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Figma vs Sketch
La comparación entre Figma y Sketch revela una diferencia fundamental en su filosofía de diseño: una es una potente herramienta de colaboración basada en la nube que funciona en cualquier lugar, mientras que la otra es una aplicación nativa de macOS, refinada y diseñada para el trabajo vectorial de alto rendimiento. Si bien Figma domina el mercado actual con su edición multijugador, Sketch sigue siendo la opción preferida de los usuarios de Mac que valoran la velocidad y el control local de los archivos.
Destacados
Figma es la única opción para equipos con usuarios de Windows o Linux.
Sketch ofrece una experiencia nativa superior para los usuarios habituales de Mac.
El enfoque nativo en la nube de Figma elimina la necesidad de realizar un control manual de versiones de los archivos.
Sketch permite realizar un pago único, evitando así la "trampa de la suscripción".
¿Qué es Figma?
Una plataforma de diseño basada en navegador que revolucionó la industria con colaboración en tiempo real y accesibilidad multiplataforma.
Incorpora la función de "Redes Vectoriales", que permite que los puntos tengan múltiples segmentos, ofreciendo mayor flexibilidad que las rutas tradicionales.
Incluye el "Modo Desarrollador", un espacio dedicado donde los desarrolladores pueden inspeccionar diseños y obtener fragmentos de código CSS o Swift.
Funciona como una herramienta nativa de la nube, lo que significa que no es necesario guardar manualmente, ya que todas las versiones se almacenan automáticamente.
Admite la edición multijugador, lo que permite que docenas de personas trabajen en el mismo archivo simultáneamente sin retrasos.
Funciona en cualquier sistema operativo con navegador web, incluidos Windows, Mac, Linux y ChromeOS.
¿Qué es Bosquejo?
La herramienta original de diseño de interfaz de usuario moderna, creada exclusivamente para macOS para aprovechar el rendimiento nativo del hardware de Apple.
Diseñado específicamente para macOS, utiliza la tecnología Metal de Apple para lograr una renderización increíblemente fluida y rápida.
Ofrece una opción de "licencia solo para Mac" por un pago único, que proporciona acceso permanente a la versión de la aplicación que hayas comprado.
Incluye un sólido sistema de "Símbolos" que fue pionero en la forma en que los diseñadores crean componentes de interfaz de usuario reutilizables.
Ofrece una función de "Espacios de trabajo" que permite la sincronización en la nube y la transferencia de archivos a través del navegador para usuarios que no utilizan Mac.
Incluye controles de borde avanzados, como anchos laterales independientes y suavizado de esquinas especializado para formas redondeadas.
Tabla de comparación
Característica
Figma
Bosquejo
Soporte de plataforma
Multiplataforma (Web, Mac, Windows)
Exclusivo para macOS (visualización web)
Colaboración
Multijugador nativo en tiempo real
Edición colaborativa nativa en la aplicación para Mac
Capacidades fuera de línea
Limitado (requiere sincronización inicial)
Soporte completo sin conexión
Gestión de archivos
Prioridad a la nube (guardado automático)
Archivos locales prioritarios (.sketch)
Transferencia del desarrollador
Modo de desarrollo integrado
Herramienta de inspección basada en web
Modelo de precios
Basado en suscripción
Suscripción o licencia perpetua
Motor vectorial
Redes vectoriales
Rutas estándar/Bézier
Ecosistema de complementos
Mercado comunitario dentro de la aplicación
Amplia biblioteca de extensiones de terceros
Comparación detallada
La brecha de colaboración
Figma se diseñó desde cero para funcionar como Google Docs, donde cada cursor es visible y los cambios se aplican instantáneamente para todos. Si bien Sketch ha introducido sus propias funciones de edición colaborativa en tiempo real para equipos, aún requiere que todos usen una Mac y la aplicación de escritorio. La capacidad de Figma para permitir que un desarrollador de Windows y un diseñador de Mac accedan al mismo archivo a través de un navegador sigue siendo su mayor ventaja competitiva.
Rendimiento y sensación nativa
Dado que Sketch es una aplicación nativa de macOS, funciona con mucha más fluidez que Figma al manejar archivos enormes con cientos de mesas de trabajo. Utiliza los recursos de hardware locales de forma más eficiente, mientras que Figma a veces tiene problemas con los límites de memoria del navegador. Para los diseñadores que trabajan solos y buscan una herramienta integrada en el ecosistema de Apple, la interfaz pulida y nativa de Sketch es difícil de superar.
Sistemas de diseño y escalabilidad
Las funciones de "Diseño automático" y "Variables" de Figma son, sin duda, más avanzadas para crear sistemas de diseño responsivos que se comportan como código real. Si bien los "Símbolos" y las "Bibliotecas" de Sketch son potentes y familiares, la naturaleza en la nube de Figma facilita enormemente la distribución de actualizaciones a un equipo de diseño de 50 personas. En Figma, cuando un componente cambia, todos reciben la actualización al instante sin necesidad de gestionar archivos de biblioteca externos.
Desarrollo y traspaso
El modo "Dev" de Figma ha transformado el proceso de entrega en una experiencia colaborativa en lugar de estática, permitiendo a los desarrolladores visualizar el espaciado, los colores y los recursos de una forma que se integra de manera natural en su flujo de trabajo. Sketch ofrece una herramienta de "Inspección" web muy potente, pero a menudo requiere que los desarrolladores alternen entre el navegador y su editor de código, mientras que las integraciones de Figma incorporan los datos de diseño directamente a herramientas como VS Code.
Pros y Contras
Figma
Pros
+Acceso multiplataforma real
+Colaboración superior en tiempo real
+Diseño automático avanzado
+Poderosos recursos comunitarios
Contras
−Los costos de suscripción se acumulan
−Uso intensivo de memoria del navegador
−Requiere conexión a internet para la mayoría de las tareas.
−Edición sin conexión limitada
Bosquejo
Pros
+Rendimiento nativo de macOS
+Fuerte soporte sin conexión
+Opción de compra única
+Interfaz de usuario extremadamente pulida
Contras
−Mac solo para diseñadores
−La colaboración es exclusiva para Mac.
−Menos integraciones basadas en la web
−No hay nivel de equipo gratuito
Conceptos erróneos comunes
Mito
Sketch está "muerto" debido a la popularidad de Figma.
Realidad
Nada más lejos de la realidad. Sketch sigue lanzando actualizaciones importantes, como bordes independientes y herramientas de prototipado mejoradas, para satisfacer a una fiel base de profesionales que prefieren un flujo de trabajo nativo de Mac a uno basado en el navegador.
Mito
Figma no se puede utilizar sin conexión a internet.
Realidad
Puedes usar Figma sin conexión para editar los archivos que ya tienes abiertos, y los cambios se sincronizarán cuando te vuelvas a conectar. Sin embargo, a diferencia de Sketch, no puedes abrir archivos nuevos ni acceder a tu biblioteca en la nube sin conexión.
Mito
Para compartir diseños, necesitas pagar una suscripción a Sketch.
Realidad
Si bien se requiere una suscripción para la edición colaborativa en tiempo real, Sketch permite compartir archivos a través de la aplicación web de forma gratuita. Tanto los usuarios como los desarrolladores pueden inspeccionar los diseños y descargar los recursos sin necesidad de una cuenta de pago.
Mito
Las redes vectoriales de Figma son iguales a las rutas de Sketch.
Realidad
Son fundamentalmente diferentes. Sketch utiliza trazados Bézier tradicionales donde las líneas deben seguir una secuencia. Las redes de Figma permiten conectar varias líneas a un único punto, lo que agiliza considerablemente el dibujo de iconos complejos.
Preguntas frecuentes
¿Puedo abrir archivos de Sketch en Figma?
Sí, Figma cuenta con un importador integrado que permite arrastrar y soltar archivos .sketch directamente en el navegador. Si bien funciona muy bien con capas y formas, es posible que los símbolos complejos o los estilos de texto específicos requieran algunos ajustes manuales después de la importación.
¿Está previsto lanzar una versión de Sketch para Windows en 2026?
No. Los desarrolladores han mantenido su postura de que Sketch es una aplicación nativa de macOS. Consideran que centrarse en una sola plataforma les permite ofrecer el mejor rendimiento posible y aprovechar las características específicas del hardware de Apple que una herramienta multiplataforma simplemente no puede.
¿Figma es realmente gratuito para diseñadores individuales?
Sí, el plan Básico es bastante generoso. Permite guardar archivos personales ilimitados y crear hasta tres carpetas de proyectos colaborativos. Para un profesional independiente, esto suele ser suficiente para gestionar un negocio completo sin necesidad de pagar una suscripción profesional.
¿Qué herramienta es mejor para crear prototipos de alta fidelidad?
Ambas son excelentes, pero tienen diferentes puntos fuertes. Sketch suele ser más rápido para animaciones locales y sencillas, mientras que la función "Smart Animate" de Figma es más potente para transiciones complejas que necesitan compartirse y probarse inmediatamente en un navegador o en dispositivos móviles.
¿Necesito usar una Mac para ver un archivo de Sketch?
No. Si bien necesitas una Mac para diseñar en Sketch, la empresa ofrece una aplicación web compatible con cualquier sistema operativo. Los desarrolladores o clientes que utilicen Windows pueden iniciar sesión, ver el lienzo, dejar comentarios y exportar recursos, al igual que en Figma.
¿Cómo gestionarán Figma y Sketch los plugins en 2026?
Figma cuenta con una pestaña de Comunidad integrada donde puedes instalar complementos con un solo clic sin salir de la aplicación. Sketch se basa más en una combinación de herramientas integradas y extensiones de terceros que se descargan e instalan manualmente, lo cual algunos usuarios avanzados prefieren para una mayor personalización.
¿Qué herramienta es mejor que aprenda primero un estudiante de diseño?
Si buscas maximizar tus posibilidades de ser contratado en el mercado laboral actual, Figma es la opción más segura debido a su amplia adopción en agencias y empresas tecnológicas. Sin embargo, aprender los fundamentos de Sketch es muy sencillo, y las habilidades se transfieren casi a la perfección entre ambas herramientas.
¿Puedo usar herramientas externas como Zeplin con ambos?
Sí, tanto Figma como Sketch admiten herramientas de terceros para la gestión de proyectos. Sin embargo, dado que Figma ha integrado muchas de estas funciones de forma nativa en su plataforma (como el panel de inspección), muchos equipos han optado por dejar de usar herramientas de terceros para simplificar su flujo de trabajo.
Veredicto
Elige Figma si trabajas en un equipo multidisciplinario, necesitas colaborar en tiempo real o usas Windows o Linux. Opta por Sketch si eres usuario individual de Mac y valoras la experiencia de escritorio nativa, necesitas trabajar sin conexión con frecuencia o prefieres una compra única a una suscripción mensual.