانی اجرا میشود، در حالی که دیگری یک برنامه اصلاحشده و بومی macOS است که برای کارهای برداری با کارایی بالا ساخته شده است. در حالی که فیگما با ویرایش چند نفره خود بر بازار فعلی تسلط دارد، اسکچ همچنان یک انتخاب محبوب برای طرفداران پروپاقرص مک است که به سرعت و کنترل فایل محلی اهمیت میدهند.
برجستهها
فیگما تنها انتخاب برای تیمهایی است که کاربران ویندوز یا لینوکس دارند.
Sketch یک تجربه بومی برتر را برای کاربران اختصاصی مک ارائه میدهد.
رویکرد مبتنی بر ابر فیگما، نیاز به نسخهبندی دستی فایلها را از بین میبرد.
Sketch امکان پرداخت یکباره را فراهم میکند و از «دام اشتراک» اجتناب میکند.
فیگما چیست؟
یک پلتفرم طراحی مبتنی بر مرورگر که با همکاری بلادرنگ و دسترسی بین پلتفرمی، انقلابی در صنعت ایجاد کرد.
دارای «شبکههای برداری» است که به نقاط اجازه میدهد چندین بخش داشته باشند و انعطافپذیری بیشتری نسبت به مسیرهای سنتی ارائه میدهند.
شامل «حالت توسعه» میشود، فضایی اختصاصی که توسعهدهندگان میتوانند طرحها را بررسی کرده و قطعه کدهای CSS یا Swift را دریافت کنند.
به عنوان یک ابزار ابری عمل میکند، به این معنی که نیازی به ذخیره دستی نیست زیرا همه نسخهها به طور خودکار ذخیره میشوند.
از ویرایش «چند نفره» پشتیبانی میکند و به دهها نفر اجازه میدهد همزمان و بدون تأخیر روی یک فایل کار کنند.
روی هر سیستم عاملی که مرورگر وب داشته باشد، از جمله ویندوز، مک، لینوکس و کروم او اس، اجرا میشود.
طرح چیست؟
ابزار طراحی رابط کاربری مدرن و اصلی، که منحصراً برای macOS ساخته شده است تا از عملکرد سختافزار بومی اپل بهره ببرد.
به طور خاص برای macOS ساخته شده است و از فناوری Metal اپل برای رندر و سرعت فوقالعاده روان استفاده میکند.
گزینه «مجوز مخصوص مک» را با هزینه یکباره ارائه میدهد و دسترسی دائمی به نسخه برنامهای که خریداری کردهاید را فراهم میکند.
شامل یک سیستم «نمادها»ی قوی است که پیشگام شیوهای است که طراحان اجزای رابط کاربری قابل استفاده مجدد را ایجاد میکنند.
یک ویژگی «فضاهای کاری» ارائه میدهد که امکان همگامسازی ابری و انتقال مبتنی بر مرورگر را به کاربران غیر مک فراهم میکند.
دارای کنترلهای پیشرفته حاشیه، از جمله عرضهای جانبی مستقل و هموارسازی تخصصی گوشهها برای «دایرهها».
جدول مقایسه
ویژگی
فیگما
طرح
پشتیبانی پلتفرم
چند پلتفرمی (وب، مک، ویندوز)
اختصاصی macOS (مشاهده در وب)
همکاری
چند نفره بومی در زمان واقعی
ویرایش همزمان بومی در برنامه مک
قابلیتهای آفلاین
محدود (نیاز به همگامسازی اولیه دارد)
پشتیبانی کامل آفلاین
مدیریت فایل
ذخیره خودکار (Cloud-first)
محلی-اول (فایلهای .sketch)
تحویل توسعهدهنده
حالت توسعه یکپارچه
ابزار بازرسی مبتنی بر وب
مدل قیمتگذاری
مبتنی بر اشتراک
اشتراک یا مجوز دائمی
موتور برداری
شبکههای برداری
مسیرهای استاندارد/بزیر
اکوسیستم افزونهها
بازارچه اجتماعی درون برنامهای
کتابخانه بزرگی از افزونههای شخص ثالث
مقایسه دقیق
شکاف همکاری
فیگما از ابتدا طوری طراحی شده بود که مانند گوگل داکز کار کند، جایی که هر مکاننما قابل مشاهده است و تغییرات فوراً برای همه اتفاق میافتد. در حالی که اسکچ ویژگیهای ویرایش همزمان بلادرنگ خود را برای تیمها معرفی کرده است، اما هنوز هم لازم است که همه روی مک باشند و از برنامه دسکتاپ استفاده کنند. توانایی فیگما در اینکه به یک توسعهدهنده ویندوز و یک طراح مک اجازه دهد از طریق یک مرورگر به یک فایل واحد دسترسی پیدا کنند، همچنان بزرگترین مزیت رقابتی آن است.
عملکرد و حس بومی
از آنجایی که Sketch یک برنامه بومی macOS است، هنگام مدیریت فایلهای حجیم با صدها صفحه هنری، به طور قابل توجهی سریعتر از Figma به نظر میرسد. از منابع سختافزاری محلی به طور کارآمدتری استفاده میکند، در حالی که Figma گاهی اوقات میتواند با محدودیتهای حافظه مرورگر دست و پنجه نرم کند. برای طراحانی که به صورت انفرادی کار میکنند و ابزاری میخواهند که مانند بخشی از اکوسیستم اپل به نظر برسد، رابط کاربری بومی و جذاب Sketch بینظیر است.
سیستمهای طراحی و مقیاسپذیری
«طرحبندی خودکار» و «متغیرها»ی فیگما مسلماً برای ساخت سیستمهای طراحی واکنشگرا که مانند کد واقعی رفتار میکنند، پیشرفتهتر هستند. «نمادها» و «کتابخانهها»ی اسکچ قدرتمند و آشنا هستند، اما ماهیت مبتنی بر ابر فیگما، توزیع بهروزرسانیها را به یک تیم طراحی ۵۰ نفره بسیار یکپارچهتر میکند. در فیگما، وقتی یک جزء تغییر میکند، همه بهروزرسانی را فوراً و بدون مدیریت فایلهای کتابخانه خارجی دریافت میکنند.
توسعه و واگذاری
«حالت توسعه» (Dev Mode) فیگما، فرآیند تحویل پروژه را به جای یک تجربه ایستا، به یک تجربه مشارکتی تبدیل کرده است و به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا فاصلهها، رنگها و عناصر را به روشی که برای گردش کارشان طبیعی به نظر میرسد، مشاهده کنند. اسکچ (Sketch) یک ابزار «بازرسی» مبتنی بر وب ارائه میدهد که بسیار توانمند است، اما اغلب توسعهدهندگان را ملزم میکند که بین مرورگر و ویرایشگر کد خود جابجا شوند، در حالی که ادغامهای فیگما، دادههای طراحی را مستقیماً به ابزارهایی مانند VS Code میآورد.
مزایا و معایب
فیگما
مزایا
+دسترسی واقعی بین پلتفرمی
+همکاری برتر در لحظه
+طرح بندی خودکار پیشرفته
+داراییهای قدرتمند جامعه
مصرف شده
−هزینههای اشتراک جمع میشوند
−استفاده زیاد از حافظه مرورگر
−برای اکثر کارها به اینترنت نیاز دارد
−ویرایش آفلاین محدود
طرح
مزایا
+عملکرد بومی macOS
+پشتیبانی قوی آفلاین
+امکان خرید یکجا
+رابط کاربری فوقالعاده شیک
مصرف شده
−مک فقط برای طراحان
−این همکاری منحصراً برای مک است
−ادغامهای مبتنی بر وب کمتر
−بدون رده تیمی رایگان
تصورات نادرست رایج
افسانه
Sketch به دلیل محبوبیت فیگما «مرده» است.
واقعیت
اصلاً اینطور نیست. Sketch همچنان بهروزرسانیهای عمدهای - مانند حاشیههای مستقل و نمونهسازی پیشرفته - منتشر میکند و به گروهی از متخصصان وفادار که گردش کار بومی مک را به گردش کار مبتنی بر مرورگر ترجیح میدهند، خدمات ارائه میدهد.
افسانه
فیگما بدون اتصال به اینترنت قابل استفاده نیست.
واقعیت
شما میتوانید از فیگما آفلاین برای ویرایش فایلهایی که از قبل باز کردهاید استفاده کنید و وقتی دوباره وصل شوید، تغییرات همگامسازی میشوند. با این حال، برخلاف اسکچ، نمیتوانید فایلهای جدید را باز کنید یا به کتابخانه ابری خود در حالت آفلاین دسترسی داشته باشید.
افسانه
برای اشتراکگذاری طرحها، باید هزینه اشتراک Sketch را پرداخت کنید.
واقعیت
در حالی که برای ویرایش همزمان به اشتراک نیاز دارید، Sketch به شما امکان میدهد فایلها را از طریق برنامه وب به صورت رایگان به اشتراک بگذارید. بینندگان و توسعهدهندگان میتوانند طرحها را بررسی کرده و بدون نیاز به پرداخت هزینه، فایلها را دانلود کنند.
افسانه
شبکههای برداری فیگما (Vector Networks) همانند مسیرهای اسکچ (Sketch) هستند.
واقعیت
آنها اساساً متفاوت هستند. Sketch از مسیرهای سنتی Bézier استفاده میکند که در آن خطوط باید از یک توالی پیروی کنند. شبکههای Figma به شما امکان میدهند چندین خط را به یک نقطه واحد متصل کنید، که باعث میشود ترسیم آیکونهای پیچیده بسیار سریعتر شود.
سوالات متداول
آیا میتوانم فایلهای Sketch را در فیگما باز کنم؟
بله، فیگما یک واردکننده داخلی دارد که به شما امکان میدهد فایلهای .sketch را مستقیماً در مرورگر خود بکشید و رها کنید. اگرچه کار فوقالعادهای با لایهها و شکلها انجام میدهد، اما ممکن است متوجه شوید که نمادهای پیچیده یا سبکهای متنی خاص پس از وارد کردن، نیاز به کمی پاکسازی دستی دارند.
آیا Sketch نسخه ویندوز را برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی کرده است؟
خیر. توسعهدهندگان همچنان اصرار دارند که Sketch یک برنامه بومی macOS است. آنها معتقدند که تمرکز روی یک پلتفرم به آنها اجازه میدهد تا بهترین عملکرد ممکن را ارائه دهند و از ویژگیهای خاص سختافزاری اپل که یک ابزار چند پلتفرمی به سادگی نمیتواند، بهرهمند شوند.
آیا فیگما واقعاً برای طراحان رایگان است؟
بله، طرح اولیه (Starter) بسیار سخاوتمندانه است. این طرح امکان ذخیرهسازی نامحدود فایلهای شخصی و حداکثر سه پوشه پروژه مشترک را فراهم میکند. برای یک فریلنسر انفرادی، این اغلب برای اداره کل یک کسب و کار بدون پرداخت هزینه اشتراک حرفهای کافی است.
کدام ابزار برای ایجاد نمونههای اولیه با دقت بالا بهتر است؟
هر دو عالی هستند، اما نقاط قوت متفاوتی دارند. Sketch اغلب برای انیمیشنهای ساده و محلی سریعتر است، در حالی که «Smart Animate» فیگما برای انتقالهای پیچیدهای که باید فوراً در یک مرورگر یا دستگاههای تلفن همراه به اشتراک گذاشته و آزمایش شوند، قدرتمندتر است.
آیا برای مشاهده فایل Sketch باید از مک استفاده کنم؟
خیر. در حالی که برای *طراحی* در Sketch به مک نیاز دارید، این شرکت یک برنامه وب ارائه میدهد که روی هر سیستم عاملی کار میکند. توسعهدهندگان یا مشتریان در ویندوز میتوانند وارد سیستم شوند، بوم را مشاهده کنند، نظر بگذارند و درست مانند فیگما، از فایلها خروجی بگیرند.
فیگما و اسکچ چگونه در سال ۲۰۲۶ افزونهها را مدیریت میکنند؟
فیگما یک تب انجمن یکپارچه دارد که در آن میتوانید افزونهها را با یک کلیک و بدون ترک برنامه نصب کنید. اسکچ بیشتر به ترکیبی از ابزارهای یکپارچه و افزونههای شخص ثالث متکی است که شما آنها را به صورت دستی دانلود و نصب میکنید، که برخی از کاربران حرفهای برای سفارشیسازی عمیقتر آن را ترجیح میدهند.
کدام ابزار برای یادگیری اولیه یک دانشجوی طراحی بهتر است؟
اگر میخواهید در بازار امروز بیشترین شانس استخدام را داشته باشید، فیگما به دلیل پذیرش گسترده در آژانسها و شرکتهای فناوری، گزینه مطمئنتری است. با این حال، یادگیری اصول اولیه در اسکچ بسیار آسان است و مهارتها تقریباً به طور کامل بین این دو ابزار قابل انتقال هستند.
آیا میتوانم از ابزارهای خارجی مانند Zeplin با هر دو استفاده کنم؟
بله، هم فیگما و هم اسکچ از ابزارهای انتقال داده شخص ثالث پشتیبانی میکنند. با این حال، از آنجا که فیگما بسیاری از این ویژگیها را به صورت بومی در پلتفرم خود (مانند پنل Inspect) تعبیه کرده است، بسیاری از تیمها برای سادهسازی گردش کار خود، از ابزارهای شخص ثالث فاصله گرفتهاند.
حکم
اگر در یک تیم چند رشتهای کار میکنید، نیاز به همکاری در لحظه دارید یا از ویندوز یا لینوکس استفاده میکنید، فیگما را انتخاب کنید. اگر یک کاربر انفرادی مک هستید که برای یک تجربه دسکتاپ بومی ارزش قائل است، نیاز به کار مکرر آفلاین دارد یا خرید یکباره را به اشتراک ماهانه ترجیح میدهد، اسکچ را انتخاب کنید.