Comparthing Logo
erabiltzaile-interfazearen diseinuaUX diseinuamac softwareaproduktu-diseinua

Figma vs Sketch

Figma eta Sketch alderatzeak diseinu filosofiaren oinarrizko banaketa bat agerian uzten du: bata edonon exekutatzen den hodeian oinarritutako lankidetza-zentro bat da, eta bestea, berriz, errendimendu handiko bektore-lanetarako eraikitako macOS aplikazio findu eta natiboa da. Figma egungo merkatuan nagusi den arren jokalari anitzeko edizioarekin, Sketch aukera maitea da abiadura eta tokiko fitxategien kontrola baloratzen duten Mac puristarentzat.

Nabarmendunak

  • Figma da Windows edo Linux erabiltzaileak dituzten taldeentzako aukera bakarra.
  • Sketch-ek Mac erabiltzaile dedikatuentzat esperientzia natiboa eskaintzen du.
  • Figmaren hodeiko ikuspegi natiboak fitxategien bertsioen eskuzko beharra ezabatzen du.
  • Sketch-ek ordainketa bakarra egiteko aukera ematen du, "harpidetza-tranpa" saihestuz.

Zer da Figma?

Denbora errealeko lankidetzarekin eta plataforma anitzeko irisgarritasunarekin industria irauli zuen arakatzailean oinarritutako diseinu plataforma bat.

  • 'Bektore Sareak' ditu, puntuek segmentu anitz izan ditzaten ahalbidetzen dutenak, bide tradizionalek baino malgutasun handiagoa eskainiz.
  • 'Garatzaile Modua' barne hartzen du, garatzaileek diseinuak ikuskatu eta CSS edo Swift kode zatiak lor ditzaketen espazio dedikatu bat.
  • Hodeian oinarritutako tresna gisa funtzionatzen du, hau da, ez da eskuz gorde beharrik, bertsio guztiak automatikoki gordetzen baitira.
  • 'Jokalari anitzeko' edizioa onartzen du, dozenaka pertsona fitxategi berean aldi berean lan egiteko aukera emanez atzerapenik gabe.
  • Edozein sistema eragiletan exekutatzen da web arakatzaile batekin, Windows, Mac, Linux eta ChromeOS barne.

Zer da Zirriborroa?

Jatorrizko UI diseinu tresna modernoa, macOS-erako esklusiboki eraikia, Apple hardwarearen errendimendu natiboa aprobetxatzeko.

  • MacOS-erako bereziki eraikia, Apple-ren Metal teknologia erabiliz errendatze eta abiadura izugarri leunak lortzeko.
  • Behin-behineko kuota baten truke, erosi duzun aplikazioaren bertsiorako sarbide iraunkorra emanez, 'Mac-erako lizentzia soilik' aukera eskaintzen du.
  • Diseinatzaileek UI osagai berrerabilgarriak sortzeko modua aitzindari izan zen 'Ikurrak' sistema sendo bat barne hartzen du.
  • "Lan-eremuak" funtzio bat eskaintzen du, hodeiko sinkronizazioa eta Mac erabiltzaile ez direnei arakatzailearen bidez eskualdatzea ahalbidetzen duena.
  • Ertz-kontrol aurreratuak ditu, alboen zabalera independenteak eta 'katagorri'entzako izkinak leuntzeko espezializatua barne.

Konparazio Taula

Ezaugarria Figma Zirriborroa
Plataformaren laguntza Plataforma anitzekoa (Web, Mac, Windows) macOS esklusiboa (Web bidez ikusteko)
Lankidetza Denbora errealeko jokalari anitzeko natiboa Mac aplikazioan koedizio natiboa
Lineaz kanpoko gaitasunak Mugatua (hasierako sinkronizazioa behar du) Lineaz kanpoko laguntza osoa
Fitxategien kudeaketa Hodeian lehenik (Automatikoki gorde) Tokiko-lehenengo (.sketch fitxategiak)
Garatzailearen eskualdaketa Garapen Modu Integratua Web bidezko ikuskapen tresna
Prezioen eredua Harpidetzan oinarritutako Harpidetza edo Betiko Lizentzia
Bektore Motorra Bektore Sareak Bide estandarrak/Bézier
Plugin Ekosistema Aplikazio barruko komunitate-merkatua Hirugarrenen luzapenen liburutegi handia

Xehetasunak alderatzea

Lankidetza Hutsunea

Figma hutsetik diseinatu zen Google Docs bezala funtzionatzeko, non kurtsore guztiak ikusgai dauden eta aldaketak berehala gertatzen diren guztiontzat. Sketch-ek bere denbora errealeko edizio bateratuaren funtzioak aurkeztu dituen arren taldeentzat, oraindik ere denek Mac bat erabili eta mahaigaineko aplikazioa erabili behar dute. Figmak Windows garatzaile bati eta Mac diseinatzaile bati arakatzaile baten bidez fitxategi berean sartzeko aukera ematen dion gaitasuna da bere abantaila lehiakor handiena.

Errendimendua eta bertako sentsazioa

Sketch macOS aplikazio natiboa denez, Figma baino askoz ere azkarragoa da ehunka arte-mahaiko fitxategi erraldoiak kudeatzerakoan. Tokiko hardware baliabideak modu eraginkorragoan erabiltzen ditu, Figmak, berriz, batzuetan arakatzailearen memoriaren mugekin arazoak izan ditzake. Bakarrik lan egiten duten eta Apple ekosistemaren parte den tresna bat nahi duten diseinatzaileentzat, Sketch-en interfaze leundu eta natiboa zaila da gainditzen.

Diseinu Sistemak eta Eskalagarritasuna

Figmaren 'Auto Layout' eta 'Variables' aurreratuagoak dira, dudarik gabe, benetako kodearen antzera jokatzen duten diseinu-sistema erantzunkorrak eraikitzeko. Sketch-en 'Symbols' eta 'Libraries' indartsuak eta ezagunak dira, baina Figmaren hodeian oinarritutako izaerak askoz ere errazagoa egiten du eguneratzeak 50 pertsonako diseinu-talde bati banatzea. Figman, osagai bat aldatzen denean, denek berehala jasotzen dute eguneratzea, kanpoko liburutegi-fitxategiak kudeatu gabe.

Garapena eta Eskualdaketa

Figmaren 'Garatzaile Moduak' eskualdatze prozesua esperientzia estatiko bat baino esperientzia kolaboratibo bihurtu du, garatzaileei tarteak, koloreak eta aktiboak ikusteko aukera emanez, beren lan-fluxuarentzat naturala den moduan. Sketchek web bidezko 'Ikusi' tresna bat eskaintzen du, oso gai dena, baina askotan garatzaileek arakatzailearen eta kode-editorearen artean mugitzea eskatzen du, Figmaren integrazioek diseinu-datuak zuzenean VS Code bezalako tresnetara ekartzen dituzten bitartean.

Abantailak eta Erabiltzailearen interfazea

Figma

Abantailak

  • + Benetako plataforma anitzeko sarbidea
  • + Denbora errealeko lankidetza bikaina
  • + Diseinu automatiko aurreratua
  • + Komunitatearen aktibo indartsuak

Erabiltzailearen interfazea

  • Harpidetza kostuak metatzen dira
  • Nabigatzailearen memoriaren erabilera handia
  • Internet behar du zeregin gehienetarako
  • Lineaz kanpoko edizio mugatua

Zirriborroa

Abantailak

  • + macOS-en errendimendu natiboa
  • + Lineaz kanpoko laguntza sendoa
  • + Behin bakarrik erosteko aukera
  • + UI oso leundua

Erabiltzailearen interfazea

  • Mac-a diseinatzaileentzat bakarrik
  • Lankidetza Mac-en esklusiboa da
  • Web bidezko integrazio gutxiago
  • Ez dago doako talde mailarik

Ohiko uste okerrak

Mitologia

Sketch "hilda" dago Figmaren ospea dela eta.

Errealitatea

Ez hortik batere. Sketchek eguneratze garrantzitsuak kaleratzen jarraitzen du —ertz independenteak eta prototipoen hobekuntza bezalakoak—, arakatzailean oinarritutako baten gainetik Mac-en lan-fluxu natibo bat nahiago duten profesional leialen oinarri bati erantzunez.

Mitologia

Figma ezin da erabili internet konexiorik gabe.

Errealitatea

Figma lineaz kanpo erabil dezakezu irekita dituzun fitxategiak editatzeko, eta aldaketak sinkronizatuko ditu berriro konektatzen zarenean. Hala ere, ezin dituzu fitxategi berriak ireki edo zure hodeiko liburutegira sartu lineaz kanpo zaudenean, Sketch-ekin ez bezala.

Mitologia

Diseinuak partekatzeko Sketch harpidetza ordaindu behar duzu.

Errealitatea

Denbora errealeko edizio bateratua egiteko harpidetza behar duzun arren, Sketch-ek fitxategiak web aplikazioaren bidez doan partekatzeko aukera ematen dizu. Ikusleek eta garatzaileek diseinuak ikuskatu eta aktiboak deskargatu ditzakete ordaindutako eserlekurik gabe.

Mitologia

Figmaren bektore-sareak Sketch-en bideak bezalakoak dira.

Errealitatea

Funtsean desberdinak dira. Sketch-ek Bézier bideak erabiltzen ditu, non lerroek sekuentzia bat jarraitu behar duten. Figmaren sareek hainbat lerro puntu bakar batera konektatzeko aukera ematen dute, eta horrek ikono konplexuak marraztea askoz azkarrago egiten du.

Sarritan Egindako Galderak

Ireki al ditzaket Sketch fitxategiak Figman?
Bai, Figmak inportatzaile integratua dauka, .sketch fitxategiak zuzenean arakatzailean arrastatu eta jaregiteko aukera ematen duena. Geruzekin eta formekin lan bikaina egiten duen arren, baliteke sinbolo konplexuek edo testu-estilo espezifikoek eskuzko garbiketa txiki bat behar izatea inportatu ondoren.
Sketch-ek Windows bertsio bat aurreikusita al du 2026rako?
Ez. Garatzaileek irmo mantendu dute Sketch macOS aplikazio natiboa dela. Uste dute plataforma bakarrean zentratzeak errendimendu onena eskaintzea eta plataforma anitzeko tresna batek ezin dituen Apple hardwarearen ezaugarri espezifikoak aprobetxatzea ahalbidetzen diela.
Figma doakoa al da diseinatzaile indibidualentzat?
Bai, Starter plana nahiko eskuzabala da. Fitxategi pertsonal mugagabeak eta gehienez hiru proiektu-karpeta kolaboratibo ahalbidetzen ditu. Freelance bakar batentzat, hau nahikoa da negozio oso bat kudeatzeko harpidetza profesionalik ordaindu gabe.
Zein tresna da hobea fideltasun handiko prototipoak sortzeko?
Biak bikainak dira, baina indargune desberdinak dituzte. Sketch askotan azkarragoa da animazio lokal eta sinpleetarako, eta Figmaren 'Smart Animate' indartsuagoa da arakatzaile batean edo gailu mugikorretan berehala partekatu eta probatu behar diren trantsizio konplexuetarako.
Mac bat erabili behar al dut Sketch fitxategi bat ikusteko?
Ez. Sketch-en *diseinatzeko* Mac bat behar duzun arren, enpresak edozein sistema eragiletan funtzionatzen duen web aplikazio bat eskaintzen du. Windows-eko garatzaileek edo bezeroek saioa hasi, mihisea ikusi, iruzkinak utzi eta aktiboak esportatu ditzakete, Figman egingo luketen bezala.
Nola kudeatzen dituzte Figmak eta Sketchek pluginak 2026an?
Figmak Komunitatea fitxa integratua du, non pluginak klik bakarrarekin instala ditzakezun aplikaziotik irten gabe. Sketch-ek eskuz deskargatu eta instalatzen dituzun tresna integratu eta hirugarrenen luzapenen nahasketa batean oinarritzen da gehiago, eta erabiltzaile aurreratu batzuek pertsonalizazio sakonagoa lortzeko nahiago dituzte.
Zein tresna da hobea diseinu ikasle batentzat lehenengo ikasteko?
Gaur egungo merkatuan kontratatua izateko aukera gehien nahi badituzu, Figma da apustu seguruena, agentzietan eta teknologia-enpresetan oso hedatuta dagoelako. Hala ere, Sketch-en oinarriak ikastea oso erraza da, eta trebetasunak ia ezin hobeto egokitzen dira bi tresnen artean.
Zeplin bezalako kanpoko tresnak erabil ditzaket biekin?
Bai, bai Figmak bai Sketchek hirugarrenen eskualdatze tresnak onartzen dituzte. Hala ere, Figmak funtzio horietako asko bere plataforman txertatu dituenez (Inspect panela bezala), talde askok hirugarrenen tresnak alde batera utzi dituzte beren lan-fluxua sinplifikatzeko.

Epaia

Aukeratu Figma diziplina anitzeko talde batean lan egiten baduzu, denbora errealean elkarlanean aritu behar baduzu edo Windows edo Linux erabiltzen baduzu. Aukeratu Sketch Mac erabiltzaile bakarra bazara eta mahaigaineko esperientzia natibo bat baloratzen baduzu, lineaz kanpo maiz lan egin behar baduzu edo hileko harpidetza baten gainetik behin-behineko erosketa nahiago baduzu.

Erlazionatutako Konparazioak

1Password vs. LastPass

Bi pasahitz kudeatzaile ezagunenak alderatzeak segurtasuna, erabiltzeko erraztasuna eta plataforma anitzeko irisgarritasuna nola kudeatzen duten aztertzea dakar. Bietako bakoitzak zure bizitza digitala seguru mantentzea du helburu, baina 1Password-ek erabiltzaile esperientzia leunduan eta segurtasun sakonean jartzen du arreta, eta LastPass-ek, berriz, interfaze ezagun bat eskaintzen du, aurrekontu desberdinetarako plan aukera ugarirekin.

After Effects vs. DaVinci Resolve

After Effects eta DaVinci Resolve artean erabakitzea normalean eszena bat hutsetik eraikitzen ari zaren edo dagoeneko kontatutako istorio bat leuntzen ari zaren araberakoa da. After Effects mugimendu-diseinuaren eta animazio konplexuaren errege ukaezina den arren, DaVinci Resolve "dena batean" estudio indartsu bihurtu da, kolore-kalifikazioan eta postprodukzio-fluxu profesionaletan nagusi dena.

Ahrefs SEMrush-en aurka

Ahrefs eta SEMrush alderatzeak SEO paisaian nagusi diren bi potentzia agerian uzten du. Ahrefs askotan bere atzera-lotura datu paregabeengatik eta interfaze intuitiboagatik goraipatzen den arren, SEMrush marketin digitaleko aginte-zentro integral gisa kokatzen da, PPCrako, sare sozialen kudeaketarako eta guneen auditoria tekniko sakonetarako tresna aurreratuak eskainiz.

Apple Notes vs. Google Keep

Apple Notes eta Google Keep-en artean erabakitzea askotan zure habitat digitalaren araberakoa da. Apple Notes-ek iOS eta macOS munduan murgilduta daudenentzat esperientzia sofistikatu eta dokumentu-antzekoa eskaintzen duen bitartean, Google Keep-ek "ohar itsaskor" azkar, bizia eta plataforma-agnostikoa eskaintzen du, ia edozein gailutan ezin hobeto funtzionatzen duena.

Asana vs ClickUp

Asana eta ClickUp artean aukeratzea normalean sinpletasun finduaren eta potentzia gordinaren arteko aukera baten araberakoa da. Asanak esperientzia leundu eta intuitiboa eskaintzen du, taldeek egun gutxitan har dezaketena, eta ClickUp-ek, berriz, dena barne hartzen duen aplikazio bat eskaintzen du, pertsonalizazio sakonarekin eta software pila osoa ordezka dezaketen dokumentuak eta arbelak bezalako tresna natiboekin.