Comparthing Logo
gidoigintzazinema-teoriaistorio-egiturapertsonaia-arkuak

Ekintzan oinarritutako vs. pertsonaietan oinarritutako istorio-kontalaritza

Konparaketa honek zinema-narrazioaren bi motor nagusiak apurtzen ditu. Ekintzaz bultzatutako istorioek kanpoko gertaerak, arrisku handiak eta momentu fisikoa lehenesten dituzten bitartean, pertsonaiek bultzatutako istorioek barne-eraldaketan, sakontasun psikologikoan eta protagonistaren identitatea moldatzen duten aukera pertsonaletan jartzen dute arreta.

Nabarmendunak

  • Ekintzaz oinarritutako istorioek pertsonaia baten eta bere helburuaren arteko oztopoetan jartzen dute arreta.
  • Pertsonaiek bultzatutako istorioek helburua lortzea zailtzen duten barne akatsetan jartzen dute arreta.
  • Ekintza-film onenek oraindik ere pertsonaien hazkundea barne hartzen dute jokoan dagoena pertsonala izan dadin.
  • Pertsonaia-drama onenek oraindik ere kanpoko gertaerak erabiltzen dituzte protagonistaren erabakia proban jartzeko.

Zer da Ekintzan oinarritutako istorio-kontalaritza?

Kanpoko gatazkek eta tramaren aurrerapenek filmaren erritmoa eta norabidea baldintzatzen duten narrazio estiloa.

  • "Kausa eta efektu" katearen bidez oinarritzen da, non gertaera batek hurrengoa zuzenean eragiten duen.
  • Askotan kontzeptu handiko kakoak edo "denboraren aurkako lasterketa" eszenatokiak izaten ditu tentsioa mantentzeko.
  • Pertsonaiak maiz definitzen dira beren trebetasunen, ausardiaren edo krisialdian duten rolaren arabera.
  • Ikuskizuna, erritmoa eta mehatxu argi eta ukigarri baten ebazpena lehenesten ditu.
  • Normalean blockbusterrekin, thrillerekin eta abentura zinema tradizionalarekin lotzen da.

Zer da Pertsonaietan oinarritutako istorio-kontalaritza?

Estilo narratiboa non trama protagonistaren barne desioen, akatsen eta hazkundearen azpiproduktu den.

  • Pertsonaia baten ekintzen atzean dagoen "Zergatik"-an jartzen du arreta, "Zer"-an bakarrik baino.
  • Gertaerak askotan pertsonaia baten behar psikologiko espezifikoek edo akats moralek eragiten dituzte.
  • Tramaren egitura maiz ez-lineala edo zirkularra da, gizakiaren aldaketaren nahaspila islatuz.
  • Elkarrizketak, azpitestu eta une intimoak lehenesten ditu eszenatoki lehergarrien gainetik.
  • Zinema independentea, pertsonaien azterketak eta drama psikologikoak menderatzen ditu.

Konparazio Taula

EzaugarriaEkintzan oinarritutako istorio-kontalaritzaPertsonaietan oinarritutako istorio-kontalaritza
Lehen mailako gatazkaKanpokoa (Gizakia vs. Mundua)Barnekoa (Gizakia vs. Norbera)
ErritmoaAzkarra, erritmikoa eta etengabekoaNeurtua, islatzailea eta aldakorra
Pertsonaiaren arkuaEgoeraren edo gaitasunen aldaketakBilakaera psikologiko edo moral sakona
Elkarrizketaren erabileraFuntzionala (informazioa ematen du)Adierazkorra (nortasuna agerian uzten du)
Ikusleen amua"Zer gertatzen da ondoren?""Nor da pertsona hau?"
EzarpenaZabala edo oztopoz beteaIntimoa edo sinbolikoki esanguratsua
OndorioaEgoeraren ebazpena.Barne-borrokaren konponbidea

Xehetasunak alderatzea

Tramaren motorra.

Ekintzaz betetako film batean, protagonistak askotan okerrera egin duen mundu bati erreakzionatzen dio. Trama garraiatzaile baten moduan jokatzen du, pertsonaia erronka batetik bestera eramanez, non bere biziraupena edo arrakasta kanpoko maisutasunaren menpe dagoen. Alderantziz, pertsonaiek bultzatutako tramak barrutik sortzen dira; istorioa ez da mugitzen pertsonaiak aukera bat egiten ez badu, askotan zaila edo akastuna, eta horrek bere ingurunea aldatzera behartzen du.

Protagonistaren definizioa.

Indiana Jones edo John Wick bezalako ekintza-heroiak, neurri handi batean, egin dezaketenaren eta beren helburu irmoen arabera definitzen dira. Arriskuaren aurrean duten gaitasunagatik maite ditugu. Pertsonaiek gidatutako narrazioetan, 'Lady Bird' edo 'Manchester by the Sea' bezala, protagonistak falta zaionaren edo beldur denaren arabera definitzen da. Film hauetan, 'ekintza' askotan haien buruaren gainbehera edo berreraikuntza ikusteko bitarteko bat besterik ez da.

Ikuskizunaren eginkizuna

Ekintzaz bultzatutako istorioek ikuskizuna erabiltzen dute —autoen jazarpenak, borrokak edo lapurreta-sekuentziak— filmaren hizkuntza nagusi gisa. Une horiek dira esperientziaren «mamia». Pertsonaiek bultzatutako istorioetan, «ikuskizuna» askotan eztanda emozional bat edo kontzientziazio isila izaten da. Afarian zeharreko elkarrizketa soil batek eraikin batek lehertzen duen pisu narratibo bera izan dezake, baldin eta apustu emozionalak behar bezala eraiki badira.

Erritmoa eta ikusleen parte-hartzea

Ekintzaz betetako gidoietan erritmoa askotan estua da eta egitura zorrotz bat jarraitzen du, "Heroiaren Bidaia" bezala, publikoa inoiz aspertu ez dadin. Pertsonaiek bultzatutako filmek denbora hartzen dute, isiltasuna eta "arnasketa" giroa ahalbidetuz. Batek ikuslea adrenalinaren bidez tente mantentzen duen bitartean, besteak enpatiaren eta giza esperientzia partekatuen aitortzaren bidez erakartzen du.

Abantailak eta Erabiltzailearen interfazea

Ekintzan oinarritutako

Abantailak

  • +Aisialdirako balio handia
  • +Helburu narratibo argiak
  • +Irisgarritasun unibertsala
  • +Energia bisual handia

Erabiltzailearen interfazea

  • Formula itxurakoa izan daiteke
  • Pertsonaia azalekoen arriskua
  • Tropoetan oinarritutako menpekotasun handia
  • Ekoizpen-kostu handiak

Pertsonaiek bultzatutakoa

Abantailak

  • +Eragin emozional gogoangarria
  • +Sakontasun psikologiko aberatsa
  • +Narrazio-ahots bereziak
  • +Aurrekontu-malgutasun txikiagoa

Erabiltzailearen interfazea

  • Erritmo motela senti daiteke
  • Zailagoa merkaturatzea.
  • Nitxo-publikoaren erakargarritasuna
  • Norabide faltaren arriskuak

Ohiko uste okerrak

Mitologia

Ekintzazko filmek ez dituzte pertsonaia onik.

Errealitatea

Hau ohiko akatsa da; pertsonaia ikonikoenetako batzuk, Ellen Ripley edo Mad Max bezala, ekintzaz betetako argumentuetan existitzen dira. Aldea da, besterik gabe, argumentua kanpoko gertaerek abiarazten dutela, eta ez barneko kapritxoek.

Mitologia

Pertsonaiek gidatutako filmak aspergarriak dira eta ez da ezer gertatzen.

Errealitatea

Gertaerak, zalantzarik gabe, pertsonaiek gidatutako filmetan gertatzen dira, baina askotan emozionalak edo sozialak izaten dira, fisikoak baino gehiago. Harreman-haustura edo traizio bat "gertaera" erraldoia da, eta garrantzi narratibo handia du jazarpen fisikorik gabe ere.

Mitologia

Bata edo bestea aukeratu behar duzu.

Errealitatea

Film arrakastatsuenek biak uztartzen dituzte normalean. Honi askotan "puntu gozoa" deitzen zaio, non pertsonaia baten barne-bidaiak aurre egin behar dien kanpoko erronkak islatzen dituen, ekintza irabazita sentiaraziz eta pertsonaiaren hazkundea ikusgai bihurtuz.

Mitologia

Ekintzaz bultzatutako istorioak 'errazagoak' dira idazten.

Errealitatea

Gertaeren sekuentzia logikoa, harrigarria eta bi orduz tentsioa mantentzen duena sortzea izugarri zaila da. Erritmoaren, fisikaren eta geografia bisualaren ulermen sakona eskatzen du, idazketa psikologikoa bezain konplexua dena.

Sarritan Egindako Galderak

Film bat ekintzaz gidatuta hasi eta pertsonaiez gidatuta bihur daiteke?
Noski. Film asko "Abenturarako Dei" batekin hasten dira —bahiketa edo hondamendi bat bezalako kanpoko gertaera batekin—, pertsonaia ekintzara behartzen duena. Hala ere, istorioa aurrera doan heinean, askotan arreta gertaera horrek pertsonaiaren arima nola aldatzen duen aztertzen da, funtsean azken ekitaldirako pertsonaiaren azterketa bihurtuz.
Zeintzuk dira akziozko filmen adibide klasiko batzuk?
'Die Hard', 'Speed' eta 'The Avengers' bezalako filmak adibide nagusiak dira. Film hauetan, protagonistek kanpo-helburu oso argi bat dute (terrorista geldiarazi, autobusa martxan mantendu, mundua salbatu) eta istorioa horretara iristeko gainditu behar dituzten oztopo fisiko eta taktikoei buruzkoa da.
Zeintzuk dira pertsonaietan oinarritutako filmen adibide klasiko batzuk?
Pentsa ezazu 'The Whale', 'Moonlight' edo 'Tár' filmetan. Film hauek ez dira erloju-bonba bati edo gaizkile bati buruzkoak. Horren ordez, protagonistak bere errua, identitatea edo obsesioa kudeatzen dituenari buruzkoak dira. 'Argumentua', funtsean, bere psikerako leiho sorta bat besterik ez da.
Nola bereizten da bien arteko 'gertakari eragilea'?
Ekintzaz oinarritutako istorio batean, gertakari eragilea pertsonaiari *gertatzen zaion* zerbait izaten da normalean (meteorito bat talka egiten du, gerra bat hasten da). Pertsonaiek oinarritutako istorio batean, gertakari eragilea pertsonaiak *bere buruagatik* egiten duen aukera bat izaten da askotan (lana uztea, aspaldi galdutako senide bat bisitatzea).
Zein estilo da hobea gidoilari hasiberrientzat?
Hasiberriek ekintzan oinarritutako egiturak errazago aurkitzen dituzte askotan, jarraitu beharreko erritmoen "bide-orri" argi bat eskaintzen baitute. Hala ere, pertsonaietan oinarritutako idazketa elkarrizketa eta azpitestua lantzeko modu bikaina da. Azken finean, biak orekatzen ikastea —ekintza-heroi bati arima bat ematea edo pertsonaia dramatiko bati epea ematea— da profesional baten ezaugarria.
Nola bereizten duzu protagonista 'pasiboa' eta 'aktiboa' estilo hauetan?
Ekintzan oinarritutako heroiak ia beti aktiboak dira; etengabe ari dira gauzak egiten arazo bat konpontzeko. Pertsonaiek bultzatutako protagonistak batzuetan "pasiboak" izan daitezke, noraezean edo gatazkak saihesten ari direlako, baina haien barne-borroka kameraren arretaren foku aktiboa izaten jarraitzen du.
Generoak agintzen al du narrazio estiloa?
Neurri batean, bai. Zientzia-fikziozko eta western-eko filmek ekintza-trama nagusietara jotzen dute, beren eskala propioagatik. Heldutasunera iristeko filmek eta amodiozko filmek pertsonaietan oinarritutako estiloetara jotzen dute, arreta bilakaera pertsonalean jartzen baitute. Hala ere, "generoak aldatzen" dituzten filmek askotan itxaropen horiek irauli egiten dituzte freskotasuna emateko.
Zein da 'Save the Cat' metodoaren jarrera honen inguruan?
'Save the Cat' erritmoak batez ere ekintzaz edo 'komertzialki' oinarritutako istorioetarako diseinatuta daude, argumentu-puntu argiak eta kanpoko interesak azpimarratuz. Hala ere, 'B-Istorioa' (barne edo harreman-haria) dela ekintzari zentzua ematen diona adierazten du, pertsonaien sakontasunaren beharra azpimarratuz argumentu-zama handiko filmetan ere.

Epaia

Aukeratu ekintzan oinarritutako istorioak kontatzea heroismoaren, biziraupenaren eta arrisku handiko abenturaren gai handiak aztertu nahi dituzunean. Aukeratu pertsonaietan oinarritutako istorioak kontatzea giza egoeraren ñabardurak, harreman pertsonalak eta barne-aldaketaren konplexutasuna aztertu nahi dituzunean.

Erlazionatutako Konparazioak

3D filmak vs 2D filmak

2D filmek leiho-antzeko zinema-esperientzia klasikoa irudikatzen duten bitartean, argia eta kolorea erabiliz gainazal lau batean sakonera iradokitzeko, 3D filmek teknologia estereoskopikoa erabiltzen dute irudiak fisikoki zinema-espazioan proiektatzeko. Bien artean aukeratzeak 2Dren ikusmen-argitasun purua eta nahasi gabea 3Dren sakoneraren zirrara sentsorial eta murgilgarriaren aurka pisatzea dakar.

Anbiguotasun morala vs. Ongia eta gaizkia argi eta garbi zineman

Konparaketa honek heroi eta gaiztoen arteko borroka tradizionaletik istorio modernoetan aurkitzen diren "gris tonuetara" igarotze narratiboa aztertzen du. Moralitate argiak katarsis asegarria eta justizia sentsazioa eskaintzen dituen bitartean, anbiguotasun moralak publikoa erronka egiten dio mundu errealista batean giza etikaren izaera konplexuari eta askotan kontraesankorrari aurre egitera.

Azaleko normaltasuna vs. azpiko basakeria zineman

Konparaketa honek tentsioa sortzeko erabiltzen diren bi teknika zinematografiko hotzak aztertzen ditu: 'Azaleko Normaltasunaren' itxurakeria eta 'Oinarrizko Brutaltasunaren' eragin biszerala. Batek ikusleak segurtasun sentsazio faltsu batera erakartzen dituen bitartean, eszenatoki arrunten bidez, besteak maskara hori kentzen du gizarte-ehunaren azpian ezkutatzen den errealitate gogor eta askotan bortitz bat agerian uzteko.

Beldurrezko filmak vs. thriller psikologikoa: zein da aldea?

Bi generoek publikoa asaldatzea dute helburu, baina beldurrezko filmek, batez ere, erreakzio biszerala eragitea dute helburu, beldurraren, shockaren eta mehatxu argi baten presentziaren bidez. Thriller psikologikoek, aldiz, ezegonkortasun mentala, anbiguotasun morala eta ikuslearen errealitatearen pertzepzioa zalantzan jartzen duen kezka sentsazioa dute ardatz.

Berriro asmatzea pertsonala vs. iragan saihestezina zineman

Konparaketa honek pertsonaia batek identitate berri bat eraikitzeko duen nahiaren eta bere historiaren grabitatearen arteko tentsio zinematografikoa aztertzen du. Berrasmatze pertsonalak itxaropen eta ekintzaren kontakizuna eskaintzen duen bitartean, iragan saihestezinak gogorarazle sendo eta askotan tragiko gisa balio du, gure aurreko ekintzek eta inguruneek gure psikean eta gizarte-errealitatean marka iraunkorrak uzten dituztela.