Comparthing Logo
jokoaksandbox jokoakistorioetan oinarritutako jokoakjokoen diseinuabideo-jokoak

Sandbox Jokoak vs. Istorioetan Oinarritutako Jokoak

Sandbox jokoek jokatzeko modu irekia eskaintzen dute, non jokalariek jarduerak eta helburuak libreki aukeratzen dituzten ingurune interaktibo handi batean. Istorioetan oinarritutako jokoek narrazioan, pertsonaien garapenean eta gertaeren sekuentzia gidatu batean jartzen dute arreta. Bi motek jokalarien lehentasun desberdinetara egokitzen dira, sandboxek jokalarien sormena eta askatasuna lehenesten dituztelarik, eta istorio-jokoek argumentua eta konpromiso emozionala azpimarratzen dituztelarik.

Nabarmendunak

  • Sandbox jokoek jolas irekia eta askatasuna azpimarratzen dituzte.
  • Istorioetan oinarritutako jokoek narrazioan eta pertsonaien arkuetan jartzen dute arreta.
  • Sandbox-ek berriro jokatzeko balio handia eskaintzen du jokatzeko modu emergentearen bidez.
  • Istorio-jokoek tramaren bidez emozioak pizten dituzte.

Zer da Sandbox Jokoak?

Mundu edo sistema irekiak dituzten jokoak, non jokalariek askatasuna duten esploratzeko, sortzeko, esperimentatzeko eta bide finkorik gabe beren helburuak ezartzeko.

  • Jokalariek noiz eta nola jokatu aukeratzen dute helburu zehatzik gabe.
  • Askotan esploratzeko mundu ireki handiak dituzte.
  • Eraikuntza, eskulangintza eta simulazio sistemak barne har ditzake.
  • Berriro jokatzeko balioa altua da jokatzeko modu emergenteari esker.
  • Adibide gisa, eraikuntza sortzailea eta mundu irekiko esplorazio tituluak daude.

Zer da Istorioetan oinarritutako jokoak?

Jokalaria esperientzia zehatz batean zehar gidatzen duten pertsonaia, argumentu eta progresio definituak dituen gidoi-narrazio baten inguruan diseinatutako jokoak.

  • Traman, pertsonaietan eta istorioaren kontakizunean zentratuta.
  • Aurrerapena maila edo kapitulu zehatzetan zehar mugitzen da.
  • Askotan arku emozionalak edo tematikoak barne hartzen dituzte.
  • Gertaera narratiboek jokoaren erritmoa eta helburuak moldatzen dituzte.
  • Adibide gisa, abentura zinematografikoak eta RPG narratiboak daude.

Konparazio Taula

EzaugarriaSandbox JokoakIstorioetan oinarritutako jokoak
Jokalarien AskatasunaAltua; jokalariek beren helburuak sortzen dituzteErtaina edo baxua; helburuak gidoian zehaztuta daude
FokuaEsplorazio eta sormen irekiaIstorioa, pertsonaiak eta trama
Jokoaren egituraEz-lineala; jokalariak gidatuaNarrazio lineala edo gidatua
Berriro jokatzeko aukeraOso altua jokatzeko estilo desberdinengatikModeratua; istorioa berdina da
Konpromiso emozionalaJokalarien helburuen arabera aldatzen daAskotan altua narratiba dela eta
Genero tipikoakMundu irekia, simulazioa, sandbox eraikitzaileakAbenturazko joko narratiboak
Jokalarien EsperientziaAutogidatua eta esploratzaileaZuzendaria eta istorioan oinarritutakoa

Xehetasunak alderatzea

Jokatzeko askatasuna

Sandbox jokoek jokalariei askatasuna ematen diete mekanikak nahi duten moduan esploratzeko eta haiekin elkarreragiteko, jokalarien erabakietan oinarritutako esperientzia bereziak sortuz. Istorioetan oinarritutako jokoek jokalariak helburu eta erritmo zehatzak dituen kontakizun landu baten bidez gidatzen dituzte.

Narrazioaren garrantzia

Istorioetan oinarritutako jokoetan, trama eta pertsonaien garapena dira esperientziaren erdigunea, jokatzeko modua istorioaren aurrerapenaren zerbitzura egonik. Sandbox jokoek narrazioak izan ditzakete, baina askotan bigarren mailan daude eta jokalariaren aukera eta esplorazioaren bigarren mailakoak dira.

Egitura eta Progresioa

Sandbox jokoek sekuentzia zorrotzik gabeko aurrerapen irekia ahalbidetzen dute, hau da, jokalariek nahi duten ordenan egin ditzakete jarduerak. Istorioetan oinarritutako jokoek normalean kontakizuna aurrera eramateko osatu behar diren gertaeren sekuentzia bat jarraitzen dute.

Errepikapen-balioa eta konpromisoa

Sandbox jokoek askotan berriro jokatzea sustatzen dute, aukera edo jokatzeko estilo desberdinek esperientzia berriak ekar ditzaketelako saio bakoitzean. Istorioetan oinarritutako jokoak ere berriro joka daitezke, baina argumentu nagusia normalean berdina izaten da, eta horrek berriro jokatzeko balioa narrazioaren estimuaren inguruan zentratzen du.

Sakontasun emozionala eta tematikoa

Istorioetan oinarritutako jokoek askotan eragin emozionala eta sakontasun tematikoa izaten dute idazketaren eta pertsonaien uneen bidez. Sandbox jokoek esperientzia emergenteetan eta jokalariek sortutako istorioetan jartzen dute arreta, aldez aurretik idatzitako arku emozionaletan baino gehiago.

Abantailak eta Erabiltzailearen interfazea

Sandbox Jokoak

Abantailak

  • +Jokalarien askatasuna
  • +Berriro jokatzeko aukera handia
  • +Sormen-sistemak
  • +Mundu dinamikoak

Erabiltzailearen interfazea

  • Foku gutxiago gidatua
  • Istorioak ahulak iruditu daitezke
  • Jokalari berriak gainezka egin ditzake
  • Mundu irekiak hutsik senti daitezke

Istorioetan oinarritutako jokoak

Abantailak

  • +Narrazio aberatsa.
  • +Sakontasun emozionala
  • +Helburu argiak
  • +Progresio egituratua

Erabiltzailearen interfazea

  • Askatasun gutxiago.
  • Berriro jokatzeko balioa mugatua
  • Erritmo finkoa
  • Norabideak garrantzi handiagoa du

Ohiko uste okerrak

Mitologia

Sandbox jokoek ez dute istoriorik.

Errealitatea

Sandbox joko askok narrazioak edo istorioak dituzte, baina askotan jokalariaren aukeren barruan txertatzen dira, sekuentzia finko batean eman beharrean.

Mitologia

Istorioetan oinarritutako jokoak errazak dira.

Errealitatea

Narrazio sendoek ez dute zertan esan nahi jokatzeko modu sinplea denik; istorio askok mekanika sakonak eta argumentu erakargarriak konbinatzen dituzte.

Mitologia

Sandbox jokoek helbururik ez dute.

Errealitatea

Sandbox jokoetan helburua askotan jokalariek definitutako helburuetatik eta erronka sortzaileetatik dator, gidoi bateko istorio batetik baino.

Mitologia

Istorio-jokoak linealak baino ez dira.

Errealitatea

Istorioetan oinarritutako joko batzuek adarkatutako narrazioak eta emaitzetan eragina duten aukerak eskaintzen dituzte, jokalariei trama egituratu baten barruan nolabaiteko aginte-ahalmena emanez.

Sarritan Egindako Galderak

Sandbox jokoek helbururik ba al dute?
Sandbox jokoek helburu edo bilaketa aukerakoak izan ditzakete, baina jokalariek noiz eta nola bete aukeratu dezakete edo esplorazioan eta interakzioan oinarritutako helburuak sortu ere egin ditzakete.
Istorioetan oinarritutako jokoak berriro jolasteko dibertigarriagoak al dira?
Istorioetan oinarritutako jokoak dibertigarriak izan daitezke pertsonaiak eta argumentuaren birak berrikusteko berriro jokatzeko, baina kontakizun nagusia ez denez aldatzen, berriro jokatzeko balioa askotan xehetasunak estimatzetik dator, emaitza berriak baino gehiago.
Joko bat sandbox-a eta istorioz gidatua izan daiteke aldi berean?
Bai, joko batzuek esplorazio irekia eta narrazioa uztartzen dituzte, jokalariei askatasuna emanez, istorio esanguratsu bat kontatuz aldi berean.
Zein mota da hobea jokalari berrientzat?
Sandbox jokoak bikainak dira esploratzea eta beren erritmoa ezartzea gustuko duten jokalarientzat, eta istorioetan oinarritutako jokoak, berriz, gidaritza argia eta esperientzia narratiboak gustuko dituztenentzat egokiak dira.
Sandbox jokoek denbora gehiago behar al dute amaitzeko?
Sandbox jokoek esplorazio irekia eta aukerako jarduerak sustatzen dituztenez, jolas-denbora asko alda daiteke eta askotan helburu zehatzak gainditzen ditu.

Epaia

Sandbox jokoek eta istorioetan oinarritutako jokoek esperientzia erakargarriak eskaintzen dituzte, baina modu desberdinetan. Aukeratu sandbox jokoak esplorazioa eta zure dibertsioa definitzeko askatasuna baloratzen badituzu. Aukeratu istorioetan oinarritutako jokoak narrazio sendoak eta bidaia emozional gidatuak gustuko badituzu.

Erlazionatutako Konparazioak

Battle Royale vs Biziraupen Jokoak

Battle Royale eta Survival jokoek baliabideen kudeaketa eta tentsioa azpimarratzen dituzte, baina Battle Royale tituluek joko-eremu txikiagoetan azken jokalarien arteko lehiakortasun-partidetan jartzen dute arreta, eta Survival jokoek, berriz, epe luzerako baliabideen bilketan, artisautzan eta ingurumen-erresistentzian jartzen dute arreta, askotan mundu iraunkorretan.

Doako jokoak vs. ordainpeko jokoak

Doako jokoak eta ordainpeko jokoak bi negozio eredu ohikoenak dira jokoen munduan. Doako jokoak doan deskargatu daitezke eta erosketen bidez lortzen dituzte diru-sarrerak, ordainpeko jokoek, berriz, aurrez erosketa bat behar dute. Bi ereduek modu ezberdinean eragiten diete jokoaren diseinuari, monetizazioari, jokalarien esperientziari eta aurrerapenari.

Jokalari bakarreko jokoak vs. jokalari anitzeko jokoak

Jokalari bakarreko eta jokalari anitzeko jokoek esperientzia desberdinak eskaintzen dituzte, jokalari bakarreko tituluek IAren aurkako erronka narratiboetan edo bakarkakoetan oinarritzen direlarik, eta jokalari anitzeko jokoek, berriz, benetako jokalariekin lehia edo lankidetza, elkarrekintza soziala eta online ekosistemen bilakaera azpimarratzen dituzte.

Joko independenteak vs. AAA jokoak

Indie jokoak aurrekontu mugatuak eta sormen askatasun handia duten talde txikiek edo norbanakoek garatutako bideo-jokoak dira, mekanika berezietan eta adierazpen artistikoan oinarritzen direnak. AAA jokoak baliabide esanguratsuak dituzten estudio handiek egindako aurrekontu handiko tituluak dira, ekoizpen-kalitatea, erakargarritasun zabala eta goi-mailako grafikoak eta soinua lehenetsiz.

Joko retroak vs. joko modernoak

Joko retroak aurreko belaunaldietako bideo-joko klasikoak dira, mekanika sinpleak eta nostalgia azpimarratzen dituztenak, eta joko modernoek, berriz, teknologia aurreratua erabiltzen dute jokatzeko modu konplexua, grafiko fideltasun handikoak eta gaur egungo jokalari anitzentzat egokitutako mundu zabalak eskaintzeko.