Ein Vergleich von Figma und Sketch offenbart einen grundlegenden Unterschied in der Designphilosophie: Figma ist eine cloudbasierte Kollaborationsplattform, die überall lauffähig ist, während Sketch eine ausgereifte, native macOS-Anwendung für leistungsstarke Vektorgrafikbearbeitung darstellt. Figma dominiert derzeit den Markt mit seiner Mehrspieler-Bearbeitung, doch Sketch bleibt die erste Wahl für Mac-Puristen, die Wert auf Geschwindigkeit und lokale Dateiverwaltung legen.
Höhepunkte
Figma ist die einzige Wahl für Teams mit Windows- oder Linux-Nutzern.
Sketch bietet ein überlegenes natives Benutzererlebnis für engagierte Mac-Nutzer.
Figmas Cloud-nativer Ansatz macht die manuelle Dateiversionierung überflüssig.
Sketch bietet die Möglichkeit einer einmaligen Zahlung und vermeidet so die „Abonnementfalle“.
Was ist Figma?
Eine browserbasierte Designplattform, die die Branche mit Echtzeit-Zusammenarbeit und plattformübergreifender Zugänglichkeit revolutionierte.
Mit „Vektornetzwerken“, die es ermöglichen, dass Punkte mehrere Segmente haben, was mehr Flexibilität als herkömmliche Pfade bietet.
Beinhaltet den „Entwicklermodus“, einen speziellen Bereich, in dem Entwickler Designs untersuchen und CSS- oder Swift-Code-Snippets abrufen können.
Funktioniert als Cloud-natives Tool, das heißt, es ist kein manuelles Speichern erforderlich, da alle Versionen automatisch gespeichert werden.
Unterstützt die Bearbeitung im Mehrspielermodus, sodass Dutzende von Personen gleichzeitig und ohne Verzögerungen an derselben Datei arbeiten können.
Läuft auf jedem Betriebssystem mit Webbrowser, einschließlich Windows, Mac, Linux und ChromeOS.
Was ist Skizzieren?
Das ursprüngliche moderne UI-Design-Tool, exklusiv für macOS entwickelt, um die native Hardwareleistung von Apple optimal zu nutzen.
Speziell für macOS entwickelt und unter Verwendung der Metal-Technologie von Apple für unglaublich flüssiges Rendering und hohe Geschwindigkeit.
Bietet gegen eine einmalige Gebühr eine Option für eine „nur für Mac gültige Lizenz“ an, die dauerhaften Zugriff auf die von Ihnen erworbene App-Version ermöglicht.
Beinhaltet ein robustes „Symbolsystem“, das als Vorreiter für die Art und Weise diente, wie Designer wiederverwendbare UI-Komponenten erstellen.
Bietet eine „Workspaces“-Funktion, die die Cloud-Synchronisierung und die browserbasierte Übergabe an Nicht-Mac-Benutzer ermöglicht.
Verfügt über fortschrittliche Steuerungsmöglichkeiten für Ränder, darunter unabhängige Seitenbreiten und eine spezielle Eckenglättung für „Squircles“.
Figma wurde von Grund auf so konzipiert, dass es wie Google Docs funktioniert: Jeder Cursor ist sichtbar und Änderungen werden für alle sofort übernommen. Sketch bietet zwar eigene Echtzeit-Funktionen für die gemeinsame Bearbeitung im Team, setzt aber weiterhin voraus, dass alle einen Mac verwenden und die Desktop-App nutzen. Figmas größter Wettbewerbsvorteil bleibt die Möglichkeit für Windows-Entwickler und Mac-Designer, über einen Browser gemeinsam an derselben Datei zu arbeiten.
Leistung und natives Spielgefühl
Da Sketch eine native macOS-App ist, reagiert sie beim Umgang mit großen Dateien mit Hunderten von Zeichenflächen deutlich flüssiger als Figma. Sie nutzt die lokalen Hardware-Ressourcen effizienter, während Figma mitunter an die Speichergrenzen des Browsers stößt. Für Designer, die alleine arbeiten und ein Tool suchen, das sich nahtlos in das Apple-Ökosystem einfügt, ist Sketchs elegante, native Benutzeroberfläche kaum zu übertreffen.
Designsysteme und Skalierbarkeit
Figmas „Auto Layout“ und „Variablen“ sind zweifellos fortschrittlicher für die Entwicklung responsiver Designsysteme, die sich wie echter Code verhalten. Sketchs „Symbole“ und „Bibliotheken“ sind zwar leistungsstark und vertraut, doch Figmas Cloud-basierte Architektur ermöglicht eine deutlich reibungslosere Verteilung von Updates an ein 50-köpfiges Designteam. In Figma erhält jeder sofort die Aktualisierung einer Komponente, ohne externe Bibliotheksdateien verwalten zu müssen.
Entwicklung und Übergabe
Figmas „Entwicklermodus“ hat den Übergabeprozess von einer statischen zu einer kollaborativen Erfahrung gemacht und ermöglicht Entwicklern, Abstände, Farben und Elemente so zu sehen, wie es sich für ihren Workflow natürlich anfühlt. Sketch bietet zwar ein leistungsfähiges webbasiertes „Inspect“-Tool, doch Entwickler müssen dafür oft zwischen Browser und Code-Editor wechseln. Figmas Integrationen hingegen bringen die Designdaten direkt in Tools wie VS Code.
Vorteile & Nachteile
Figma
Vorteile
+Echter plattformübergreifender Zugriff
+Überlegene Echtzeit-Zusammenarbeit
+Erweitertes automatisches Layout
+Leistungsstarke Gemeinschaftsressourcen
Enthalten
−Die Abonnementkosten summieren sich
−Hoher Browser-Speicherverbrauch
−Für die meisten Aufgaben wird eine Internetverbindung benötigt.
−Beschränkte Offline-Bearbeitung
Skizzieren
Vorteile
+Native macOS-Leistung
+Starke Offline-Unterstützung
+Einmalige Kaufoption
+Äußerst ausgefeilte Benutzeroberfläche
Enthalten
−Mac nur für Designer
−Die Zusammenarbeit ist exklusiv für Mac.
−Weniger webbasierte Integrationen
−Keine kostenlose Teamstufe
Häufige Missverständnisse
Mythos
Sketch ist aufgrund der Popularität von Figma „tot“.
Realität
Ganz im Gegenteil. Sketch veröffentlicht weiterhin wichtige Updates – wie unabhängige Rahmen und verbesserte Prototyping-Funktionen – und bedient damit eine treue Anhängerschaft von Profis, die einen nativen Mac-Workflow einem browserbasierten vorziehen.
Mythos
Figma kann nicht ohne Internetverbindung genutzt werden.
Realität
Figma lässt sich auch offline nutzen, um bereits geöffnete Dateien zu bearbeiten. Die Änderungen werden synchronisiert, sobald Sie wieder eine Verbindung herstellen. Im Gegensatz zu Sketch können Sie offline jedoch keine neuen Dateien öffnen oder auf Ihre Cloud-Bibliothek zugreifen.
Mythos
Um Designs zu teilen, benötigen Sie ein kostenpflichtiges Sketch-Abonnement.
Realität
Für die gemeinsame Bearbeitung in Echtzeit ist zwar ein Abonnement erforderlich, Sketch ermöglicht jedoch das kostenlose Teilen von Dateien über die Web-App. Betrachter und Entwickler können Entwürfe einsehen und Elemente herunterladen, ohne eine kostenpflichtige Lizenz zu benötigen.
Mythos
Figmas Vektornetzwerke entsprechen den Pfaden in Sketch.
Realität
Sie unterscheiden sich grundlegend. Sketch verwendet traditionelle Bézierkurven, bei denen die Linien einer bestimmten Reihenfolge folgen müssen. Figmas Netzwerke hingegen ermöglichen es, mehrere Linien mit einem einzigen Punkt zu verbinden, wodurch das Zeichnen komplexer Symbole deutlich beschleunigt wird.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich Sketch-Dateien in Figma öffnen?
Ja, Figma verfügt über einen integrierten Importer, mit dem Sie .sketch-Dateien per Drag & Drop direkt in Ihren Browser ziehen können. Während er Ebenen und Formen hervorragend verarbeitet, kann es vorkommen, dass komplexe Symbole oder spezielle Textstile nach dem Import noch etwas manuell nachbearbeitet werden müssen.
Ist für 2026 eine Windows-Version von Sketch geplant?
Nein. Die Entwickler bleiben dabei, dass Sketch eine native macOS-App ist. Sie sind überzeugt, dass die Fokussierung auf eine Plattform es ihnen ermöglicht, die bestmögliche Leistung zu liefern und spezifische Apple-Hardwarefunktionen zu nutzen, die ein plattformübergreifendes Tool nicht bieten kann.
Ist Figma für einzelne Designer tatsächlich kostenlos?
Ja, das Starter-Paket ist wirklich umfangreich. Es bietet unbegrenzt viele persönliche Dateien und bis zu drei gemeinsame Projektordner. Für einen Einzelunternehmer reicht das oft völlig aus, um sein gesamtes Geschäft zu führen, ohne jemals ein professionelles Abonnement abschließen zu müssen.
Welches Werkzeug eignet sich besser zur Erstellung hochauflösender Prototypen?
Beide Programme sind hervorragend, haben aber unterschiedliche Stärken. Sketch ist oft schneller für einfache, lokale Animationen, während Figmas „Smart Animate“ leistungsfähiger für komplexe Übergänge ist, die sofort im Browser oder auf Mobilgeräten geteilt und getestet werden müssen.
Muss ich einen Mac verwenden, um eine Sketch-Datei anzuzeigen?
Nein. Zwar benötigen Sie einen Mac, um in Sketch *zu designen*, das Unternehmen bietet jedoch eine Web-App an, die auf jedem Betriebssystem funktioniert. Entwickler und Kunden unter Windows können sich anmelden, die Arbeitsfläche ansehen, Kommentare hinterlassen und Elemente exportieren, genau wie in Figma.
Wie werden Figma und Sketch im Jahr 2026 mit Plugins umgehen?
Figma verfügt über einen integrierten Community-Tab, über den Sie Plugins mit einem Klick installieren können, ohne die App zu verlassen. Sketch hingegen setzt stärker auf eine Mischung aus integrierten Tools und manuell herunterzuladenden und zu installierenden Drittanbieter-Erweiterungen, was einige fortgeschrittene Nutzer für eine umfassendere Anpassung bevorzugen.
Welches Werkzeug sollte ein Designstudent zuerst erlernen?
Wer auf dem heutigen Arbeitsmarkt die besten Chancen auf eine Anstellung haben möchte, ist mit Figma aufgrund seiner weiten Verbreitung in Agenturen und Technologieunternehmen besser beraten. Die Grundlagen von Sketch zu erlernen ist jedoch sehr einfach, und die erlernten Fähigkeiten lassen sich nahezu perfekt zwischen den beiden Tools übertragen.
Kann ich externe Tools wie Zeplin mit beiden verwenden?
Ja, sowohl Figma als auch Sketch unterstützen Drittanbieter-Tools für die Übergabe von Arbeitsabläufen. Da Figma jedoch viele dieser Funktionen nativ in seine Plattform integriert hat (wie beispielsweise das Inspektionsfeld), haben viele Teams auf Drittanbieter-Tools verzichtet, um ihren Workflow zu vereinfachen.
Urteil
Wählen Sie Figma, wenn Sie in einem interdisziplinären Team arbeiten, in Echtzeit zusammenarbeiten müssen oder Windows oder Linux nutzen. Entscheiden Sie sich für Sketch, wenn Sie als Einzelnutzer auf einem Mac Wert auf ein natives Desktop-Erlebnis legen, häufig offline arbeiten müssen oder einen einmaligen Kauf einem monatlichen Abonnement vorziehen.