Приемане на технологии срещу промяна в поведението
Докато приемането на технологиите се отнася до физическото придобиване и първоначалното използване на нов инструмент или софтуер, промяната в поведението представлява по-дълбока, дългосрочна промяна в начина, по който хората всъщност мислят и действат. Разбирането на това разграничение е жизненоважно, защото човек може да изтегли приложение, без никога наистина да променя ежедневните си навици или начин на мислене.
Акценти
Осиновяването е свързано с инструмента; промяната в поведението е свързана с човека.
Можете да наложите приемането чрез заповеди, но можете само да подтикнете промяна в поведението.
Осиновяването е бинарно състояние (включено/изключено), докато поведението съществува в спектър от консистентност.
„Синдромът на лъскавия обект“ стимулира приемането, но често проваля реалния поведенчески напредък.
Какво е Приемане на технологии?
Повърхностният процес на приемане и интегриране на нова технология в дигиталния инструментариум на човек.
Обикновено се измерва чрез процента на регистрации и честотата на първоначалните влизания
Често продиктувано от маркетинг, натиск от страна на връстници или изисквания на работното място
Фокусира се върху функционалното „как да“ се използва специфичен интерфейс
Може да се случи за една нощ с обикновена актуализация на софтуера или покупка
Представлява „портата“, през която потребителят навлиза в нова екосистема
Какво е Промяна в поведението?
Психологическата еволюция, при която потребителят променя своите вкоренени навици, за да постигне трайна трансформация.
Изисква вътрешна мотивация и ясно „защо“ за промяната
Включва прекъсване на съществуващите невронни пътища и изграждане на нови
Измерва се чрез дългосрочно задържане и значими промени в резултатите
Отнема значително повече време от осиновяването, често месеци или години
Фокусира се върху човешкото „намерение“, а не върху самия дигитален инструмент
Сравнителна таблица
Функция
Приемане на технологии
Промяна в поведението
Показател за успех
Изтегляния и инсталации
Ежедневно запазване на навиците
Времева рамка
Незабавно до краткосрочно
Дългосрочно и постепенно
Основен драйвер
Външни (Цена, Характеристики)
Вътрешни (Мотивация, Нужда)
Необходимо усилие
Ниско (ниско триене)
Високо (когнитивно натоварване)
Ниво на съпротивление
Умерено
Много високо
Обратимост
Лесно (Изтриване на приложение)
Трудно (връщане към стари навици)
Подробно сравнение
Инсталационната празнина
Приемането е по същество транзакция, при която потребителят решава да опита нещо ново, докато промяната в поведението е трансформация. Може да си купите смарт часовник днес – това е приемането – но използването му, за да промените заседналия си начин на живот, изисква пълна промяна в ежедневните ви приоритети. Разликата между притежаването на инструмента и живеенето на целта е мястото, където повечето технологични проекти се провалят.
Стимули срещу идентичност
Повечето внедряване на технологии се подхранва от външни награди, като отстъпка или нова, но ярък елемент. Промяната в поведението обаче почти винаги е присъща; тя се случва, когато технологията се съобрази с начина, по който човек възприема себе си. Потребителят остава с инструмент за продуктивност не заради интерфейса, а защото успешно е възприел идентичността на организиран човек.
Триене и поток
Технологичните компании работят неуморно, за да намалят „триенето“, за да направят приемането възможно най-бързо, често използвайки регистрации с едно кликване. Парадоксално е, че често е необходимо известно ниво на триене или съзнателно усилие, за да се задържи промяната в поведението. Ако промяната е твърде лесна, потребителят не изгражда умствената сила, необходима за поддържане на новия навик, когато животът стане стресиращ.
Дълголетие и отлив
Високите нива на внедряване могат да бъдат изключително подвеждащи за бизнеса, ако не доведат до промени в поведението. Това води до проблема с „течащата кофа“, при който хиляди хора внедряват инструмент, но спират да го използват в рамките на една седмица, защото той не е решил основен поведенчески проблем. Истинската стойност се създава само когато технологията стане невидима част от естествения работен процес на потребителя.
Предимства и Недостатъци
Приемане на технологии
Предимства
+Бързо проникване на пазара
+Ясни количествени показатели
+Ниска бариера за навлизане
+Лесно се мащабира
Потребителски профил
−Висок риск от отпадане на клиенти
−Повърхностно ангажиране
−Лесно се нарушава от съперниците
−Скъпо придобиване
Промяна в поведението
Предимства
+Дълбока лоялност на потребителите
+Висока стойност за целия живот
+Самоподдържащ се растеж
+Значително въздействие
Потребителски профил
−Трудно е да се измери
−Изключително бавен напредък
−Изисква експертен дизайн
−Силно непредсказуемо
Често срещани заблуди
Миф
Потребител, който купува продукта, е възприел технологията.
Реалност
Покупката е само първата стъпка от приемането; истинското приемане се случва само когато инструментът е интегриран в работен процес. Дори тогава потребителят може все още да изпълнява старите си поведения, използвайки дигитален заместител, вместо да развива методите си.
Миф
Добрият UI/UX автоматично води до промяна в поведението.
Реалност
Гладкият дизайн улеснява приемането, като премахва бариерите, но не обяснява „защо“. Едно красиво фитнес приложение няма да накара някого да тича, ако не цени здравето; то просто прави самото водене на тренировка малко по-приятно.
Миф
Промяната в поведението може да се ускори с достатъчно известия.
Реалност
Постоянните пингове често водят до „умора от известията“ и евентуално изоставяне на технологията. Истинската промяна изисква деликатен баланс от подтиквания, които зачитат автономността на потребителя, вместо да изискват вниманието му чрез прекъсвания.
Миф
Хората естествено искат да възприемат по-ефективно поведение.
Реалност
Човешките същества са програмирани да следват „пътя на най-малкото съпротивление“, което обикновено означава придържане към познати, дори и неефективни, навици. Технологията, която изисква от потребителя да бъде по-ефективен, често се проваля, защото игнорира комфорта на установените рутини.
Често задавани въпроси
Защо толкова много хора спират да използват приложения след няколко дни?
Това се случва, защото приложението е постигнало технологично приемане – потребителят е бил достатъчно любопитен, за да го изтегли – но не е успяло да предизвика промяна в поведението. Без ясна емоционална или функционална награда, която да се вписва в съществуващия им живот, когнитивното усилие от използването на новия инструмент в крайна сметка надвишава възприеманата полза. За да предотвратят това, разработчиците трябва да се съсредоточат върху „онбординга“, който набляга на малки, незабавни печалби.
Може ли промяна в поведението да се случи без технологии?
Абсолютно, хората променят поведението си от хилядолетия, използвайки социални сигнали, ритуали и дизайн на средата. Технологията е просто модерен лост, който може да усили или ускори тези промени. В много случаи технологиите всъщност правят промяната в поведението по-трудна, като осигуряват разсейване, което подсилва стари, импулсивни навици, вместо нови, целенасочени.
Как компаниите измерват промяната в поведението?
Вместо да гледат общия брой изтегляния, компаниите разглеждат „фиксирани“ показатели като съотношението на дневните активни потребители към месечните активни потребители (DAU/MAU). Те също така проследяват специфични моменти „Аха!“, като например когато потребител завърши основна задача за трети път в рамките на седмица. Тези модели показват, че инструментът се превръща в навик, а не просто в любопитство.
По-скъпо ли е внедряването на технологии или промяната в поведението?
Въвеждането на технологии обикновено е по-скъпо от гледна точка на маркетингови разходи и реклама. Промяната в поведението е „скъпа“ от гледна точка на време, проучвания и итерации на продукти. Можете да си купите внедряване с достатъчно голям рекламен бюджет, но трябва да постигнете промяна в поведението чрез дълбока емпатия и постоянно тестване на потребителското изживяване.
Каква роля играе социалното доказателство в тези процеси?
Социалното доказателство е огромен двигател за приемането, защото хората искат да използват това, което използват техните приятели. Въпреки това, за промяна в поведението, социалното доказателство действа като система за подкрепа. Виждането на други хора да успеят в нов навик осигурява психологическата безопасност, необходима за продължаване на трудната промяна, когато първоначалното вълнение от новата технология отшуми.
Води ли „принудителното“ осиновяване на работното място до промяна в поведението?
Рядко. Когато служителите са принудени да използват нова система, те често намират „заобиколни решения“, които им позволяват да запазят старите си навици, като същевременно изглежда, че използват новата технология. За да настъпи истинска промяна в професионална среда, ръководството трябва да демонстрира как инструментът решава конкретен проблем за работника, а не само за организацията.
Колко време всъщност отнема, за да се задържи едно ново поведение?
Въпреки че митът за „21 дни“ е популярен, изследванията показват, че са необходими средно 66 дни, за да стане ново поведение автоматично. Технологията може да помогне за преодоляване на тази празнина чрез „натрупване на навици“, при което приложението ви подканва да направите нещо ново веднага след задача, която вече изпълнявате всеки ден. Последователността през този двумесечен период е по-важна от интензивността на усилието.
Какво представлява „моделът на поведение на Фог“ и каква е връзката му с него?
Моделът на Б. Дж. Фог предполага, че поведението се случва, когато мотивацията, способността и подканата се появят едновременно. Технологията е отлична в предоставянето на „подканата“ и увеличаването на „способността“, като улеснява задачите. Ако обаче „мотивацията“ липсва, поведението няма да се случи, независимо колко добра е технологията. Ето защо най-успешните технологии се фокусират върху потребители, които вече имат силно желание за промяна.
Решение
Изберете да се фокусирате върху приемането, когато трябва бързо да увеличите потребителската си база и да повишите осведомеността. Ако обаче искате да създадете продукт, без който потребителите не могат да живеят и който действително подобрява живота им, дайте приоритет на стратегиите за промяна на поведението.