Comparthing Logo
berrikuntzasormenaestrategianegozioproduktuen garapenasormena

Arazoetan oinarritutako berrikuntza vs. planifikatutako berrikuntza

Arazoetan oinarritutako berrikuntzak benetako arazo-puntuei heltzen die sortzen diren heinean, eta planifikatutako berrikuntzak, berriz, epe luzerako helburuen inguruan eraikitako bide-orri egituratu bati jarraitzen dio. Bi ikuspegiek sormena sustatzen dute, baina jatorrian, erritmoan eta arrisku-profilean desberdinak dira. Bien artean aukeratzeak taldeek denbora, baliabideak eta energia sortzailea nola banatzen duten baldintzatzen du.

Nabarmendunak

  • Arazoetan oinarritutako berrikuntzak behar balioztatuei erantzuten die, eta planifikatutako berrikuntzak, berriz, etorkizuneko aukeren aldeko apustua egiten du.
  • Berrikuntza planifikatuak aurrekontu handiagoak eta konpromiso-epe luzeagoak behar ditu normalean
  • Arazoetan oinarritutako metodoak azkarrago mugitzen dira merkatuaren seinalea dagoeneko existitzen delako.
  • Erakunde arrakastatsuenek bi ikuspegiak konbinatzen dituzte, bat esklusiboki aukeratu beharrean.

Zer da Arazoetan oinarritutako berrikuntza?

Ikuspegi organikoa, non berrikuntza arazo zehatzak eta errealeko edo ase gabeko beharrizanak identifikatu eta konpontzetik sortzen den.

  • Erabiltzaileek eguneroko bizitzan aktiboki jasaten dituzten ase gabeko beharrak edo arazoak identifikatzean oinarrituta
  • Askotan Clayton Christensenek Harvard Business School-en ezagutarazitako Jobs-to-Be-Done esparruarekin lotzen da.
  • Merkatu-eskaria argiagoa duten irtenbideak ekoizteko joera du, arazoa dagoeneko existitzen delako.
  • Askotan hobekuntza inkrementalak dakartza, eta horiek denborarekin aurrerapen esanguratsuak bihurtzen dira
  • Ohikoa da startup eta intraekintzaileek erabiltzea, irtenbideak diseinatu aurretik merkatuetan dauden hutsuneak ikusten dituztenek.

Zer da Berrikuntza Planifikatua?

Goitik beherako ikuspegi egituratua, non berrikuntza aurrez zehaztutako bide-orri estrategiko baten arabera programatu eta garatzen den.

  • Arazoak guztiz gauzatu baino lehen etorkizuneko joerak, teknologiak eta merkatu-aldaketak aurreikustea da helburua.
  • Askotan etapa-ate prozesuen, I+G aurrekontuen eta berrikuntza sail dedikatuen bidez formalizatzen da
  • Bell Labs, Xerox PARC eta 3M-ren berrikuntza-hodi bezalako enpresa-ikerketa-laborategiekin lotuta
  • Epe luzerako apustuak ahalbidetzen ditu konputazio kuantikoa edo fusio-energia bezalako teknologia emergenteetan
  • Aurretiko inbertsio handia eta erakundearen konpromisoa behar ditu urte anitzeko proiektuak mantentzeko

Konparazio Taula

Ezaugarria Arazoetan oinarritutako berrikuntza Berrikuntza Planifikatua
Ideien jatorria Erabiltzaileen min puntuetatik sortzen da Aurreikuspen estrategikoaren eta I+G plangintzaren bidez sortua
Denbora-horizontea Epe laburretik ertainera, erreaktiboa Epe luzerako, proaktiboa
Arrisku maila Merkatu-arrisku txikiagoa, arazoa balioztatuta dago Ziurgabetasun handiagoa, etorkizuneko eskaria espekulatiboa da
Egitura tipikoa Malgua, errepikakorra, askotan informala Mugarriekin etapa-ate prozesu formalak
Egokiena honetarako Startup-ak, produktuen hobekuntzak, zerbitzuen hutsuneak Enpresa-laborategiak, ilargi-proiektuak, plataforma-teknologiak
Baliabideen eskakizunak Talde arinak, aurrekontu apalak I+G aurrekontu handiak, funtzio anitzeko taldeak
Merkaturako abiadura Azkarragoa, beharra dagoeneko existitzen delako Motelagoa, garapen-ziklo luzeengatik
Adibide ospetsuak Uberrek hiriko garraioaren arazoak konpontzen ditu, Spanxek jantzien ondoeza jorratzen du 3M-ren % 15eko denbora planifikatutako Post-it oharrak, ARPANET internetera eramanez

Xehetasunak alderatzea

Filosofia Fundazioa

Arazoetan oinarritutako berrikuntza enpatia eta behaketarekin hasten da. Berriztatzaileek erabiltzaileen esperientzietan murgiltzen dira, frustrazioak aurkitzen dituzte eta marruskadura-puntu horiei zuzenean erantzuten dieten irtenbideak diseinatzen dituzte. Berrikuntza planifikatuak, aldiz, etorkizunaren ikuspegi batekin hasten da eta atzerantz egiten du lan, bost, hamar edo hogei urte barru zer gaitasun edo produktu beharko diren galdetuz. Lehenengoa egungo errealitatean oinarritzen da; bigarrena aurreikusitako aukeretan ainguratuta dago.

Prozesua eta egitura

Arazoetan oinarritutako berrikuntza praktikatzen duten taldeek behaketa, prototipoen sorrera eta probak egiteko zikloetan zehar azkar mugitzen dira. Prozesua detektibe lana bezalakoagoa da ingeniaritza baino. Berrikuntza planifikatuak kadentzia nahitago bat jarraitzen du, askotan etapa-ate ereduak erabiliz, non ideiek bideragarritasun, garapen eta merkaturatze faseak igaro behar dituzten merkatura iritsi aurretik. Bi ikuspegiek funtzio anitzeko lankidetzaren onura dute, baina berrikuntza planifikatuak normalean gobernantza formalagoa eskatzen du.

Arrisku eta Sari Profila

Arazoetan oinarritutako berrikuntzak balioztatutako beharrei erantzuten dienez, merkatu-arriskua txikiagoa izan ohi da, nahiz eta lehia-arriskua handia izan daitekeen hainbat taldek hutsune bera aurkitzen badute. Berrikuntza planifikatuak ziurgabetasun handiagoa du, etorkizuneko eskariaren aldeko apustua egiten baitu, eta eskari hori agian ez da inoiz gauzatuko. Hala ere, apustu planifikatuak arrakasta dutenean, askotan kategoria guztiz berriak sortzen dituzte, pentsa iPhone edo mRNA txertoetan, daudenak hobetu beharrean.

Erakundearen egokitzapena

Erakunde txikiagoek eta startup-ek askotan arazoetan oinarritutako metodoak erabiltzen dituzte lehenespenez, epe luzerako apustuetarako kapitalik ez dutelako. I+G funtzio finkatuak dituzten korporazio handiek, Procter & Gamble edo Samsung bezalakoek, bi ikuspegiak nahasten dituzte askotan, berrikuntza programa planifikatuak eginez arazo berriak bilatzen dituzten skunkworks taldeekin batera. Berrikuntza kultura erresilienteenek biak orekatzeko joera dute, edozeinetan bakarrik konprometitu beharrean.

Arrakasta neurtzea

Arazoetan oinarritutako proiektuak epe laburreko neurrien arabera neur daitezke, hala nola adopzio-tasa, bezeroen gogobetetasuna eta lehen diru-sarrerak lortzeko denbora. Berrikuntza planifikatuak pazientzia eta neurgailu desberdinak behar ditu, hala nola patenteen aurkezpenak, prototipoen bideragarritasuna eta etorkizuneko merkatu-posizionamenduarekin lerrokatze estrategikoa. Hiruhilekoko diru-sarreren arabera planifikatutako proiektuak epaitzen dituzten liderrek askotan goizegi suntsitzen dituzte, eta startup-en egutegiak ilargi-aurreikuspenei aplikatzen dizkietenek, berriz, finantzaketa goizegi kendu dezakete.

Abantailak eta Erabiltzailearen interfazea

Arazoetan oinarritutako berrikuntza

Abantailak

  • + Merkatu-arrisku txikiagoa
  • + Balidazio ziklo azkarragoak
  • + Erabiltzaileen eskaera argia
  • + Baliabide arinak behar

Erabiltzailearen interfazea

  • Lehiakortasun handiko espazioa
  • Askotan inkrementalak bakarrik
  • Zailagoa patentatzea.
  • Etorkizuneko txandak galdu ditzake

Berrikuntza Planifikatua

Abantailak

  • + Kategoria berriak sortzen ditu
  • + Patente potentzial handia
  • + Epe luzerako balio estrategikoa
  • + Esperientzia sakona eraikitzen du

Erabiltzailearen interfazea

  • Hasierako kostu handia
  • Diru-sarrerak lortzeko denbora luzea
  • Etorkizuneko eskaria ziurgabea
  • Pazientziazko lidergoa behar du

Ohiko uste okerrak

Mitologia

Arazoetan oinarritutako berrikuntza startup eta enpresa txikientzat bakarrik da.

Errealitatea

Enpresa handiek etengabe erabiltzen dituzte arazoetan oinarritutako metodoak, batez ere bezeroen esperientzian, produktuen kudeaketan eta zerbitzuen diseinuan. Amazon bezalako enpresek ekimen berriak abiarazten dituzte, bezeroaren arazoa deskribatzen duen prentsa-ohar bat idatziz, ezer eraiki aurretik.

Mitologia

Berrikuntza planifikatua zaharkituta dago merkatu azkarretan.

Errealitatea

Berrikuntza planifikatua ezinbestekoa da inbertsio iraunkorra behar duten aurrerapenetarako, hala nola erdieroaleen fabrikazioa, ikerketa farmazeutikoa eta ingeniaritza aeroespaziala. Abiadurak bakarrik ezin du ordezkatu arlo horiek eskatzen duten I+G sakona.

Mitologia

Ikuspegi bat aukeratu eta horri eutsi behar diozu.

Errealitatea

Berrikuntza-zorro helduek biak uztartzen dituzte. Adibidez, 3M-k I+G planifikatutako prozesuak bere % 15eko denbora-politika ospetsuarekin konbinatzen ditu, eta horri esker, langileek pertsonalki behatzen dituzten arazoak jarrai ditzakete.

Mitologia

Arazoetan oinarritutako berrikuntzak beti emaitza txiki eta gehigarriak sortzen ditu.

Errealitatea

Historiako aurrerapen handienetako batzuk arazoek bultzatutako ahalegin gisa hasi ziren. Salk poliomielitisaren aurkako txertoa, adibidez, osasun publikoko krisi argi eta garbi identifikatu batetik sortu zen, eta ez jakin-min zientifiko abstraktu batetik.

Mitologia

Berrikuntza planifikatuak arrakasta bermatzen du, estrategikoa delako.

Errealitatea

Berrikuntza-proiektu askok huts egiten dute, batzuetan % 70etik gorako tasetan, hala nola farmazia-sektoreetan. Asmo estrategikoak ez du ezabatzen etorkizuneko merkatuak aurreikusteko oinarrizko ziurgabetasuna.

Sarritan Egindako Galderak

Zein da arazoetan oinarritutako berrikuntzaren eta planifikatutako berrikuntzaren arteko desberdintasun nagusia?
Arazoetan oinarritutako berrikuntzak benetako arazo-puntu behatu batekin hasten da eta irtenbide baterantz lan egiten du, planifikatutako berrikuntzak, berriz, etorkizunaren ikuspegi estrategiko batekin hasten da eta ikuspegi horrekin bat datozen gaitasunak edo produktuak garatzen ditu. Lehenengoa erreaktiboa da eta egungo eskarian oinarrituta dago; bigarrena proaktiboa eta espekulatiboa da.
Zein ikuspegi da hobea startupentzat?
Hasierako fasean dauden startup gehienek arazoetan oinarritutako berrikuntzatik etekina ateratzen dute, epe luzerako apustuetarako kapitalik ez dutelako eta merkatuaren baliozkotze azkarra behar dutelako. Hala ere, fusio-energia edo hardware kuantikoa bezalako gauzetan lan egiten duten teknologia sakoneko startupek askotan berrikuntza-printzipio planifikatuetan oinarritzen dira, eskala txikian ere.
Enpresa batek bi metodoak aldi berean erabil ditzake?
Noski, eta askok hala egiten dute. Enpresa handiek askotan I+G programa planifikatuak egiten dituzte laborategi nagusietan, bezeroen arazo berriak lantzen dituzten talde edo skunkworks proiektu bereiziak sortzen dituzten bitartean. Biak orekatzeak berrikuntza-hodi erresilienteagoa sortzen du.
Nork asmatu zuen arazoek bultzatutako berrikuntza terminoa?
Kontzeptua hainbat pentsalariren eskutik dator, baina Clayton Christensenen Lanpostuak Egitekoen Teoriak eta Eric Riesen Lean Startup metodologiak ezagutarazi zuten marko modernoa. Berrikuntzak erabiltzaileen benetako arazoak konpondu behar dituela dioen oinarrizko ideia askoz lehenagokoa da diseinu-pentsamenduaren literaturan.
Zeintzuk dira berrikuntza planifikatuan ezagunak diren adibide ospetsuak?
Bell Labsek transistorea eta laserra ekoitzi zituen I+G planifikatu baten bidez. Xerox PARCek erabiltzaileentzako interfaze grafikoa, ethernet eta laser inprimaketa garatu zituen epe luzeko ikerketaren barruan. 3Mren % 15eko denbora politikak eta Googleren 120 Eremuak ere berrikuntza-kulturen planifikazioa islatzen dute.
Nola neurtzen duzu arazoetan oinarritutako berrikuntzaren arrakasta?
Ohiko neurrien artean daude bezeroen adopzio-tasa, atxikipena, sustatzaile garbiaren puntuazioa eta lehenengo 6 eta 18 hilabeteetan sortutako diru-sarrerak. Arazoa dagoeneko balioztatuta dagoenez, arrakasta normalean irtenbidea zein azkar eta zabal hedatzen den arabera neurtzen da.
Arriskutsuagoa al da planifikatutako berrikuntza arazoetan oinarritutako berrikuntza baino?
Merkatu-arriskuari dagokionez, bai, berrikuntza planifikatuak etorkizuneko eskariaren aldeko apustua egiten duelako, eta eskaera hori agian ez da inoiz iritsiko. Lehiakortasun-arriskuari dagokionez, arazoetan oinarritutako berrikuntza arriskutsuagoa izan daiteke, hainbat taldek aldi berean arazo ikusgarri berari aurre egin diezaioketelako.
Zenbat denbora behar da normalean planifikatutako berrikuntza batek?
Epeak asko aldatzen dira, baina berrikuntza-proiektu handiek 5 eta 15 urte artean irauten dute hasierako ikerketatik produktu komertzialaren arte. Farmazia-sendagaien garapenak, adibidez, batez beste 10 eta 12 urte inguru irauten du aurkikuntzatik merkatura onartu arte.
Arazoetan oinarritutako berrikuntzak sormen gutxiago behar al du?
Batere ez. Ezkutuko min-puntu bat identifikatzeak eta aukera gisa birformulatzeak pentsamendu sortzaile handia eskatzen du. Sormena prozesuan lehenago agertzen da, behaketan eta arazoa planteatzen ari den bitartean, garapen teknikoan baino gehiago.
Zein estrategia erabili zuen Applek iPhonerako?
iPhone-ak biak konbinatu zituen. Applek arazo argiak ikusi zituen dauden telefonoekin, hala nola teklatu fisiko traketsak eta web nabigazio eskasa, eta, aldi berean, urteetan zehar garatzen ari zen ukipen anitzeko interfaze baten ikuspegi luzea gauzatzen zuen. Produktu berritzaile gehienek bi elementuak konbinatzen dituzte.

Epaia

Arazoetan oinarritutako berrikuntza da aukera egokia balidazio azkarragoa, merkatu-arrisku txikiagoa eta arazo-puntu argi eta garbi ikusgarrietarako irtenbideak behar dituzunean. Berrikuntza planifikatuak zentzu handiagoa du zure erakundeak epe luzeagoak bereganatu ditzakeenean eta etorkizuneko merkatuak moldatu nahi dituenean, daudenei erreakzionatu beharrean. Estrategia adimentsuenek biak konbinatzen dituzte normalean, esplorazio planifikatuak geroago arazoetan oinarritutako produktu bihurtzen diren aurkikuntzak finantzatzen utziz.

Erlazionatutako Konparazioak

Adimen Artifizialak Sortutako Diseinu Joerak vs. Gizakiak Sortutako Diseinu Joerak

Adimen artifizialak sortutako diseinu-joerak datu-multzo masiboak aztertzen dituzten algoritmoetatik sortzen dira, estilo bisualak aurreikusteko, eta gizakiek zaindutako joerak, berriz, kultura-aldaketak interpretatzen dituzten diseinatzaile adituen menpe daude. Ikuspegi bakoitzak sormen-industriak modu ezberdinean moldatzen ditu, makinen eraginkortasuna eta gizakiaren intuizioa modu bereizian nahastuz.

Arauetan Gidatutako Diseinua vs. Inprobisaziozko Diseinua

Arauetan oinarritutako diseinuak ezarritako printzipioetan, mugapenetan eta prozesu sistematikoetan oinarritzen da emaitza sortzaileak moldatzeko, eta inprobisaziozko diseinuak, berriz, espontaneotasuna eta unean uneko erabakiak hartzen ditu barne. Bi ikuspegiek indargune desberdinak dituzte, eta diseinatzaile askok bakoitzaren elementuak nahasten dituzte testuinguruaren, helburuen eta estilo pertsonalaren arabera.

Arazoak konpontzeko modu sortzailea vs. pentsamendu lineala

Arazoak konpontzeko modu sortzaileak ikuspegi malgu eta ez-sekuentzialak hartzen ditu irtenbide berriak aurkitzeko, pentsamendu linealak, berriz, logika egituratu eta pausoz pauso jarraitzen du. Bi estiloek benetako balioa dute egoeraren arabera, eta haien arteko desberdintasunak ulertzeak ikuspegi egokia aukeratzen laguntzen dizu gehien axola zaizunean.

Arte algoritmikoa vs. giza intuizioaren artea

Arte algoritmikoak argibide kodetuak eta prozesu konputazionalak erabiltzen ditu irudiak sortzeko, eta giza intuizioaren arteak, berriz, erabaki sortzaile espontaneoak eta adierazpen emozionalak erabiltzen ditu. Bi ikuspegiek lan erakargarriak sortzen dituzte, baina funtsean desberdinak dira prozesuan, erreproduzigarritasunean eta artistaren eskuaren rolean.

Arte instalazioen dendak vs. merkataritza-espazioak

Arte instalazioen dendek sormen adierazpena merkataritzarekin uztartzen dute, erosketak esperientzia kultural murgilgarri bihurtuz. Txikizkako espazio komertzialek eraginkortasuna, irisgarritasuna eta salmenta bolumena lehenesten dituzte diseinu estandarizatuen eta frogatutako merchandising estrategiaren bidez.